
多人游戏时间
如果服务器上的每个玩家都应该有时间停止,则停止多人游戏时间。
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安装最新版本的SMAPI 和 通用模组配置菜单下载此模组并解压到Stardew Valley/Mods文件夹。使用SMAPI运行游戏。
它是如何运作的
主机收集玩家信息,判断他们通常是否应处于时间停止状态(如在菜单、过场动画、小游戏等场景中)。当游戏中所有玩家都满足这些条件时,时间便会停止。若有任何玩家可以自由行动,游戏便会恢复正常。由于内置暂停功能对模组制作者不可用(涉及时间、NPC、怪物、动物、生命值、增益计时器、恢复机制、炸弹等),我不得不对大部分功能进行硬编码处理。此外,玩家现在可以在过场动画、小游戏以及购买新建筑或动物时看到时钟显示。
此模组还按玩家在骷髅洞穴内的百分比比例修复了时间流逝问题,并修正了进入竖井时的生命值损失。
新增了一项视觉功能:一个显示有多少玩家满足暂停条件的进度条。
蓝色表示可以自由行动的玩家数量,
绿色表示无法行动的玩家数量。
红色(仅主机可见)表示部分玩家未安装模组或尚未加载完成。
玩家还可以点击该进度条,获取包含蓝/红玩家列表的信息。
非模组部分的游戏会忽略此鼠标点击,因此无需担心会关闭对话框或过场动画。
你可以通过按下F3键来开启/关闭模组。 你可以在配置中更改这个按键。 如果你正在使用UI信息套件模组,请检查配置。你也可以禁用UI栏。
兼容性
适用于 Linux/Mac/Windows 上的星露谷物语 1.6.15 版本。
兼容通用模组信息菜单 1.12.0
兼容 SMAPI 4.1.10
支持多人游戏,但每位玩家都必须安装此模组,否则无法运行。
分屏游戏时不需要此模组。
我的思绪
这是我的第一个模组,请多包涵。我希望这个模组能保持平衡并遵循游戏规则。时间机制应与单人模式一致。所有在单人模式中可用于操控时间的作弊手段,在多人游戏中同样应存在,但本模组不应额外添加任何此类方式。
源代码
我的其他模组
Bar 是由我的朋友 Zedarrrr 创造的。去看看他的 Twitter
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