狐狸效率

狐狸效率

减少点击,更多信息,提升生活质量。

游戏玩法机制

已更新至SDV 1.4.3版本,但尚未进行全面测试。  目前尝试的大部分功能似乎运行良好,不过物品栏界面中显示社区中心所需物品的小图标似乎消失了,我也不清楚具体原因。  如发现任何漏洞,请直接通过Discord联系我,否则我可能无法及时看到您的消息。  谢谢!

1.0.10版本新增功能:游戏将在每日开始时自动暂停,以及当你闲置超过可配置时间后自动暂停。  默认设置为启用状态,闲置时间默认为60分钟。  更新至1.0.10后加载存档时若游戏立即暂停,请不要感到困惑!  若想禁用此功能,可在"生活质量/平衡"选项卡中进行设置。 Foxyfficiency 有两大核心理念 - 减少你(玩家)需要进行的点击操作,并提供更多关于游戏世界及其相关事物的信息。 厌倦了点击所有东西,但又不想因过度自动化破坏游戏平衡? 当你手持对应工具靠近世界中可交互物体时,Foxyfficiency会替你完成点击操作。 仍会消耗能量,仍会消耗喷壶水量,仍需你在场景中移动。 该功能同样适用于无需工具的交互,比如抚摸动物和拾取采集品! 你是不是忘记查看烹饪频道、给那棵(不知为何)种在树后的作物浇水、和村民聊天或是抚摸你的动物了? 又或者记不清游戏的某些细节,比如某个特别喜欢的生日礼物,但又不想每隔五分钟就查一次维基? Foxyfficiency也能帮你解决这些问题! 重要信息会显示在屏幕一侧(有时还会出现在相关角色头顶)来提醒你! 所有信息都以图片形式呈现,因此对所有语言都适用。 不喜欢Foxyfficiency的某些功能,但又离不开它的其他特性?  Foxyfficiency中的每一项功能都可以根据您的喜好进行禁用和自定义! 如果你想支持我,请往这边走! 下载 StardewConfigMenu 来在游戏中修改 Foxyfficiency 的配置选项! 我决定不在这个页面上包含错误报告部分,因为我不会频繁查看这个网站。  如果你有任何问题、意见或疑虑,请不要在这里给我发私信——我可能看不到,因此也不会回复。  相反,请在Discord上联系我——你可以在Stardew Valley服务器的#modding频道找到我。请直接私信我,而不要在频道里@我;我不擅长查看消息。 =( << 功能概览 >> 红色和划掉的功能在最新版本中无法使用,目前我尚未找到解决方案。 < 减少点击 > 自动宠物动物 / 狗 自动喂食狗碗 自动挤牛奶/羊奶,自动剪羊毛 自动进入你推动的门 自动开关你经过的栅栏 每天早晚自动开关动物门。 按住空格键用鼠标标记矩形区域    区域内自动耕地    区域内自动播种    区域内自动割草 自动补充浇水壶 自动浇灌作物 自动收获作物 自动拾取可收集物品 自动挖掘矿土 自动挖掘古物点 自动砸碎木箱 自动摇晃树木/浆果丛 自动击碎石头/树枝 / 自动镰割杂草/枯萎作物     可设置为仅在农场标记区域内工作     可设置为仅在矿洞中影响有价值的岩石 自动操作机器 / 收集产物 在水边持竿时自动抛线 / 进行钓鱼游戏 / 确认捕获的鱼     设置何时停止自动钓鱼并暂停游戏(时间范围可从早上7点到午夜) 自动上钩鱼 自动拾取宝藏(仅钓鱼时,总是,从不) < 更多信息 > 当前屏幕上待浇水的作物(及位置)
当前屏幕上待收获的作物(及位置)
狗狗需要关爱或饮水吗?(及位置)
当前屏幕上有文物点吗?(位置)
动物需要关爱或挤奶/剪毛吗?(位置)
当前屏幕上有可采集物品吗?(位置)
[矿井] 是否有出口,如果有在哪里
[矿井] 当前层有多少矿石、宝石、板条箱和其他好东西(及位置)
钓鱼时:钓鱼信息
你查看过烹饪频道了吗?!
在有用物品上显示标记,例如社区中心/出货/博物馆
今天或明天有生日吗?
  你有他们喜欢的礼物吗?
  这个人在哪里?
你和特定人物交谈过了吗?(他们头顶会有图标)
在地图上显示NPC的位置!
你能给特定人物送礼吗?(他们头顶会有图标,如果你背包/手中持有他们喜欢的物品,图标会有所不同)
使用StardewConfigMenu,你可以查看当前的“爷爷评价分数”(在更多信息菜单中!) < 生活质量与平衡性调整 > 每个自动点击动作都有冷却时间,以匹配你挥动/蓄力工具所需的时间 自动点击冷却期间移动速度减缓,模拟必须停下挥动的感觉(但不会真正让你停下) 在每天开始时自动暂停游戏,以防你在游玩时睡着并在凌晨2点晕倒 在闲置超过设定的游戏时间后自动暂停游戏(同样原因,不同方法) 阻止使用会导致体力耗尽的体力值 等待鱼上钩时,大幅加快时间流速直到鱼咬钩(仅限单人模式!) 取消护盾动作 取消反击动作 掉入水中的物品不再消失,而是会被拉回玩家身边 用镰刀自动收割作物可获得耕种经验 速度提升(我主要是在测试时使用此功能,但保留它是以防有人想用。它会始终提供类似咖啡的速度加成。) [即将推出的功能(无特定顺序或时间表)] 警告杂草即将对农场造成损害时发出提醒 通知您尚未捕获的可用鱼类 提醒访问温室、蝙蝠洞和秘密森林 提醒从克林特处取回工具 即将受到伤害时自动用剑格挡 自动拾取垃圾 自动与NPC对话 << 功能详情 >> < 自动使用工具 > 你的角色在经过地块时可以自动“点击”并使用工具。  这与实际点击的唯一真正区别在于,你的角色会跳过使用工具的动画(这样你就不会每次都被迫停下来——这在初期测试中非常烦人!),同时浇水壶和锄头的蓄力阶段也会被跳过。  为了平衡这一点,任何跳过动画的动作都会让你的角色短暂地大幅减速,而任何使用蓄力工具的动作则会让你减速更长时间。 以下配置选项将控制自动使用哪些工具: 水培作物 补充弹药 收割作物 碎片破裂 挖掘文物 标记过的土壤 割草标记土壤 标记土壤播种 直到挖掘土壤 粉碎箱子 奶畜 水狗碗 所有这些选项都接受一个整数,可以是0、1或2。 0 - 它们不会发生。 1 - 当你手持工具时触发(默认) 2 - 只要工具在你的物品栏中,它们就会发生 请注意,harvestCrops 仅在收割小麦或其他需要镰刀的作物时才需要工具。 区域标记键 这指定了你想要用于选择区域的按钮(默认为空格键)。 以下功能并非在所有地方都有效,需要你标记一个区域才能使用: 已标记的土壤 割草标记土壤 标记土壤播种 <自动收集与抚摸> 你的角色可以自动“点击”可拾取的物品和需要关爱的动物。这些动作的动画(如果有的话)会正常播放,因此不会减慢速度。以下是可用的配置选项: 收获作物 拾取可食用植物 摇晃灌木丛(浆果灌木丛和树木) 宠物动物(包括狗/猫!) 操作机器(将手持物品放入熔炉等设备中) collectMachine(从熔炉等设备中取出已完成的物品) < 门与大门 > 推开门  与其点击门,不如直接推门而入(就像推开挡路的NPC那样),门就会为你打开。 开关门  栅栏门(安装在围栏上的那种)会在你靠近时自动打开,并在你通过后关闭。 开关谷仓  这是唯一不需要近距离操作的选项,它会在晴朗且非冬季的早晨自动打开你的谷仓门,并在你睡觉时关闭它们。 < 自动钓鱼 > 钩鱼  当鱼咬钩时,会自动钩住鱼并开始小游戏。  此选项必须开启,其他自动钓鱼功能才能正常工作! 自动钓鱼  游戏会进行钓鱼小游戏,但只会达到人类玩家相似的水平——它不会自动捕获鱼,对于较难钓的鱼可能会时不时失败。 如果有宝藏的话,它会去尝试获取。 当鱼被钓到(或逃脱)时,它会自动确认“你钓到了一条鱼!”的气泡提示,然后自动再次将鱼线抛入水中。 这一过程会重复进行,直到你移动、点击鼠标、能量不足,或者时间晚于... 暂停钓鱼时间  游戏将在此时自动暂停(可设置范围为7-24,24表示午夜),当自动钓鱼时,这样你可以在自动钓鱼时安全挂机,不用担心晕倒或错过某些限时事件。 掠夺宝藏  游戏将在短暂延迟后自动拾取钓鱼宝箱中的宝藏并关闭窗口,以便您查看所获得的物品。  该值可以是0、1或2: 0 - 不要 1 - 仅限自动钓鱼时 2 - 总是 < 其他 > 忽略蜜蜂花朵 当自动收获作物时,游戏不会收获蜂房一定范围内的花朵。  不过这个功能在1.0版本中尚未实现...抱歉! < 侧边栏信息面板 > 以下选项与屏幕左侧的信息面板相关。 需要浇水的作物 显示可收获作物 显示动物喜爱的食物 显示可采集物品 展示神器 展示我的好东西 显示矿井出口 这些选项会在面板上放置一个计数器,并带有一个向外指的箭头。  这会告诉你当前所在的地图上有多少这类物品(showAnimalLoveFood除外,它统计的是整个农场的情况)。  绿色箭头会指向最近的相关物品。  showAnimalLoveFood还会在每个尚未被抚摸/挤奶/剪毛的动物头上显示小气泡。 考虑石头矿石不错 这与showMineNiceThings功能协同工作。当设置为true时,石矿(那些浅灰色的岩石,能提供经验值并通常掉落多块石头)将与矿石、宝石和木桶一同被视为好东西。 显示狗狗喜欢水 表示你今天是否抚摸过你的狗/给它的碗加过水。  如果你还没有抚摸它,还会在狗狗头上显示一个气泡。 显示生日信息 表示是否有NPC即将迎来生日。  如果显示数字且肖像为暗色,则说明距离他们的生日还有那么多天;否则,他们的生日就是今天!  如果他们与你处于同一地图,箭头会为你指引他们的方向。 显示烹饪提醒 显示女王酱的图片,如果今天是周日/周三且你还没观看节目。 显示可社交的NPC 在每个村民头顶显示一个气泡,标示你今天是否与他们交谈过,以及当前是否可以赠送礼物。  如果你手持礼物,礼物气泡会闪烁并显示一个图标,表明他们对礼物的喜爱程度——骷髅、汗滴、银星、金星、铱星。 显示物品效用 目前,这会让你的物品栏或箱子里的物品在角落显示一个旋转的叶子(如果它仍被社区中心收集包所需)、一把生锈的钥匙(如果博物馆需要它)或一个开合盒子(如果它是完成出货成就所需的物品)。 0 - 不要 1 - 仅限社区中心 2 - 社区中心与博物馆 3 - 以上两者加上混种栽培成就 < 生活质量 / 平衡性调整 > 暂停日开始时 这将在每天开始时自动暂停游戏,以防你在游玩时睡着并在凌晨2点昏倒。再也不会错过整个季节了! 空闲时暂停 与上一个选项类似,当你在游戏中闲置超过一定时间后,游戏将自动暂停,具体时间可在下一个选项中自定义。 暂停空闲时间 游戏在自动暂停前需要经过多少游戏分钟数。  范围可从10到600(600即10小时)。 停止疲惫 这禁止玩家在会导致自己变得疲惫的情况下挥动工具。  相反,疲惫表情(X)会弹出并提示你太累了。 自动点击减速 默认情况下这是开启的,但如果你将其设为false,自动使用工具时你的速度就不会降低(有点作弊的感觉,不过各有所好!) 冷却音效 默认为关闭。  当你的自动工具冷却结束时,播放武器特殊能力冷却结束的音效。 护盾取消 使用武器时,你可以在任何时候立即取消普通攻击并释放特殊技能。  在需要紧急格挡时非常实用,但同样适用于棍棒和匕首技能! 取消计数器 让你在成功格挡后发动攻击。  不过目前我无法判断玩家是否成功格挡,所以你可以在格挡动画的任何阶段发动攻击。 跳过钓鱼等待 当你的浮标在水中时,时间会快速流逝直到鱼咬钩。  这与让鱼瞬间咬钩的模组不同——游戏内时间仍以相同速率消耗!  出于显而易见的原因,这在多人游戏中无效! 从溺水状态中拯救物品 当物品掉入水中时,比如在背包已满的情况下钓鱼或砍树时,它们不会在水中消失,而是会被吸引到玩家的位置。 < 其他 > 提升速度 默认为False。  我在测试模组时使用此选项,它会将玩家的默认速度提升到如同喝了咖啡一样。  虽然有点作弊,但还是保留了下来,因为我不想评判你的游戏方式! =)