
升级
从游戏内行为获得经验值:击杀怪物、生存天数、完成任务,以及可选地通过节日和发现新区域。达到里程碑等级可解锁永久属性加成。所有内容:经验值获取速率、等级曲线以及20个里程碑槽位均可。
查看大图描述
升级系统在星露谷物语原有技能之上新增了玩家等级体系,通过你在农场内外的所有行为积累统一的进度。击杀怪物、存活天数、完成任务、探索地图或单纯提升技能,都能推进单一等级提升。达到里程碑等级可解锁永久属性加成,让你的农夫逐渐变强。
每个经验倍率、等级曲线以及20个可完全定制的里程碑槽位都可以在游戏内调整,这样你就可以让升级过程像你希望的那样轻松或繁琐。
安装说明
- 安装 SMAPI(4.0.0 或更高版本)。
- 可选但推荐: 安装 Generic Mod Config Menu 以使用游戏内设置界面。
- 在此处下载最新版本并将其解压到你的 Stardew Valley/Mods 文件夹中(最终你会在
Mods/LevelUp/manifest.json路径下得到文件)。 - 通过SMAPI运行游戏,控制台会打印
Level Up 已加载。
主要特点
- 单人玩家等级,具有可配置的经验值曲线和等级上限。
- 八种经验值来源,每种都可以独立开关并调节获得速度:击杀怪物(根据最大生命值缩放,并带有首领倍率)、生存天数、故事任务、“求助”公告板任务、参与节日活动、发现新区域、原版技能升级,以及从所有原版技能经验值中分取一部分——农耕、钓鱼、采矿、采集和战斗都会贡献经验值。
- 20个里程碑槽位。 每达到一个里程碑都会获得累积加成:最大生命值、最大能量、生命/能量恢复、攻击力、防御力、暴击率、武器速度、移动速度、磁力半径、运气、技能经验获取和售价。
- 里程碑预设适用于不同游戏风格:均衡型、战斗型、生存型、探索型、极简型或空白初始型,一键应用,事后完全可编辑。
- 水平/垂直经验条 HUD位于工具栏上方,显示你的等级和实时进度,带有浮动
+N 经验弹出提示和悬停工具提示。 - 可配置热键直接跳转至设置菜单。
- 升级通知,当您达到里程碑时,屏幕上会显示提示并播放带有里程碑名称的音效。
- 安全存档。 属性加成永远不会写入你的存档(保存前移除,加载后重新应用),因此禁用该模组即可干净地还原你的角色。
- 单人模式与多人模式,每位玩家追踪自己的等级。
- 控制台命令用于检查和调整进度。
- 不使用内容补丁或资源编辑,纯C#逻辑实现。
默认里程碑
预配置了九个里程碑("平衡"预设)。每个里程碑都可以在游戏内设置菜单(通用模组配置菜单)中完全编辑,且所有已达成里程碑的效果可累积叠加。
- Lv 5: 入门 - 最大生命值+10,最大能量+10
- 等级 10:学徒 - 攻击力+1,防御力+1,技能经验获取+5%
- 等级15: 熟练工 - 最大生命值+10, 最大能量+10, 幸运+1
- 等级20:熟练 - 暴击率+5%,武器速度+5%
- 等级 25: 老兵 - +2 攻击力, +2 防御力, +64 磁力半径
- 等级35:专家 - +20最大生命值,+20最大能量,+5%售价,+5生命值/分钟和+10能量/分钟恢复
- Lv 50: 大师 - +1 移动速度,+10% 技能经验获取
- 75级:冠军 - 攻击+3,防御+3,暴击率+5%,生命恢复+10/分钟,能量恢复+20/分钟
- 等级100:传奇 - +50最大生命值,+50最大能量,+10%售价,+1幸运,+25生命值/分钟和+40能量/分钟恢复
你可以编辑这些里程碑中的任意一个,总计最多添加20个里程碑,或者从设置菜单的里程碑页面使用一键预设(主题如下)。可用的加成类型包括:最大生命值/能量、生命值和能量恢复、攻击、防御、暴击率、武器速度、移动速度、磁力范围、幸运值、技能经验获取、出售价格,以及游戏玩法奖励,如额外作物几率、额外矿石几率和机器处理速度提升。
备用预设
在设置菜单中的里程碑页面,从"应用预设"下拉菜单中选取名称,然后点击保存即可应用。点击"显示"可查看完整的进度。
战斗 - 攻击、防御、暴击、武器速度;轻甲生命值
- Lv 5:招募 - +1 攻击力,+1 防御力
- Lv 10: 战士 - +3%暴击率,+5%武器速度
- 等级 15:士兵 - +2 攻击力,+2 防御力
- Lv 20: 战士 - 最大生命值+15,暴击率+3%
- Lv 25: 先锋 - +3 攻击力,+3 防御力,+5% 武器速度
- 等级35:杀手 - +5%暴击率,+20最大生命值
- 等级50: warlord - 攻击力+5,防御力+5,生命回复速度+5点/分钟
- 等级75:狂战士 - +7%暴击几率,+10%武器速度,+0.5移动速度,+10生命值/分钟回复
- Lv 100: 弑神者 - 攻击力+10,防御力+10,暴击率+10%,最大生命值+30,生命恢复速度+20/分钟
生存专家 - 最大生命值/能量大幅提升,防御提升,少量运气提升
- 等级5:强壮 - 最大生命值+15,最大能量+15
- Lv 10: 坚韧 - +2 防御,+15 最大能量
- 等级15:坚韧 - +20最大生命值,+20最大能量值,+5生命值/分钟和+10能量值/分钟恢复速度
- Lv 20:坚毅 - 防御+3,幸运+1
- Lv 25: 坚韧 - +30 最大生命值,+30 最大能量,+10 生命值/分钟和+15 能量/分钟恢复
- Lv 35: 铁皮 - 防御力+5,最大生命值+25
- Lv 50: 坚不可摧 - +50 最大生命值,+50 最大能量,+20 生命值/分钟和 +30 能量/分钟恢复
- Lv 75: 主宰 - +8 防御, +50 最大能量, +1 运气
- Lv 100: 不朽 - 最大生命值+100,最大能量值+100,防御力+10,生命恢复+35/分钟,能量恢复+55/分钟
探索者 - 移动力、磁力、运气、经验值获取、出售价格
- 等级5:流浪者 - 磁力半径+32,移动速度+0.25
- Lv 10: 侦察兵 - 技能经验获取+5%,磁力半径+32
- Lv 15: 寻路者 - +0.5 移动速度,+1 幸运
- 等级20:商人 - 售价+5%
- Lv 25:先驱者 - +64磁性半径,+0.5移动速度,+10能量/分钟回复
- 等级35:探矿者 - 幸运+1,技能经验获取+10%
- Lv 50: 开拓者 - +1 移动速度,+5% 售价,+15 能量/分钟恢复
- Lv 75: 航行家 - +128 磁性半径, +2 运气
- Lv 100: 道路领主 - 移动速度+1,售价+15%,技能经验获取+15%,幸运+2,能量恢复+30/分钟
极简主义 - 小幅加成,较少槽位;升级有成就感又不会过于简单
- 等级10:学徒 - +5 最大生命值,+5 最大能量
- 等级 25:熟练 - +1 攻击,+1 防御
- Lv 50: 专家 - +10 最大生命值,+10 最大能量,+5% 技能经验获取
- 等级75:大师 - +2攻击力,+2防御力
- Lv 100: 宗师 - +15 最大生命值, +15 最大能量, +1 幸运, +25 生命/分钟 和 +60 能量/分钟 恢复
空 - 用于设计你自己的空白状态
所有20个栏位已禁用。当你想要从头开始构建自定义里程碑进程时,请使用此设置。
需求
兼容性
已在桌面端(Windows / Linux / macOS)上开发和测试。该模组为纯C#逻辑,不含平台特定代码,因此可能能通过社区SMAPI安装版在Android上运行,但尚未进行测试。在触屏设备上,鼠标悬停提示不会显示,且设置快捷键仅适用于键盘(默认关闭);两者均不影响游戏玩法。如果您在Android上尝试它,欢迎提交包含SMAPI日志的bug报告。
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