交互调整

交互调整

允许一次性食用多个物品。 允许一键从罗宾处购买建筑所需的缺失资源。 允许购买和出售弹弓、钓鱼竿及动物商店物品。

用户界面

功能说明:

其目的是在不改变基本游戏机制的情况下,使与游戏的交互(目前主要是菜单)更加便捷。请查看上方图片以获取可视化效果。 你现在可以选择只吃一个物品,或者吃足够恢复全部生命值和体力的数量(只有当需要多个物品才能补满生命或体力时,才会显示第二个选项)。
木匠菜单中新增了一个农场建筑按钮,可以购买缺失的石头和木材,建筑价格会相应增加。
在原版的冒险者公会购买新武器时,你无法查看背包中武器的数值(伤害、速度等)来进行比较。这个模组修复了这个问题。
你可以在冒险者公会购买和出售弹弓。一旦获得对应的弹弓,购买选项就会激活。
你可以在鱼店出售鱼竿,并将从玛妮牧场购买的物品卖回给她。 如果你有兴趣翻译这个模组,可以前往这里。谢谢! 安装: 安装最新版本的SMAPI。 下载此模组并解压到Stardew Valley/Mods文件夹中。 使用SMAPI运行游戏。 卸载: 移除你 Stardew Valley/Mods 文件夹中的 mod 文件夹。 配置: 每个功能都可以在config.json文件中单独禁用。启动游戏时使用此模组一次以生成它。 饮食可按如下方式配置: EatingTopHealth / EatingTopStamina:若设为true,则尝试完全补满生命值/耐力值(默认为true)。
EatingWithoutWaste:若设为true且上述任一选项为true时,尝试精确补充至再食用一件物品即可完全补满的状态(但可能造成少量数值浪费)。 兼容性: 在Linux上使用星露谷物语1.4版本测试
可能与其他修改菜单或改变进食机制的模组不兼容(但目前未发现任何冲突)
与"拖拉机模组"和"星露谷长相思"兼容 源代码 如果你喜欢这个模组,可能也会喜欢我的另一个模组《可拆解物品》。