
深棕色界面(适用于Content Patcher)
这是用户界面的深棕色重新配色。
查看大图08/30/18
在更深入理解了ConfigSchema如何作用于内容补丁后,我将模组改为使用配置选项,这样用户就不必再进入content.json文件来停用该模组修改的部分内容(因为在这个文件中很容易因一个细微字符出错而需要排查——这也是我正在经历的学习曲线的一部分)。现在你只需进入该模组文件夹中的config.json文件,将想要停用的模组部分从"true"改为"false"即可。如果没有配置文件,运行一次游戏就会自动生成。重启游戏即可看到更改生效。
2018年7月17日
由于某些原因,清单中的更新密钥在我的游戏中不起作用,导致出现了那个黄色错误提示。
我想到这可能也会让其他玩家感到困扰,所以在修复后就立即发布在这里。
没有这个更新模组也能正常运行,只是SMAPI中不会再显示黄色通知了。
我也不太明白为什么过去几天都在做这个界面,
可能只是想要一个不同于原版的界面,
能和我游戏里用的深色木质重着色家具装饰搭配。
做起来还挺有意思的,
尤其社区中心祝尼魔笔记的效果让我特别满意。
我四处寻找深色木质界面,但并没有真正找到我想要的。
我觉得我做得还行(有点“马马虎虎”)。
我会听取改进建议。不过请友善一点,我可是个敏感的女孩。哈哈。
感谢其他重新着色界面的创作者,他们的作品启发了这个想法,感谢游戏中物品深色木材重新着色的制作者,以及Content Patcher的开发者,使得无需替换xnb文件就能使用这样的内容成为可能。
说到这里,这个内容包显然需要Content Patcher和SMAPI。
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