
农场类型管理器(FTM)
Farm Type Manager (FTM) 是一个框架,允许其他模组在游戏中的任何位置生成物体和怪物,并提供多种控制和自定义选项。
查看大图尽管名为Farm Type Manager(FTM),但它是一个框架,允许其他模组在游戏中的任何地方生成物品和怪物。它还能以独特的方式自定义物品和怪物。模组开发者可以配置或随机化每天生成的物品数量、生成的时间和地点等。 FTM支持内容包,允许其他模组自动配置生成。如果你的其他模组带有"[FTM]"文件夹,它们将自动使用FTM来生成自定义内容。 🌐 In other languages: zh (中文) 安装
- 安装最新版本的SMAPI。
- 从“文件”选项卡、GitHub发布页面或ModDrop下载FarmTypeManager。
- 将FarmTypeManager解压到Stardew Valley/Mods文件夹中。 如果你有其他需要FTM的模组,那么你已经准备好了! 多人游戏注意事项:所有玩家都应安装此模组。若仅主机安装此模组,其他玩家可能会遇到SMAPI错误或无法看见/与某些物体和怪物互动。 在多人生存模式中,只有主机的生成设置会被实际采用。控制台指令通常对所有玩家都有效。 选项 FTM为玩家提供了一些基本的“全局”选项,例如限制每个区域允许的怪物数量。要编辑这些选项:
- 使用SMAPI运行游戏。
- 打开位于Stardew Valley/Mods/FarmTypeManager文件夹中的config.json文件并编辑其设置。更多信息请参考Github上的Mod Settings部分。 或者,你可以安装通用模组配置菜单(GMCM)并在星露谷的主菜单中编辑这些设置(寻找齿轮图标)。菜单会显示提示信息来解释每个设置。 我是一个翻译专家,协助用户将游戏内容翻译成中文。 要求: 1、逐行翻译,保持原文格式,包括序号、标记符、占位符、换行符等特殊符号 2、不翻译路径 3、不翻译代码 4、不翻译表格 5、不翻译网址 6、仅翻译文本内容,不添加任何额外解释或注释 FTM支持对其GMCM设置名称和描述进行翻译。 该模组将从FarmTypeManager/i18n文件夹加载与当前语言代码匹配的文件。若没有对应的翻译文件存在,则会使用default.json。 更多信息请参见《星露谷物语》维基的Modding:Translations页面。欢迎通过评论链接、提交GitHub拉取请求或其他任何方式提交翻译文件。 该模组目前包含以下翻译: 中文 中文(简体)(由SummerFleur翻译) 荷兰语(由UnrealThingTriesCode翻译) 法语(由Fsecho7翻译) 德语(由777PamPam777翻译) 葡萄牙语(巴西)(由roanrobersson翻译) 土耳其语(由Rupurudu翻译) 乌克兰语(由burunduk翻译) 自定义 FTM 主要被内容包模组使用,但也可以根据个人需求进行定制。要为特定角色更改设置:
- 使用SMAPI运行游戏。
- 载入你想要自定义的农场或创建一个新农场。这将在Stardew Valley/Mods/FarmTypeManager/data文件夹中为你的角色创建文件。
- 找到以你角色命名的.json文件。使用FarmTypeManager文件夹中的ConfigEditor.html文件加载它,或用任何文本编辑器手动编辑。
- 自定义文件设置。更多信息,请参阅配置编辑器的工具提示或GitHub自述文件。
- 退出你的农场并重新加载,或者推进到游戏中的下一天。模组的设置每天早晨都会更新。
模组制作者:要了解如何创建FTM内容包,请参阅GitHub自述文件。"内容包"部分介绍了如何启动一个新的内容包。
命令
该模组为SMAPI的控制台添加了以下命令:
whereami命令。输入该命令可显示您当前位置的信息,包括:
地图名称(例如“农场”或“公交站”)
你当前所在图块的X/Y坐标
图块的地形类型(例如“泥土”或“石头”)
该图块是否可用工具“挖掘”
图块的精灵表索引号(用于识别“采石场”图块或设置自定义图块匹配) list_monsters 命令。输入它以显示可用怪物名称列表,用于 MonsterName 配置设置。 该命令将列出《星露谷物语》中每个怪物的主要名称,然后扫描其他模组以查找自定义怪物类。 remove_items 命令。输入该命令可直接删除玩家面前的物品或对象。这对于某些玩家无法正常移除的对象非常有用,例如由模组生成的"永久"对象。
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