不再意外疲劳

不再意外疲劳

尝试使用耐力不足2的工具,会取消工具使用并将耐力设为2。

游戏玩法机制

这是为你准备的,在你只能使用工具仅剩1点体力时,不小心点到工具而不是打开宝箱,因而不得不重来一整天时,就用得上它。
当尝试以低于2.1点体力使用工具时,会取消工具使用并将体力设为2.1点。
这可能对充能工具无效,因为如果你用3点体力开始充能而消耗超过4点体力,你仍然会力竭——这功能未经测试,我也不关心这种用法。
钓鱼竿存在bug:当体力低于16点时无法使用,会立即取消并将体力设为8.1点;若再次尝试使用,则会立即取消并将体力设为0点。