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正在工作的壁炉

1 正在工作的壁炉

1、你房子里的壁炉除了发光和产生一些烟雾外,没有任何作用。 2、有了这个模组,在冬天每天需要几块木头来维持壁炉燃烧。 3、如果没有火的温暖,你会感到寒冷并失去健康和体力。

游戏玩法机制

当我第一次玩《星露谷物语》时,我意识到壁炉只是装饰性家具。
但在冬天,我仍然需要每天点燃它,这样我和我的猫才不会冻僵。
通过这个模组,这个想法被实现在了游戏中。 功能说明: 你需要一些木头(默认5块)来点燃壁炉。
它将燃烧一整天直到次日早晨。
如果是冬季(或春秋季下雨)且夜晚壁炉未燃烧,你的角色会损失一些生命值和体力(默认50%)。(而且你应该为你的可怜宠物感到愧疚)。
如果你安装了Climates of Ferngill模组,当白天最低温度过低(默认<=15)或下雨且温度过低(默认<=20)时,你会感到寒冷。
如果不为家人提供温暖的住所,你与配偶的关系也会受到影响。 安装: 安装最新版本的SMAPI。 下载此模组并解压至Stardew Valley/Mods文件夹。 若使用安卓设备,请下载安卓版本。 通过SMAPI运行游戏。 卸载: 删除该模组的文件夹。 配置: 您可以在config.json文件中修改一些值(至少使用此模组启动游戏一次以生成配置文件): wood_pieces: 点燃篝火所需的木材数量(默认值:5)。
penalty: 若设为true,则未点燃篝火时次日早晨将降低生命值和体力值(默认值:true)。
need_fire_in_<season>: 若设为true,则在<季节>无论天气如何都会触发惩罚(冬季默认值:true)。
need_fire_in_<season>rain: 若设为true,则在<季节>遇到雨雪天气时触发惩罚(春秋季默认值:true)。
reduce_health: 取值x介于0到1之间,次日将损失x100%的生命值。
reduce_stamina: 取值x介于0到1之间,次日将损失x
100%的体力值。
showMessageOnStartOfDay: 设为false可关闭早晨弹出的提示消息。
reduce_friendship_spouse: 从配偶好感度中扣除的数值。
reduce_friendship_children: 同上,但影响子女好感度。
COFIntegration: 若加载了Climates of Ferngill (COF)模组且设为true,则忽略need_fire
*选项并采用COF温度系统(默认值:true)。
COFMinTemp: 当COF最低温度低于此值时判定为过冷(默认值:15)。
COFRainImpact: 降雨时,若COF最低温度低于COFMinTemp + COFRainImpact则判定为过冷(默认值:5)。 兼容性: 在Linux和Windows系统上使用星露谷物语1.4版本测试通过。
感谢Logofe提供了安卓版本。此版本可能与允许你与家具互动的其他模组不兼容。
已在多人游戏模式下测试(但由于床上恢复机制,健康/体力惩罚无效)。
与某些在醒来后也会改变健康或体力值的模组不兼容。但这不会导致游戏崩溃。 翻译: 感谢更新日志中提到的人们,已翻译为所有《星露谷物语》支持的语言。 源代码 如果你喜欢这个模组,你可能也会喜欢我的另一个模组《种子稀有》。