
乐于助人的配偶
有帮助的配偶(以及科罗布斯)每天早上会完成一项或多项可定制的家务。默认情况下,所有这些都以平衡/符合世界观的方式进行。
查看大图关于
安装“贴心配偶”模组后,你可以控制谁将做什么家务,以及在什么条件下进行。不仅如此,它还增加了几个新的家务选项,比如抚摸所有鸡舍/畜棚里的动物,以及为你的史莱姆小屋补充水槽中的水。默认配置旨在营造符合游戏设定的版本。例如,亚历克斯有100%的概率负责喂宠物,因为他一直养狗,并且习惯了照顾宠物;谢恩更倾向于抚摸动物,因为他曾在玛妮的畜棚帮忙;而玛鲁则从她妈妈那里学到了一些东西,因此她更有可能修理围栏。
内置的日常任务目前包括:
- 生日礼物 - 在NPC生日当天,你的配偶会送你一件他们喜欢或钟爱的礼物。
- 喂食动物 - 畜棚/鸡舍里的动物会得到喂养。
- 喂食宠物 - 宠物的水碗会被装满。
- 做早餐 - 配偶会在早晨给你一件早餐物品。
- 抚摸动物 - 动物会得到宠爱。
- 修理围栏 - 栅栏会被修复。
- 浇灌农作物 - 锄过的土地会被浇水。
- 浇灌史莱姆 - 史莱姆屋里的水槽会被填满。
前提条件
此 Mod 需要自定义任务以及一些自定义任务内容包才能运行。
配置选项
首次运行游戏后,默认的config.json文件将生成到HelpfulSpouses文件夹中。以下通用选项可供自定义:
模组设置
- 每日限制 - 默认为1。配偶一天内能完成的家务最大数量。设为0可禁用。
- 好感度需求 - 默认为12。配偶做家务所需的最低好感度要求。
- 全局几率 - 默认为1.0。配偶在某一天做任何家务的几率。
- 配偶设置 - 为每位配偶配置其可做的家务以及做家务的几率。
每位配偶都会有一个以他们名字命名的键,以及一份可做的家务清单。每天早晨,模组将从该配偶清单上的第一项家务开始,根据设定的几率,配偶要么执行该家务,要么跳过它。模组会按给定顺序循环检查清单上的家务,直到所有家务都被处理完毕,或达到每日上限为止。
招聘启事!
我一直在寻找关于如何平衡这个模组并使其更符合游戏背景的建议。每个配偶应该负责哪些家务?如果你对此有任何看法,请在评论区告知我。
创作者
这个模组为所有家务活提供了通用对话,但如果加入配偶专属对话的特有细节,那一定能将这个模组提升到全新的层次。
这个求助信息也适用于所有语言,因为该模组支持本地化。
模组制作者
此模组提供一个API,用于向游戏中添加更多自定义杂务。请参阅源代码中的示例。所有杂务均通过自定义杂务API实现。
查看我的其他模组
- 雇佣帮手 - 可与本模组配合使用或替代本模组。允许你支付每日费用,让杂务在每天早上完成。
- 自定义杂务 - 此模组依赖于自定义杂务及内容包。
- 堆肥机 - 在游戏中添加一台机器,可生产优质肥料、生长激素和顶级生长激素。
- 巨型仓库 - 我目前是该模组的维护者。
正在加载版本记录…

正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。