可调价格涨幅

可调价格涨幅

这个模组提供选项,用于调整或取消木匠和铁匠在第一年后的价格上涨。

游戏玩法机制

可调节的价格上涨  

厌倦了罗宾和克林特在第二年对原材料价格的贪婪涨价吗?这个模组就是为你准备的!
想通过给他们更多辛苦赚来的钱来帮助当地经济吗?这个模组同样适合你! 默认情况下,此模组会禁用所有价格上涨。 安装 安装最新版本的SMAPI。 下载此模组并将其解压到Stardew Valley/Mods目录下。 (可选)使用SMAPI运行游戏一次以生成配置文件,然后在Stardew Valley/Mods/AdjustablePriceHikes/config.json中配置所需选项。 使用SMAPI运行游戏。 如何使用 生成的配置文件提供了多种使用选项。如果您只想在第一年后禁用所有价格上涨,则无需进行任何配置。 PriceHikeOn(默认值"false")- 若设为"true",则价格将在第一年后上涨。若希望永不涨价,请保持"false"。 WoodYear1(默认值"10")- 设置罗宾商店第一年的木材价格。即使PriceHikeOn设为"false",此价格调整仍会生效。 WoodYear2(默认值"50")- 设置罗宾商店第二年及以后的木材价格。若PriceHikeOn为"false"则无效。 WoodIncreasesYearly(默认值"false")- 若设为"true",木材价格将根据WoodYear1与WoodYear2的差值逐年持续上涨。 例如,WoodYear1 设置为 10,WoodYear2 设置为 25,导致价格差异为 15g。第 3 年将再次增加 15g 的价格,因此木材现在将花费 40g。第 4 年将为 55g,第 5 年将为 70g,以此类推。 每种资源(石头、铜、铁、煤、黄金)都遵循与木材相同的模板。
如果你想某些价格上升而其他保持不变,那么将 PriceHikeOn 设为 "true",并将 [Resource]Year1 和 [Resource]Year2 的值改为相同的数字以防止它们上涨。 例如,你想让木材增加到50克,但石头保持在20克。 将 PriceHikeOn 设置为 "true"
将 WoodYear1 设置为 "10",WoodYear2 设置为 "50"。
将 StoneYear1 和 StoneYear2 都设置为 "20"。 兼容性 与《星露谷物语》1.4版本兼容。未在多人模式下测试,但可能需要主机和每位想要使用此功能的农场帮手都安装该模组。