
沉浸式农场2修复版
沉浸式农场2的更新版:一个包含水疗中心、采石场、更大温室等众多设施的大型农场。
查看大图沉浸式农场2修复版是zanderb14最初创建的沉浸式农场2的更新版本,该版本在星露谷物语1.3.36中失效。
身临其境农场2重制版是一个独立的全新模组,专为星露谷物语扩展版打造,并由不同的模组作者维护。请前往星露谷物语扩展版页面反馈身临其境农场2重制版的相关问题。
注释
变更:
地图基本上与《沉浸式农场2》相同。
代码完全不同。
添加了额外功能,比如可运作的采石场和可再生的可觅食物品。
增加了与其他模组的兼容性,例如《星露谷物语扩展》(不包括《沉浸式农场2重制版》),以及像Starblue Valley等重新着色模组。
权限
精灵图:任何人都可以使用zanderb14创作的精灵图来制作他们的模组(图块集包含由eemie和acerbicon创作的资源)代码(.json文件,地图属性):MIT许可证
模组特性
专用耕种区域
专用畜牧区域(入口设有隐形墙防止动物逃脱)
重新布局并扩建的温室(现可容纳360+作物(针对原版铱洒水器优化)及12棵果树)
重新选址并扩建的洞穴(洞穴内设有3条矿车捷径,可快速抵达农场偏远区域)
农场与洞穴的矿车交通网(但洞穴站点无法从其他区域抵达)
农场各处增设的若干捷径
公交车站的第二入口
农场西侧连接秘密森林的新区域
永久性"棚屋"用于放置酿酒桶等设备
恢复体力的水疗池/泳池(需钢斧和钢镐解锁,防止前期作弊)
通往水疗池的隧道
配套的世界地图
由zanderb等人(包括eemie、maleha和acerbicon)制作的定制图块/精灵图
模组安装
安装
安装 SMAPI 安装 Content Patcher
下载此模组并使用解压工具(如7zip、Winrar等)解压到你的 Stardew Valley/Mods文件夹中
当你创建新存档时,该地图将作为自定义农场类型可用。请确保在农场选择界面点击箭头查看下一页。
禁用模组/卸载
关于卸载模组,请参阅卸载模组指南
若要禁用某个模组/文件夹,只需在文件夹名前添加一个点(例如 .disabled mods)。默认情况下Windows系统不允许这样操作,但只要在末尾也加上一个点即可(例如 .disabled mods.)。
要将标准替换农场切换为自定义农场类型:
确保在 config.json 中将 ReplaceStandardFarm 设置为 ReplaceStandardFarm。
加载您现有的 IF2 存档,并在 SMAPI 控制台中输入以下命令:
set_farm_type zanderb14_IF2Fix
配置
"UseIF2Greenhouse": "true", (若不想使用此模组的温室内部,请设为false)
"UseIF2GreenhouseExterior": "true", (若不想使用此模组的温室外观重着色,请设为false)
"UseIF2WorldMap": "true", (若不想使用此模组编辑过的世界地图,请设为false)
"RedShedCoordsX": "140", (若想将红色小屋移动到其他位置,请修改此数值)
"RedShedCoordsY": "27", (若想将红色小屋移动到其他位置,请修改此数值)
"AddSouthBusStopPath": "true", (若不想编辑公交车站以添加向下延伸的小路,请设为false。该编辑相当谨慎,但若遇到类似Catfe模组在同一位置添加路径的情况,您可能需要关闭此选项)
"AddSecretWoodsShortcut": "true", (若不想添加农场>树林的路径,请设为false。默认对树林的编辑极其微小,应与包括Deep Woods在内的所有内容兼容,但若出现问题仍可关闭)
"FishSourceLocationOverride": "Forest", (设定捕获鱼类的替代来源地点(不改变垃圾出现概率))
"ChanceOfCatchingFishFromOverride": "1.0", (您可设置例如0.5来让替代鱼池仅半数时间生效,而非完全替换所有捕获鱼类)
"StartingFurniture": "Standard", (家具/墙壁/地板组合选项:Standard, Foraging, Fishing, Combat, Corners和Island)
"ReplaceStandardFarm": "false" (若希望此模组在提供新农场类型的同时替换标准农场,请设为true)
已知问题:
除非安装了“自定义农场类型修复电视”模组,否则初始电视无法使用。自定义初始家具套装中的电视若未安装该模组将无法正常工作,因此您可以选择以下方案:在开始新存档前安装该模组、使用CJB物品生成器,或在SMAPI控制台中输入player_add furniture 1680来获取电视。
测试时采集物显得稀少,这可能是由于需要覆盖的广阔空间所致。若您更适应旧版FTM包仍可继续使用,或直接沿用您原有的个人FTM设置。
矿石会生成在某些边界地块上。在弃用FTM包后,我采用了需要矩形区域的新原版属性配置,因此只能在大致保持采石场范围的前提下尽量覆盖更多区域。
目前重着色支持较差,仅涵盖"eemies"和"Starblue"。改进这一点是下次更新的目标。
我可以从标准替换切换到自定义农场类型吗?可以。加载你现有的IF2存档并在SMAPI控制台中输入:set_farm_type zanderb14_IF2Fix
可选但实用的模组
通用模组配置菜单——在游戏中编辑配置文件,从可选选项中选择并查看描述
农场洞穴生成更多树果——这个洞穴比原版有更多虚空区域,因此水果丢失的几率更高。(也可能只是位于地图的不同区域。)
额外地图图层——安装此模组后可修复一些次要的图层问题
修复自定义农场类型的电视——如果安装此模组,所有初始家具套装将包含一台可正常使用的电视
其他注意事项
如果你有一个类似ImmersiveFarm2Fix-1234567890的文件夹,请检查其中是否有实际的模组文件夹
更多信息请参阅《玩家使用模组指南》
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