
深林
DeepWoods 是《星露谷物语》的一个模组,它添加了一个程序生成的无限森林,里面有等待发现的秘密、需要克服的艰难挑战,以及大量可供探索的层级。
查看大图嗨,我是麦克斯!
我是DeepWoods的作者。
自2018年首次发布以来,这个模组已经走过了漫长的道路,
我非常高兴你能成为这段旅程的一部分!
2025年7月7日更新:观看我修复该模组的视频系列第14集: 第14部分:为星露谷物语1.6更新DeepWoods模组
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!!!! 关于1.6版本的重要说明 !!!!
最新更新使该模组能够再次与最新版本的《星露谷物语》和SMAPI兼容。
然而:游戏的几个新功能尚未经过测试或无法正常运行。因此,该模组目前以alpha版本发布。请备份您的存档!如果您想要稳定且完善的游戏体验,现阶段请不要使用该模组。探索森林功能可用,但平衡性存在问题,果树被禁用,矿车和方尖碑也无法使用。森林不会生成任何新内容,使用帐篷会导致游戏崩溃。
我会继续更新模组并随时向大家汇报。非常感谢你们的支持!!
目前我将暂时关闭错误报告和评论区。待我修复完所有已知问题后,会重新开放这些功能,届时大家可以汇报新发现的问题。
我正在尽力及时更新模组,但不断的提问提醒、错误报告、私信等只会让我倍感压力。
你们并没有让我更快,也没有神奇地获取任何秘密信息,只是在消耗我的精力。
请理解,你们不是“只有一个人在问”,而是上千人在问。
停下吧。
感谢您的理解!
!!!! 关于1.6版本的重要说明 !!!!
上一个工作版本(3.1.0-beta)中有什么内容?
修复了分屏多人游戏的问题
修复了多人游戏中“被感染的关卡”崩溃的错误
修复了在获得魔法墨水之前达到20级时“森林方尖碑”无法解锁的问题
修复了“森林方尖碑”的漏洞利用问题
在根关卡添加了矿车(如果矿车已解锁,首次进入关卡时会激活)
在深林中丢失的马现在会返回马厩
小屋中的书架现在会提供游戏内的线索
被感染的关卡现在拥有符文石,清除它们会激活根关卡中的符文石(目前仅为视觉效果,尚无功能)
在config.json中添加了果树和额外的可采集物品
移除了深层关卡中的小标志(破坏沉浸感)
移除了所有交互菜单中的“模组信息”按钮,大型木制标志除外
更新了部分翻译
DeepWoods是什么?
简而言之:类似于矿洞的玩法,但以木材而非石头作为主要可再生资源。我称之为"深木林",因为它规模宏大且蕴藏着众多待探索的事物。
1、这里同样危机四伏,专为游戏后期设计。
2、若你尚处游戏前期,切勿尝试探索这片森林。
3、警告已至,好自为之。
有趣的事实
森林是 在游戏过程中完全动态生成的,没有地图文件。
这意味着每局游戏的森林都不同,具有极高的可重玩性。
它完全支持多人游戏模式。
你可以和朋友们一起探索森林!
遗憾的是,分屏合作模式存在问题。请放心,我正在研究修复方案!
森林大量使用了运气修正和玩家战斗等级,为每个人创造最佳体验。
森林具有高度可配置性,所有用于生成等级、资源分布、怪物强度等的数值和设置都位于模组文件夹的配置文件中。
虽然不建议所有人修改,但我仍然鼓励你在模组文件夹中调整config.json文件。
⚡️ 与其他模组的兼容性
我自己没有主动测试兼容性,但随着用户反馈信息的积累,我会添加更多模组。感谢所有参与测试并提交报告的朋友们!
剧透: 显示
星露谷物语扩展 ✔️ 完全兼容。
扩展森林 ✔️ 完全兼容。
延长矿车 ✔️ 完全兼容。
随处存档 ❌ 无法修复,存在问题。
随处存档无法正确报告存档事件,与DeepWoods一起使用时会导致崩溃。
MTN2 ✔️ 完全兼容。
MTN1 ⚠️ 仅限单人模式兼容。
多人游戏中不兼容,因为它会破坏SMAPI网络API。
(如果使用旧版本的DeepWoods,1.3-beta.17及更早版本,可以在多人游戏中使用DeepWoodsMTNCompatibilityMod.1.0.0.zip。后续版本依赖于SMAPI多人游戏API。)
更多秘密森林 ⚠️ 两个模组都修改了"Woods"地图中的同一部分。
可以进入深林,但退出时会卡在另一个模组的秘密通道中。
shiorinr制作了一个补丁,允许退出通道:EvenMoreSecretWoodsPatchForDeepWoods.zip
文件中包含带有说明的readme。
版本历史
请查看Github上的 发布说明。
常见问题解答
哪里可以找到深林之森的入口?
轻微剧透:
剧透: 显示秘密森林。
中等剧透:
剧透: 显示
原版:秘密森林中藏有一个秘密区域。通往深林的出口就隐藏在那里。
SVE:地图左上角有一个用蓝色火把标记的出口。
重大剧透:
剧透: 显示
原版:瓦片位置 [29,24] 和 [29,25] 通常是墙壁,但现在开放了。瓦片位置 [24, 32] 到 [28, 32] 是通往深林森林的传送点。(南部边界。)参见截图:
SVE:坐标与原版相同,但地图布局不同,因此最初可能不太明显。如果你走到地图的左上角,应该能找到出口。
它有多深?
轻微剧透:
剧透: 显示
理论上没有限制,但和骷髅洞穴一样,实际上存在一个限度。
中等剧透:
剧透: 显示
在DeepWoods森林达到特定等级后,你会收到巫师的一封信,可能会有帮助。
重大剧透:
剧透: 显示
如果你已解锁法师的魔法建筑,达到20级后会收到法师的一封信。之后你可以在法师塔购买森林方尖碑,它能将你传送至已探索过的最深层深林区域。方尖碑的运作原理类似矿洞电梯,但与电梯不同的是它只能用于进入森林,不能用于离开森林,也无法在进入后在不同森林层级间传送。
迷路意味着什么?
轻微剧透:
剧透: 显示
从第2层开始,你可能会迷路。这意味着返回时会把你传送到一个新层级,而不是之前的那个。
中等剧透:
剧透: 显示一次迷失后,逃离森林的唯一方法是使用传送图腾或其他允许传送的物品。
重大剧透:
剧透: 显示
关卡会在游戏内30至90分钟的随机时间间隔重新洗牌。如果你留意时间,可以避免迷路(必须在关卡洗牌时身处第一层,否则就会迷路)。
深林深处潜藏着哪些危险?
轻微剧透:
剧透: 显示
第一层通常很安全,除了几只无害的史莱姆。
越往深处走,可能会迷路,遇到极其强大且被强化的怪物,
还有一些可能影响你运气和其他游戏机制的隐藏要素等等。
务必小心。
中等剧透:
剧透: 显示
根据你的技能和装备,在更高(或更低?)的层级中,被强化的怪物可以轻松一击秒杀你。通常最好使用速度快(高攻速)且击退效果强(高重量)的武器。
重大剧透:
剧透: 显示
一个关于如何利用洗牌(前一个FAQ中解释过的迷路机制)来获得战略优势的小技巧:如果你遇到强化怪物太难击杀,只需离开该层并等待下一次洗牌。如果没有任何玩家在其中,该层(及其中的怪物)将被从游戏中移除。
在DeepWoods森林中我能找到哪些特权和福利?
轻微剧透:
剧透: 显示
即使在较低层级也有大量木材和硬木。森林中偶尔会出现反季节生长的花朵和果树。更强大的怪物会掉落珍贵战利品。深入地下你将发现大量财富和特殊增益。
中等剧透:
剧透: 显示
越往深处探索,发现珍贵资源的几率就越高。
20层之后,有可能遇到空地。
空地没有怪物,并且拥有非常特殊的增益、物品和资源。
重大剧透:
剧透: 显示
空地可能有:
宝藏(金矿石、铱矿石、钻石和其他高价值矿物,极低概率出现五彩碎片、稀有古物...)。
姜饼屋,可以用斧头砍倒获得食物物品。
铱树(砍倒后会获得大量铱矿石)。
随机出现稀有鱼类的湖泊。
能治疗并提升运气增益的喷泉。
独角兽,会给予星之果实(仅一次)并提升运气增益及每日运气(但要注意:若将其吓跑,天气将变为暴风雨且运气降至最低)。
石中剑,只有最强者才能拔出。
宝藏可能会因为你的运气而变成垃圾堆。
还有一些问题本身就已经是剧透了:
剧透: 显示
如何获得石中剑?这真的可能吗?
轻微剧透:
剧透: 显示
是的,这是可能的。 由于编码错误,在当前版本的模组中无法实现。抱歉!
中等剧透:
剧透: 显示
你需要在游戏中达成特定目标才能拔出剑。
剧透警告:
剧透: 显示
你需要将所有技能等级提升至最高。
你需要将幸运增益设置为10。(这是不可能的。在下一个版本中,这将修正为8,你可以通过幸运增益达到这个数值。在深林森林中也有物品能让你实现这一点。)
你当天的运气值需要达到0.25或更高 (这是不可能的。在下一个版本中,这将修正为0.07 ("灵魂们今天非常高兴!"))
你需要到达矿洞的最底层。
你需要完成博物馆的收集。
你需要完成社区中心的修复。(我计划为Joja玩家提供另一种获得剑的方式。)
你需要让爷爷坟墓上的四根蜡烛全部点亮。
剧透: 显示
如何不吓到独角兽?
轻微剧透:
剧透: 显示
想想在现实生活中你会如何避免吓到野生动物。
中等剧透:
剧透: 显示
你需要慢慢走。
重大剧透:
剧透: 显示
靠近独角兽时,你的行走速度必须尽可能慢。不能有速度增益,不能奔跑,不能斜向行走。如果你在奔跑或行走速度≥3,独角兽会受到惊吓。
剧透: 显示
有没有办法通过那些挡住高层出口的荆棘灌木丛?
轻微剧透:
剧透: 显示是的。
中等剧透:
剧透: 显示使用正确的工具。
重大剧透:
剧透: 显示铱斧或炸弹。
我该如何支持你?
1、你们喜欢我的模组已经是巨大的动力和莫大的支持。
2、无论以何种方式表达赞赏,我都对每一位心怀感激!
不过,如果你愿意的话,我会永远感激你在Ko-Fi或Patreon上的支持。非常感谢!
请注意,该模组将始终保持免费。
捐款不会以任何方式加快进度或改变我的工作优先级及节奏。
我会随着问题的出现继续补充。
Github: github.com/maxvollmer/DeepWoodsMod
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