甜蜜宝石果 -- 稀有平衡调整

甜蜜宝石果 -- 稀有平衡调整

将甜宝石莓重新归类为水果,以便它们可以用于制作工匠物品。还提供了平衡调整选项。

物品

"Sweet Gem Fruit" 在内部将甜宝石浆果的类别改为水果,以便它们可以在腌制罐/酒桶中加工。

该模组及其变体需要 Content Patcher,但 BAGI Patches 需要 Better Artisan Good Icons。

注意:官方 BAGI 补丁现在是 Style-Compromise Artisan Good Icons 的一部分。现在可以在该页面上的主下载文件中找到它。

现在你可以制作甜宝石浆果果冻和酒了。

"住手!!",你可能会说,"那也太强了吧!"

是啊,没错。

因此,我也在 mod 中创建了变体,改变了甜宝石浆果的基础价值,使其更接近原版的平衡。

"Vanilla" 对基础值没有任何改动。

其他变体使用代码来表示它们围绕什么平衡。如果你不知道选哪个,推荐使用 DGK。

代码中的第一个字母表示该数值是基于原版每个浆果的金币(B)还是基于每天的金币(D)。

第二个字母代表甜宝石浆果的基础品质——普通(N)、银质(S)、金质(G)。

第三个字母表示使用哪种工匠机器最终会得到目标价值——桶(K)、罐头瓶(J)、直到银星(S)的桶、直到金星(G)的桶、直到铱星(I)的桶。

因此,以 DGK 为例,一颗甜宝石浆果在酿酒桶中酿成葡萄酒后,每天产生的金币价值大约与普通游戏中收获一颗金色品质的甜宝石浆果相同。

不过我实际上只做出了其中一部分组合。

BNK: 基础价值:1000 ;黄金品质:1500 ;果冻:2050 ;酒:3000 ;铱星酒:6000

BNJ: 基础价值:1475 ; 黄金品质:2212 ; 果冻:3000 ; 葡萄酒:4425 ; 铱星葡萄酒:8850

BGK: 基础价值:1500 ; 黄金品质: 2250 ; 果冻: 3050 ; 酒: 4500 ; 铱星酒: 9000

BGJ: 基础值:2225 ; 金品质:3337 ; 果冻:4500 ; 酒:6675 ; 铱星酒:13350

DNK: 基础价值: 1295 ; 金色品质: 1942 ; 果冻: 2640 ; 酒: 3885 ; 铱星酒: 7770

DNJ: 基础价值:1760 ; 黄金品质:2640 ; 果冻:3570 ; 酒:5280 ; 铱星酒:10560

DGK: 基础价值: 1940 ; 黄金品质: 2910 ; 果冻: 3930 ; 酒: 5820 ; 铱星酒: 11640

DGJ: 基础价值:2650 ; 金色品质:3975 ; 果冻:5350 ; 酒:7950 ; 铱星酒:15900

原味: 基础价值: 3000 ; 黄金品质: 4500 ; 果冻: 6050 ; 酒: 9000 ; 铱星酒: 18000

从 Release 2 版本开始,可以在配置中选择变体。

代码列在参考表的顶部,正上方。 ↖️

下载附带的 config-default.json 可以重命名为 config.json,这样无需先启动游戏即可修改配置文件。

额外评论

水果就是水果。我才不管它是不是像绿柱石一样硬邦邦的,或者甜得让人难以下咽,还是别的什么。只要它是水果,我就要用它做成果冻和果酒,来完成我的桶/罐头工匠制品收集,谁也别想阻——

安装说明:

https://stardewvalleywiki.com/Modding:Player_Guide/Getting_Started


我还会制作其他游戏的模组,通过这些链接查看吧:

Cheerybelle 的模组 Nexus: https://www.nexusmods.com/users/8170278

Cheerybelle 的 Mods 网盘: https://drive.google.com/folderview?id=0B6UjCHs3ScP9YU9BbWhvOC1fVWM