更好的避雷针

更好的避雷针

让你调整避雷针和雷击设置。

游戏玩法机制

此模组通过调整以下配置变量,使避雷针变得更有用(或更无用):

  • "UniqueCheck": true - 每次雷击不重复检查同一根避雷针
  • "OnlyCheckEmpty": false - 若为 true,游戏将仅尝试对空避雷针充能
  • "RodsToCheck": 2 - 每次雷击需检查的避雷针数量
  • "LightningChance": 13 - 每十分钟雷电的基础触发百分比概率

通常,闪电有12.5%的基础几率每十分钟劈下一次(受玩家运气影响)。若闪电劈下,游戏通常会随机检查一根避雷针两次(可能是同一根避雷针)以判断其能否被充能。

您可以使用通用模组配置菜单编辑所有配置变量,或编辑 config.json 文件。

技术