更多随机版(随机化器)

更多随机版(随机化器)

Tooshi 随机化器的一个分支版本 (https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/5185)。

游戏玩法机制

关于更新

如果您更新此模组,任何农场的随机生成可能会发生变化。请查看更新日志以了解可能受影响的内容。

关于种子和自定义图像

此模组的随机化由农场名称作为种子生成。要生成一组新的随机内容,只需以不同的名称开始一个新农场。有关如何为模组创建自己的自定义图像的详细信息,请参阅 <ModFolder>/Assets/CustomImages 中的自述文件。部分图像将随机进行色调偏移 - 自述文件中有关于此工作原理的更多详细信息。

剧透日志

可以生成剧透日志以查看随机化内容的相关信息。有一项设置可以禁用此功能,但默认情况下是开启的。可以生成整合包日志(默认关闭),仅显示整合包所需的物品,并附带关于获取地点/时间的简写信息(旨在方便复制/粘贴到电子表格中)。

设置

此模组支持 GenericModConfigMenuApi 模组,以便更轻松地管理设置。如果您不想使用此功能,可以修改模组文件夹中的 config.json 文件。该文件在您首次安装模组后启动游戏时创建。

关于某些事件的说明

The Biome Balance special order, for the sake of simplicity, is mapped to the following in the randomizer:

  • River = Town
  • Ocean = Beach
  • Lake = Mountain

鳟鱼德比在随机化器中运作方式不同:

  • 在森林、小镇和山区捕获的所有鱼类都有 25% 的基础概率获得金色标签
  • 这 25% 的概率可在 Fish -> GoldenTagChance 设置中进行配置

功能概述

以下为功能列表 - 更多选项详情请查看 github 页面!

捆绑包随机化

重要提示:若使用此功能,请勿使用混搭捆绑包!

制作配方随机化

作物随机化

  • 非我们制作的作物精灵图来源(部分图片在原版基础上进行了修改):
    • Mizu - 权限假定来自此页面
    • Bonster - 权限假定基于 Bonster's Crops 模组页面底部
    • Marrorow

鱼类随机化

  • 鱼类拥有随机图像 - 大部分来自 More New fish 模组
  • 特别鸣谢 Hisame 提供的精灵图

可觅食随机化

果树随机化

武器随机化

靴子随机化

怪物随机化

农场建筑随机化

商店随机化(感谢 Vertigon 完成初步工作)

博物馆奖励随机化

马匹/宠物/雨天图像随机化

  • 部分素材改编自 Time Fantasy 资源

日常生物色调变换

音乐随机化

任务随机化

NPC 偏好随机化器(感谢 Vertigon)

NPC 生日随机化

垃圾桶随机化(添加附近 NPC 不喜欢的物品)

杂项说明与已知问题

  • 本模组支持多人游戏 - 只需确保所有玩家使用相同的配置文件设置(参见设置部分)
  • 本模组未完全支持其他语言(但大部分内容已适配)
  • 随机生成的武器/作物名称为英文
  • 填空式作物描述为英文
  • 其余内容均已进行国际化处理