
事件音乐音量
一个利基模组,根据玩家是否处于事件中来改变音乐音量。
查看大图在某些情况下,玩家可能希望根据是否
当他们的角色不在事件中时。此模组允许在事件外和事件内应用两个音乐音量级别的设置。
主要使用场景包括:
- 玩家正在听外部音乐,但希望在事件期间暂停以营造氛围。
- 玩家处于通常无法使用音乐但其他游戏声音正常的环境。
- 玩家在多人游戏中与另一名音乐开启的玩家同处一室。
安装说明
- 安装最新版本的 SMAPI
- 将
EventMusicVolume.zip的内容解压到您的StardewValley/Mods文件夹中
配置
该模组包含 config.json 文件,允许您为事件内外设置不同的音量值。
这可以通过手动编辑文件或使用通用模组配置菜单来配置。
{
"MusicOutsideEvent": 0, // 数值介于0到100之间,用于事件外音乐音量
"MusicInsideEvent": 75 // 数值介于0到100之间,用于事件内音乐音量
}
联系
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