罗克的重播多人游戏

罗克的重播多人游戏

洛克的重新播种让你可以从收获作物中获取种子。

游戏玩法机制

当你收获作物时,无论是原版还是模组的,现在都有机会获得它的种子。  几率基于农耕技能,默认情况下,无技能时约为5%,农耕等级10时为33%。  你可以在配置文件中修改控制这些几率的数值。 配置选项 基础获得种子概率:5.0,% 每人获得几率   每次农场技能额外机会 : 2.0, % 根据农民技能加成   每农场技能额外机会 : 4.0,% 如果你拥有耕种者或农业学家职业则增加,每个职业都计算 每日额外生长几率 : 0.5, % 基于作物成熟所需时间计算的几率,快速生长的作物几率较小 可重复收获惩罚:0.33              适用于可多次收获作物的惩罚百分比,因此玉米获得种子的概率为1/3  新配置选项   每位额外玩家几率 : 2.0每增加一名玩家,收获种子的几率提升2%   作弊总是获得种子 : false      如果标记为true,则模组将忽略所有几率并始终给予你种子   第二种子几率 : 开启  当标记为开启时,若获得种子,则有33%的基础几率额外获得第二颗种子 该模组使用了来自Crops.xnb数据文件的作物数据,因此任何向该文件添加作物的模组在此也能兼容。 已在《星露谷物语》1.3版本和SMAPI 2.6环境下测试 该模组现在会在作物所在位置生成种子。  这修复了之前的精灵问题以及其他玩家可以收割作物的问题。 注意,将基础概率设为100%并不能保证获得种子。负面惩罚可能会降低你的概率。如果想要100%获得种子,请使用新的作弊码,或将基础概率至少设为300%。 在多人游戏中,该模组设置为仅在主机玩家的游戏中运行。  它使用主机玩家的属性来决定种子掉落概率,但任何玩家在收割时都能触发效果。  如果有人知道如何获取玩家数组,我就能修复这个问题。 (请提交错误报告)  另外由于模组仅影响主机玩家,"镰刀收割"效果也仅对主机玩家生效,因此其他玩家需要安装"镰刀收割"模组才能获得该效果。