大麻相关事件

大麻相关事件

这个模组围绕JsonAssets的Cannabiskit模组添加了事件

事件

2020年7月5日:我落下了课程作业,不得不暂停这个项目一段时间。但当我有机会继续时,发现自己更沉迷于VRC项目,并发现了运用Blender和Unity技能的绝佳机会。因此,我不能保证还能继续开发这个模组,但如果有人想接手,请随意继续。 截至今天,这个模组似乎运行良好,但你大概不需要再采纳我之前的修改建议了...我也不太确定。   大家好,你们是否添加了大麻工具包后,发现仅仅在农场种植大麻还不够? 别担心!大麻相关活动来拯救这一天了。即将加载许多与大麻相关的活动。  如果你喜欢Mod Drop,我也在那里上传了这个。  目前: 20行对话 5个事件 版本历史: 0.1.3 修复了漏洞... 对于上次更新的事,我深感抱歉,打包时我误选了错误的文件夹(其实文件夹是对的,只是没选到我正在修改的版本)。以下是新增的对话内容,以及另一个事件(更精彩的4心塞巴斯蒂安事件)  0.1.2 稍大一点的更新 家庭作业让进度比预期延迟了不少,所以这次更新内容没有我预想的那么丰富。目前完成了部分角色2心好感度的对话文本,其中哈维的对话会覆盖原版内容,而塞巴斯蒂安与阿比盖尔的对话会作为新增内容插入原有对话之间。  请勿使用当前版本,很抱歉造成困扰,现已优化了文本组织结构。  0.1.1 小修复与更新 呃,当时嗨过头了没检查拼写,现在修正了。
还把场景里的"Marijuana"统一改成"Cannabis"(为了配合Cannabis Kit模组的整体风格)。
新增了与刘易斯镇长和皮埃尔的互动场景。
刚发现上传后皮埃尔场景的触发条件错设成阿比盖尔好感度250而不是皮埃尔,稍后会修正。
另外给开场动画增加了更多动态效果。
(因为原版感觉有点空,想多花点心思打磨,而且皮埃尔那家伙烦了我一整天) 0.1 我的首个版本中只有一个事件,是与塞巴斯蒂安有关的。当你达到商店开始出售大麻所需的友谊等级时,你将收到一个场景,介绍你成为一名420农场主。(我可能只花了几小时就完成了这个内容,只是为了开启我的页面) 安装: 安装SMAPI  安装Cannabis Kit所需的所有前提条件(我没有安装任何可选内容,因此无法确认是否存在冲突。) 你需要安装Content Patcher作为前置 最后,将Cannabis Events文件夹放入您的mods文件夹中 可能与其它对话模组冲突 建议: JSONAssets 目前存在Harvey出售物品的问题,因此为了使Cannabis Kit能正常工作且介绍合理,请将所有 SeedPurchaseFrom Harvey改为Sandy。我发现最简单的方法是使用像Atom这样的免费程序,将CannabisKit添加为项目文件夹,用引号查找这段确切文本(在Atom中使用'项目内查找'或'Ctrl+Shift+f'): "SeedPurchaseFrom": "Harvey"  更改为: "SeedPurchaseFrom": "桑迪" 如果你使用Atom并使用项目内查找功能,它会找到所有需要替换的内容
只需点击"查找全部"然后"全部替换" 这是我找到的最快方法 同时更改所有内容。 **如果情况有变,我会删除这条内容;如果大麻工具包保持不变,我将修改对话。 未来: 这部分需要一些时间,而且我不确定可行性如何,但我想打造一个大麻杯赛事。不过目前,我会继续添加小型活动,直到灵感枯竭。欢迎提出任何活动建议 :) 更改文件结构,我想我应该能在下周末前完成。 我正在配合使用的(主要是Cannabis Kit,只要你拥有所有前置条件,它应该可以无问题运行):                                                                          自定义农业重制版 阿达林女孩模组CP                                                       自动化 大麻活动 资本家分钱 内容补丁 自定义农业重制版 JsonAssets                                                             PyTK 萝丝的内饰
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