清洁小队

清洁小队

这个模组将清理鹈鹕镇周围的杂物、残骸和岩石。

杂项

[更新] 2021年6月10日 - 距离我上次更新已经过去好几年了,但我一直在努力尽快处理我所有的旧内容。我本打算上周完成这个更新,但不幸的是,上周六我失去了过去15年最好的朋友——我的猫咪Kawala。这让我陷入了一种空虚的状态,甚至让我觉得我可能不会再继续回来更新那些我曾经留下的东西。今晚我强迫自己通过直播来完成这件事,所以至少现在可以说我完成了一些事情。这个发布版本是为了纪念我最好的朋友。尽管这只是一个简单的移除模组,但我希望它能给使用它的人带来某种启发。 一切内容都已从头开始完全重写。目前尚未移除部分无法到达的杂物,因为它们不影响行走路径。如前所述,树桩将不会被移除。这些已为Treelife模组保留,未来会替换成会生长的树木。海滩上诸如"前景"图层问题等部分现象依然存在。我没有发现玩家会卡在图像中的明显问题,考虑到这个模组已被期待许久,我认为后续随时可以回来更新视觉效果。海滩上保留了一些曾与我制作的另一个模组"Expanded Crevices"联动的杂物,该模组本身重启后将是个全新的挑战。若从城镇传送至山区后按住角色右下方向键返回城镇,仍有可能卡在图像中。我尝试封锁这条路径但尚未成功,看来还需要多学习Content Patcher的使用技巧——它与ALL有些不同。值得一提的是,本模组不再需要Advanced Location Loader或Entoarox Framework,只需Content Patcher。既然你已经在使用模组,SMAPI应该已安装完毕,虽然我刚提过这点,但觉得没必要特别说明。  话虽如此,我想提醒大家花点时间给予你们的动物至少15分钟全心全意的爱与关注。不仅在游戏中,也要关爱现实中的宠物。我今晚没机会拥抱我的小家伙们,简直嫉妒得要命。把你的毛孩子搂到它们挣扎着想逃跑为止——必要时请效仿埃尔迈拉·达夫的风格。  如果你好奇这个模组是如何制作的,这里是我制作过程的直播录像,链接有效期内可观看。 [更新] 2017年1月25日 - 说实话我已经不记得具体添加了哪些内容,但这个更新能确保你在使用本模组时游戏不会崩溃!如需获取最新版本和参与讨论,请访问这个帖子。由于我使用的是有限流量套餐,而Nexus网站广告较多,所以虽然我尽量保持这里的内容及时更新,但毕竟我是个穷光蛋,有时候不得不让更新滞后一段时间。  [更新] 2017年1月18日 - 新版本不再需要额外的图块表,因为图块修复(如狗栅栏)已与VIP(视觉改进计划)关联。虽然本模组不要求VIP,但它修复了狗栅栏等问题。我一直在研究这个问题,这似乎是最佳解决方案。我已移除酒馆便条,直接用杂物本身替代。当你走近杂物(任何地方)并点击时,会出现清理选项。注意:此版本将覆盖Town.xnb和Forest.xnb文件,以快速修复一些超出我控制范围的底层问题。这将在未来版本中得到解决。 [更新] 2017年1月4日 - 旧版本迅速被全新的ALL更新取代。本版本应能解决该问题。移除了无用的代码行并添加了更多待清理的冗余内容。铁匠铺/社区中心旁的狗围栏和铲子目前会显示像素错误。 [更新] 2016年12月14日 - 重大变更即将到来!首先,这个模组将不再清理树桩。我已将树木等内容还原至我的新模组TreeLife中。其他变化将会是...超棒的!我不想透露太多,所以目前就说到这里! 这个模组将清理鹈鹕镇周围的杂物、残骸和岩石。  特别感谢Entoarox、Pathoschild以及其他所有帮助过我的优秀模组制作者和开发者们。
还有我的支持者、捐助者以及Chucklefish论坛用户们,是你们激励我不断提出精彩的创意。 不可从stardewmods.com或stardewvalleymods.net获取