贝类生产珍珠

贝类生产珍珠

从所有贝类池塘的战利品表中移除鱼卵,并用产生珍珠的机会来替代。

钓鱼

在现实生活中,牡蛎和其他贝类能够生产珍珠。这是一个漫长的过程,但它们当然非常有价值且值得。即使不是为了利润,它们作为礼物也很棒!这是一个可配置的模组,可以在星露谷物语中实现相同的功能。

配置:

(config.json 将在首次启动安装该模组的游戏时生成在模组文件夹中)

{
  "蛤蜊": "错误",
  "Cockles": "False",
  "Mussels": "True",
  "生蚝": "真",
  "MorePearls": "False",
  "FewerPearls": "False"
}
  • "Clams": True 或 False;设置蛤蜊是否包含在模组的更改中。默认为 False。
  • "Cockles": True 或 False;设置是否在模组的更改中包含鸟蛤。默认为 False。
  • "Mussels": True 或 False;设置是否在模组的更改中包含贻贝。默认为 True。
  • "Oysters": True 或 False;设置是否在模组的更改中包含牡蛎。默认为 True。
  • "MorePearls": True 或 False;调整掉落几率,使其更倾向于珍珠。默认为 False。
  • "FewerPearls": True 或 False;调整掉落几率使珍珠更稀有。默认为 False。

用途:

每个贝类池塘只有在达到至少8个种群数量时才会开始生产珍珠。它们有多个种群门槛,因此这将需要几天时间。出于平衡考虑,在种群数量为8时,它们生产任何珍珠的几率仍然相当低(5%-8%)。一旦它们达到最大容量,种群数量为10时,这些数值会增加(10%-25%)。配置值 "MorePearls" 在设置为 True 时,将显著提高这些几率(8个时为5%-10%,10个时为10%-50%)。使用 "FewerPearls" 时,你将面临微小的几率(8个时为1%-2%,10个时为2.5%-4%)。

牡蛎总是比其他生物更有可能产出珍珠,并且在种群数量为10时,它们有机会一次产出多达3颗珍珠。

所有截图均显示每种类型池塘各设置一个为 True 时的潜在产量。

!! 如果你使用 贝壳收藏模组,由该模组添加的扇贝和鲍鱼也将有机会产出珍珠 !!

要求:

  • Content Patcher 由杰出的 Pathoschild 制作
  • SMAPI 同样由 Pathoschild 提供
  • 截图显示了季节性过度生长的鱼塘 和 池塘画家(目前损坏)