
缩短作物间距
让你能在每个地块上种植特定的小作物,一次最多四个,或者也可以仅让它们看起来如此。
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这是一个小巧但功能强大的模组,默认情况下,对于指定的种子类型,每块耕地上可以种植最多四颗种子,或者使用可选的热键种植任何作物。
默认指定的种子类型有:
- "472" - 欧洲萝卜
- "476" - 大蒜
- "484" - 胡萝卜
- "494" - 甜菜
- "427" - 郁金香
- "429" - 爵士乐
- "453" - 罂粟
- "455" - 夏日星斑花
- "745" - 草莓
- "CarrotSeeds" - 胡萝卜
您可以在首次运行该模组游戏时创建的 config.json 文件中添加或移除种子类型(需要重启游戏)。
使用方法
在种植上述任何一种作物类型时,默认情况下它们会以每格四株的形式种植。
你可以在配置中设置一个热键,切换或按住均可,使模组作用于所有作物类型。同样还有配置选项,让热键关闭四格种植,使所有作物在无热键状态下实现四格种植。
每次你种植指定种子类型时,该模组最多消耗四颗种子。
如果你手中持有的种子不足4颗,它会种植你所拥有的数量。你可以添加最多4颗种子,但一旦庄稼开始生长,你将无法再添加更多种子。
同一地块上的作物将以相同速度生长并一同收获,但每种作物的收获品质将单独计算。
如果你在配置中关闭"多重收获"功能,该模组将仅提供视觉变化。每个指定作物类型在视觉上会变成四倍数量,但每个地块只需要一颗种子,并且只能收获一次。
默认情况下,近距离作物以普通作物80%的大小渲染。这可以在配置中调整。
注意事项
我推荐一个模组,比如整齐锄地,可以让作物在耕过的土壤上更贴合。
巨型作物将替换每个被转化地块中的所有四种作物 - 巨型作物转化的地块数量与原版游戏相同。
该游戏仍然将每个地块视为种植单一作物,因此如果你移除此模组,作物将恢复显示并正常运作。
如果您在使用这个模组时遇到任何奇怪的行为,请告诉我。
技术
需要SMAPI。
实现了一个通用模组配置菜单接口,用于在游戏中更改配置设置。
代码在 https://github.com/aedenthorn/StardewValleyMods。
我所有星露谷物语模组的列表可在 https://www.nexusmods.com/stardewvalley/articles/895 查看。
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