
智能建筑
这个模组将使放置围栏、地板、熔炉等物品的体验更加流畅。
查看大图[img]https://img.shields.io/github/license/DecidedlyHuman/StardewValleyMods[/img] [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/images/1303/79440738-1763029182.png[/img]
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这个模组使得在地图上的任意位置放置可放置物品更加便捷。
你可以进入建筑模式,用放置物在地面上绘制,根据需要擦除错误,最后确认绘图。到那时,所有物品会瞬间放置在地面上!
(这还能让你在已有围栏下方放置地板和草皮起点!)
这个模组我已经尽可能进行了测试,但仍有未能发现的所有交互或错误,因此请报告你发现的任何异常,以便我进行修复。
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最新特性:一个真实的用户界面,而不再需要一大堆热键!
1.7.11 -- 修复了放置《登登物语》开箱器的位置问题。
1.7.10 -- 新增创造模式功能!
1.7.8 -- 彻底修复了物品收起的错误,并添加了从之前故障状态中恢复的解决方法。添加了atravita提交的拉取请求,为其即将推出的模组提供支持。
1.7.7 -- 可能修复了部分玩家物品收纳的问题。同时新增了物品计数指令!在控制台输入 sb_count 可查看使用方法。
1.7.4 -- 添加对 Tap Giant Crops 和 Toolbar Icons 的集成!
1.7.3 -- 小错误修正!
1.7.2 -- 感谢sergiomadd提供的西班牙语翻译。非常感谢!
1.7.1 -- 新增了对 aedenthorn 制作的精彩 Prismatic Fire 模组的支持。现在,您可以使用插入工具从远处将受支持的宝石插入火把中。同时还增加了与 Better Chests 的安全性兼容性,以及确认和取消建造的热键。
1.7.0 -- 现在有了用户界面,而且关键快捷键明显减少了。
1.6.0 -- 现在你可以使用快捷键(当然可以自定义)绘制实心矩形,像平时放置一样在栅栏上放置火把,并且无需先手动破坏栅栏就能用门替换栅栏。
1.5.1 -- 现在新增了一个“宽松物品放置”设置,意味着你可以在比原版通常允许的更多、更奇特的地方放置物品(如围栏、洒水器等)。
1.5.0 -- 添加了对所有更多肥料的支持(感谢Atravita!),以及翻译支持,还有感谢Becks723提供的中文翻译。
1.4.0 -- 修复了几个错误,并改变了物品拾取行为。
1.3.3 -- 修复了构建队列UI缩放时的错误。
1.3.2 -- 现在你可以通过智能建筑将物品插入机器!同时还修复了一些模组种子无法正常工作的问题。
1.2.0 -- 新增功能,可以将家具放置在通常不可能的位置,包括床铺。
1.1.1 -- 针对1.1.0版本中种植树木和果树时出现的bug进行的热修复版本。
1.1.0 -- 新增远程拾取物品和地板的功能。栅栏只有在完好无损时才会返回你的背包,与原始游戏机制完全相同。
1.0.8 -- 现在你可以启用一些可选开关,从而能够在通常无法放置地板的位置放置地板,并能够原地替换围栏和地板。
1.0.7 -- 修复了施肥作物的一个bug,即当作物因过于老化而无法施肥时,可能会导致肥料损失的问题。
1.0.6 -- 新增了建造队列功能,现在你可以清楚看到已列队建造的物品以及每种物品的数量。此功能可在设置中关闭。
1.0.5 -- 新增树木采汁器支持,并添加开关选项,若您认为此功能过于作弊可将其关闭。
1.0.4 -- 新增开关,用于禁用一些略显作弊的建筑选项,例如:农作物、树木肥料等。
1.0.3 -- 我移除了一个不小心留在游戏里的调试按键绑定。哎呀!
1.0.2 -- 修复了迄今为止报告的所有错误(放置农作物以及在非建造模式下放置炸弹)。
1.0.1 -- 我修复了清单中的小错误。
1.0.0 -- 模组已存在!
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控制
- 进入建造模式:左Shift + B
- 抽牌:鼠标左键
- 移动工具窗口:中键
切换开关
- 显示建筑队列:True
- 可以拾取宝箱:假
- 允许在任何水域放置蟹笼:假
- 启用替换栅栏:False
- 启用替换楼层:否
- 较宽松的物品放置限制:否
- 更宽松的地板放置:假
- 更宽松的家具布局:关闭
- 放置床铺的限制更少:否
轻微作弊开关
- 启用建筑种植作物:假
- 启用种植施肥作物:假
- 启用建造施肥树木:否
- 启用建造树液采集器:关闭
- 启用将物品插入机器:假
调试选项
- 启用调试按键绑定:假
- 向控制台显示持有的物品:左Ctrl + 左Shift + J
- 将光标下的生产者/机器识别到控制台:左Ctrl + 左Shift + K
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如果你想贡献翻译,首先要谢谢你!无论你通过何种方式将翻译内容交给我,都可以,比如在 GitHub 上提交 PR,或者在这里给我发私信,或者在 Stardew Valley Discord 上叫我,选择对你来说最方便的方式就行。
当前语言:
- 中文
- 中文(由 GitHhub 上的 Becks723 提供)
- 西班牙语(由 sergiomadd 提供)
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优质模组搭配
Aedenthorn 的 家具调整 与本模组搭配使用效果很好。如果你使用宽松放置设置将家具放在"不可能"的位置,你可以用它稍微调整一下,使其看起来更合适!
对于模组作者: 如果你需要检查作物、肥料等物品的兼容性,一个好的第一步是在设置中启用调试按键绑定,然后使用手持物品/生产者识别快捷键来查看智能建筑将其识别为哪种类型的物品。 还有一个命令可以识别你库存中的所有物品:sb_identify_all_items
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GitHub 源码:https://github.com/DecidedlyHuman/StardewValleyMods GitHub上的漏洞/问题:https://github.com/DecidedlyHuman/StardewValleyMods/issues
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