环境光

环境光

来自为你带来天气机器的科学家们,推出环境光。环境光是一个轻量级替代模组,仅包含广受欢迎的环境光功能。环境光让你能体验多种多样的

游戏玩法机制

摘要:环境光照使用了与天气机器相同的机制,它是一个轻量化的替代模组,仅包含广受欢迎的环境光照功能。环境光照能让你根据当前的物理天气条件,在游戏中体验各种大气效果。

重要公告
10/20/23: 我一直在默默重新从头改造我的模组;目前还没有任何进展可以报告,但预计在未来一两个月内会有一些新内容。我意识到我的发布频率不够高,对此我表示歉意,因为我一直在应对研究生学业和全职工作。所以,我只能在有空的时候抽时间做这些。我没有任何放弃模组的计划,会继续努力改进它们。

即将推出的后端升级
今年7月下旬,后端将进行计划性升级,以进一步增强地理IP地址和天气预报数据等敏感信息的安全性。后端将重新发放新的密钥和服务URL。目前只有环境光功能已为此变更做好准备,SDVWM和实时天气功能将在该重大变更实施前完成后端升级。(一旦此变更落实,并提前预留充足准备时间,所有2022年7月31日之前的版本将在升级完成后无法再获取天气预报数据。)
注意:这些升级将通过空中传输进行,期间不会出现停机。

Mod 计划展望:2021-2023 年:
完成剩余天气条件光照类型的添加(进行中)
新增一个配置选项,可根据游戏中的当前季节调整合同等级
增加设置自定义光照配置的能力(部分完成)
在此列表中添加你自己的功能或改进建议,面向2020-2021
环境光反馈表单

环境光
环境光 是 天气预报机 的一个附加组件,它可以单独使用,也可以直接作为天气预报机的扩展组件。当以独立模式运行时,该模组将独立运行,并根据用户的实际地理位置,让你在游戏中体验到各种色彩丰富且无缝衔接的大气效果。它通过获取你所在地区的本地天气报告,并利用这些数据来决定如何在游戏中设置光照颜色。

当 Ambient Light 与天气预报机直接并排运行时,它将与天气预报机进行通信并直接从中获取数据,而不是独立手动获取数据。这意味着 Ambient Light 从天气预报机(而非直接来源)获取本地天气数据,并利用这些数据来运作。你可以将其作为模组独立运行,也可以与天气预报机一起运行,这完全取决于你。颜色效果会从清晨到深夜影响整个游戏日,让你根据真实世界的事件体验逼真的色彩渲染游戏体验。

最重要的是,这个模组直接得到了用户的支持,欢迎提出反馈,这有助于我改进模组并添加你们想看到的功能。
如果你有问题或想建议新的功能,请前往论坛评论区告诉我如何让《环境光》变得更好。不过,我可能无法实现所有请求的功能。我会认真考虑每一个功能请求,根据所需时间、研究量以及是否免费等因素来决定。或许能将此作为未来的功能。或者,如果你只是想告诉我我做得怎么样,嘿,那也没问题。

主要特点
Mod 配置
当游戏首次启动时,用户可以根据喜好调整环境光。在模组文件夹中会自动生成一个config.json配置文件,包含以下设置:

  • EnableRealTime:设置为true时,环境光将从后端获取最新状态,使模组能够设置游戏中的光照类型。设置为false时,环境光不会获取任何数据,因此会使用标准的阴天光照类型。此设置默认值为true。
  • LightConfig:1=多云,2=薄雾,3=雾,4=雨,5=雪(目前仅1-3有效)
    注意:必须将EnableRealTime设置为False,LightConfig才能生效。

环境光当前支持以下物理天气条件
多云(支持)
薄雾(部分支持)
霾(即将推出!)
雾(部分支持)
阴天(支持)
晴朗(支持)
雷暴(支持)
降雨(支持)
暴风雪(支持)
下雪(支持)
雨夹雪(支持)
不久的将来会支持更多天气条件。

Bug修复与更改