
星露谷世界重着色1.5更新(临时修复版)
TL;DR:几乎所有的东西都减少了黄色调并降低了饱和度,草地和树叶变得更蓝。除了秋天,秋天现在是金色的。包含室内装饰、可制作物品、地板、家具、中性界面等等。初始更新为
查看大图2020年1月15日更新:更新了代码,使地板和可制作物品现在能正确显示跨季节。感谢majortommo报告此问题,以及hatmouse、greedfool和LadyShardust帮助我找出所需的新位置相关代码。
关于星蓝谷
欢迎使用适用于1.5版本的Starblue临时修复补丁。为什么称其为"临时"修复?因为这仅仅是让Starblue重新运行的最低限度修改。本次更新仅着重解决隐形资产和纹理不匹配问题。虽然仍有大量组件待处理,部分内容也未达到我的个人标准,但...勉强可用。最严重的问题已得到解决,同时我正在制作其余新资产。示例图片中新增了夏季海滩农场的截图,但在完成更多更新内容前,我将暂缓发布更多截图。
1.5版本前我还加入了一些已完成但未上传的内容,
比如卡罗琳的温室,
以及界面的进一步扩展。
已修复内容:
对{{season}}_island_tile_sheet_1进行了部分/基础重着色。虽然凌乱不完整,但你的海滩农场将不再一团糟。
对farmhouseTiles的新资源进行重着色,确保你的新岛屿农舍也不会出现不匹配的情况。
菜单地图重着色,使新的海滩农场地图能正确显示每个季节。使用界面选项时,姜岛的边框将与用户界面匹配。
对卡罗琳的温室进行了完整的重着色,无论晴天雨天。门及相邻地板也与农场温室重着色相匹配。
添加代码,确保星蓝夏季地砖不会在姜岛使用。
将出货箱设为开关选项。此功能尚未针对1.5版本更新进行优化。
使用自定义界面时,农夫菜单精灵会随季节变化重着色。
修复了隐形地板问题。
修复了隐形果树问题。
新增了雪人、部分稀有稻草人木桩、星露谷英雄奖杯和金色刘易斯的重着色。
在界面重着色中增加了语言按钮和裁缝功能。
修复了蝴蝶小屋顶部显示不正确的错误。
修正了编织草内部地板。
其他小修复。 尚未修复的问题(目前): 抱歉,姜岛目前100%保持原版风格。这将是更新中最具雄心的部分,因为会采用与主大陆不同的配色方案重新设计。
部分新主大陆资源尚未重新着色,比如:
- 巨型树木
- 威利的船只
- 特殊订单板
以下新菜单尚未重新着色:
- 订单板
- 矮人附魔板
以下内容尚未重新着色:
- 新果树
- 红木树
- 新家具
- 新室内场景
- 新制作机器
- 新路径
另外由于现在有了与城镇路径匹配的鹅卵石路径,我可能还需要重新设计石质步道。
这些资产将在后续更新中添加,首先从大陆资产开始。
有些资产我可能会借此机会进行调整/改进。
我也希望能在某个时候完成一些尚未完成的内部/事件资产,比如电影院和Sam的表演,但还有很多事情要先做。
安装
安装 SMAPI v3.3.8.3.(或更高版本,如果有的话)。
安装 Content Patcher v1.19.3 或更高版本。
下载 Starblue Valley。
运行 SMAPI 生成配置文件,然后关闭 SMAPI 并根据你的偏好调整新生成的配置。(详情请查看自述文件。)
运行并享受吧!
要卸载,只需从 Mods 目录中删除 [CP] Starblue Valley 文件夹。简单快捷,无需繁琐操作。
兼容性
Content Patcher 模组不会修改游戏文件。然而,游戏中几乎每个图块表都会被Starblue Valley覆盖。所有非外观选项都配有配置菜单开关,请仔细研究配置菜单选项和/或相应调整加载顺序。Starblue可能与自定义地图冲突。我不会为自定义模组提供额外支持或素材。若您是希望为Starblue制作配套素材的模组作者,只要不以任何形式(包括捐赠、付费墙等)收取费用,欢迎自由使用我的素材来适配您的模组。请务必标注我的署名并附上Starblue原链接。如需我调整Starblue来适配您的模组,请带着修改方案代码联系我。 Starblue的季节地图与Bohum的NPC地图定位模组不兼容。当检测到Bohum模组时,Starblue会自动禁用季节地图功能。(感谢Bohum!)Starblue仅提供英文版本。我不会增加多语言支持。待1.5版本更新完成后,我会考虑制作兼容包以便其他模组作者轻松创建本地化版本。
如需下载可选瀑布地图,您需要安装[season]_extrasTileSheet.xnb文件。有关将此包与自定义地图配合使用的说明,请参阅这些模组。
使用条款
欢迎随意修改这些地图供个人使用,无需事先征询我的意见。
你可以使用我的资源为你的模组制作兼容文件,但不得以此索取任何形式的报酬,无论是通过捐赠按钮、Patreon、付费墙或其他方式。
若进行此类操作,请注明我的贡献并附上返回此处的链接。
未经明确许可,请勿将我的模组上传至其他网站。
禁止试图通过我的作品牟利。
鸣谢
Pathoschild和f4iTh/JertsukkaTheMan为SMAPI和Content Patcher的贡献。SchrodingersKit为Tub O' Flowers Color Variety mod提供的美丽日落配色方案。Maleha为他们的瀑布mod版本。Illuzio的自然色彩Reshade帮助我调整了冬季和淡水的饱和度。Eemie现已过时的Recolored Maps激发了我的春季和夏季重着色灵感。LavenderLight的A Toned Down Stardew Valley中低饱和度的城镇重着色给了我启发。Hatmouse在我离开期间非正式地更新了这个mod,并为我的姜岛修复提供了代码。SpringSong提供了狗碗草地的选项。SDV Discord上的drew进行了游戏测试。ThisIsLonelyStar捐赠了他们的海滩农场存档用于测试/预览。
照片中使用的模组
草:繁花原野的更多草版本
谷仓动物:艾尔的新谷仓动物
合作动物: 艾尔的新合作动物
蝴蝶/小动物:艾尔的小动物替换版
马:艾尔的新马匹
狗: 埃尔的狗替代品
猫: 埃尔的猫替代品
蘑菇树:allanbachti的蘑菇树重制材质
铁栅栏:Rue的铁制墓园围栏
农场建筑:magimatica的哈德逊谷地建筑(莱茵贝克风格)、Endohare的季节性祖父钟、酒庄/啤酒厂史莱姆小屋模组(个人重新着色版);Elle的季节性建筑替换包(星蓝版本,春季覆盖层为个人重新着色版)
方尖碑:来自Elle的季节性建筑替换
宝石: 动态宝石
物品: 桃子物品
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