
矮人语
添加动物、物品和机器,以支持以采矿/矮人主题为核心的玩法。包括6种新牲畜动物、8台新机器、1种新型树木以及76种新物品。
查看大图我已为1.6版本发布了此模组的更新版,链接如下:https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/22021
矮人语
矮人语是为了支持以矮人主题/采矿为核心的玩法而创建的。 它实际上是4个独立但互补/相关的模组:
矮人收藏 - 使用JSON Assets新增主题支持物品
地下牲畜 - 通过BFAV为鸡舍(岩蟹与幼虫)和畜棚(巨型裸鼹鼠)新增动物
矮人机械 - 使用Producer Framework Mod新增机器来制作或强化前两个模组
地下世界改造 - 调整矿洞内容以更好支持以采矿为核心的玩法风格
矮人收藏
矮人收藏为游戏新增了75种新物品:
19种使用矿井或地下发现的食材制作的新烹饪食谱。 少数可通过制作菜单制作,但大多数需从矮人处购买并在厨房制作。
7种宝石粉尘:每种主要宝石各一种(翡翠、红宝石、黄玉、海蓝宝石、玉石、钻石、紫水晶)。 这些可在矮人粉碎机(来自矮人机器)中制作。
4种矿石粉尘(每种矿石各1份)。 可在矮人粉碎机中制作。
每种矿石的矿石簇。 这些可从地下畜牧场的岩蟹处收获,属于豪华物品。 可在矮人粉碎机中分解为多份矿石(品质越高,获得的矿石越多)。
用于矮人蒸馏器的胡萝卜泥可在矮人粉碎机中制作。
2种矮人烈酒可通过在矮人蒸馏器中混合胡萝卜泥与矿石粉尘或宝石粉尘制作。
9种矮人药剂可在炼金台中制作。
21种项链可在珠宝匠工作台制作。
1个项链模具(通过制作菜单制作)。
7种戒指可在珠宝匠工作台制作。
1个金鸡雕像可在珠宝匠工作台制作。
地下牲畜
为鸡舍/大型鸡舍/豪华鸡舍新增5种动物:
蛞蝓:一种非常廉价的动物,每天产出虫肉。栖息于高级鸡舍中。
铜蟹:每天甲壳上会生长出小铜簇的岩石蟹。用剪刀收获。Coop+
铁蟹:每隔一天外壳上会长出小铁簇的岩石蟹。用剪刀采集。大型鸡舍+
黄金螃蟹:岩石螃蟹,每3天会在壳上长出小块黄金簇。用剪刀收获。豪华鸡舍+
铱蟹:每隔4天在壳上长出小型铱晶簇的岩石蟹。用剪刀收获。豪华鸡舍+
为谷仓/大型谷仓/豪华谷仓新增1种动物:
巨型裸鼹鼠:一种廉价的地下哺乳动物,可产奶。 每隔一天用挤奶桶挤一次奶。谷仓+
矮人机械
为游戏新增13种新机器:
矮人粉碎机:将矿石簇转化为矿石,矿石转化为矿粉,宝石转化为宝石粉,洞穴胡萝卜转化为胡萝卜泥。也可用于处理某些文物(如黄金面具),从多余的文物副本中获取有用物品。
宝石抛光机:提升放入其中的宝石品质以增加价值。这有助于支持早期采矿作为收入来源,也能在需要时制作特定品质的宝石。
珠宝匠工作台:用宝石和矿物制作珠宝。宝石品质越高=珠宝品质越高。
矮人蒸馏器:将胡萝卜泥和各种形态的矿石/宝石粉转化为矮人烈酒或浓缩矮人烈酒。
炼金台:将浓缩矮人烈酒+其他原料转化为药水。
高效熔炉:更高效的熔炉(更好的矿石与锭转化率及更快的生产速度)
煤粉熔炉:更高效的熔炉(更好的煤炭/矿石与锭转化率及每锭更快的生产速度)
慢燃木炭窑:效率更高的木炭窑(处理时间大幅延长)
为木炭窑新增配方:10硬木→3煤炭。
5种蘑菇培养盒(每种蘑菇对应一个)。稳定生产特定蘑菇。运作原理类似蠕虫箱(无需投入原料)。
地下世界大修
为矿井添加改动以支持矮人/采矿玩法风格。 目前这还相当基础,但该模组通常会整合所有需要完整SMAPI模组的改动。 现已在多人游戏中调整并测试。
在矿井中添加虚空蘑菇树。 这些树生长在矿井90层以下,为矿工提供更稳定的木材来源。虚空蘑菇树会掉落虚空蘑菇孢子和木材/硬木。
使洞穴胡萝卜可种植于农场洞穴和矿井一层。 洞穴胡萝卜28天后会开出洞穴胡萝卜花,之后每3天可收获一次远古胡萝卜种子。
远古胡萝卜种子可种植于农场洞穴或矿井一层。 3天后将长成洞穴胡萝卜。
已知问题
在多人游戏中,如果在种植时其他玩家在场,农场洞穴或矿井第一层种植的作物不会显示给他们。 其他玩家会看到锄过的土块出现,但看不到种子。 如果他们离开并返回,种子/植物将正常显示。 这个问题纯粹是视觉上的(作物仍然存在,但不会在屏幕上渲染)。 如果你知道原因,请告诉我。
安装
解压到Mods文件夹,或使用如Vortex等模组管理器进行操作。
矮人语需要 Producer Framework Mod、BFAV 的非官方更新和 JSON Assets
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