
宠物互动
你的宠物会跟随你穿过小镇,并和你玩接球游戏。 它可能会被鸟儿分散注意力,而且不喜欢你的洒水壶。
查看大图这是对Consillium的宠物增强模组的重新实现,该模组不幸被原作者弃坑了。我添加了一些功能,例如:
功能说明:
你的宠物几乎可以在户外任何地方跟随你。当你进入建筑物时,它会在门口等你。右键点击你的宠物让它跟随你。你的宠物非常喜欢鸟类并试图追逐它们,但幸运的是鸟儿总能逃脱。如果你手里拿着树枝,可以投掷它(左键点击)。你的宠物会把树枝叼回来给你,并有机会获得好感度。(原创意)被工具击中或被喷壶淋湿会降低好感度。但你可以通过再次抚摸它来表达歉意。
安装:
安装最新版本的SMAPI。
下载此模组并解压到Stardew Valley/Mods文件夹中。
使用SMAPI运行游戏。
卸载:
删除此模组的文件夹。
请注意:你的宠物比看起来要宽一些。它无法垂直穿过仅有一格宽的狭窄空间。
还有一个已知问题会导致你的宠物在城镇中向人们打招呼。
这是原版游戏的一个功能,NPC在路过时会随机互相问候。
我认为这不值得修复,因为修改可能会导致兼容性问题和错误,而且这也挺有趣的。
配置:
加载模组一次后,会在模组文件夹中生成配置文件config.json。
重启游戏以使更改生效。
"pet_friendship_decrease_onhit": 默认 20,如果用工具击中宠物会减少的友谊点数
"pet_fetch_friendship_chance": 默认 40, 玩接球游戏时增加与宠物友谊的百分比几率
"pet_fetch_friendship_increase": 默认 10,如果玩接球游戏足够长时间会增加的友谊点数
"pet_petting_friendship_increase": 默认 12,如果抚摸宠物会增加的友谊点数
"stick_range": 默认 12.0,棍子的投掷范围(以格子为单位)
"show_message_on_warp": 默认 true,在切换地图且宠物无法跟随时显示消息(例如在房屋内)
"unconditional_love": 默认 false,每次抚摸宠物时都显示"<宠物>爱你"的消息
"love_everytime_at_max_friendship": 默认 false,当友谊值达到最大值且你抚摸宠物时每次都显示"<宠物>爱你"的消息
"pet_speed": 默认 6,内部使用的移动宠物速度值(每帧像素数),这是最适合动画的值
"pet_fast_speed": 默认 10,与pet_speed相同,但用于奔跑状态
兼容性:
已在Linux和Windows上的星露谷物语1.4版本测试。
未在多人模式下测试。
完美适配且与Paritee的"Treat Your Animals"及"Cat Gifts"兼容。
翻译:
德语
法语(感谢 Reikounet)
葡萄牙语(感谢 BeckySie)
源代码
你可以在这里找到我的其他模组。
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