乔家机器

乔家机器

你是否曾希望自己的机器能更快地加工物品?你是否厌倦了在熔炉和鱼塘里四处寻找煤炭?你热爱Joja吗?如果你对以上任何一个问题回答“是”,那么Joja Machines就是为你准备的!这个模组添加了

制作

这个模组增加了20个新事件、20个日志任务、10个新的特殊订单,以及JojaMart内的Joja机器商店,包含13台新机器。这些机器大多与原版功能相同,但各有独特之处。此外还加入了4台全新机器,能实现原版中未有的功能,主要用于与其他新机器协同增效。随着游戏进程深入,你将解锁一条任务线,逐步获得更高级的Joja PRO机器。这些PRO版本能提升加工速度、减少原料消耗、增加产出量,助你打造资本帝国——若想通过购买豁免权达成完美结局也可行!

如果你想了解每台机器的详细说明,请查看下方的剧透内容。

机器包括:Joja罐头瓶、小桶、烟熏鱼炉、蜂蜜酿造机、奶酪压榨机、鱼饵制作机、虫饵箱、脱水机、发电机、熔炉、织布机、蛋黄酱机、产油机、渔具箱、捕鱼陷阱、种子生产器和种子分拣器。

所有机器都有与原生版本不同的属性,有些甚至能生产新的商品。以下是每种机器的详细说明。

罐头瓶总能比桶更快地将货物转化为工匠产品。Joja罐头瓶的功能与原版基本相同,但现在速度更快。然而,这些产品的品质价值将不如原版产品。查看剧透部分可了解更详细的数学分析。

解锁条件

达到耕种等级2

泡菜与果冻

默认处理时间需要2-3天,并使输入价值增加2倍加上50。Joja Jars 将在 1 天内完成加工,并会将原材料的价值提升 1.25 倍再加 30。

罗伊

标准处理时间需要2-3天,并使输入物品的价值增加2倍。Joja 广口瓶将在1天内处理完毕,并将输入价值提升1.5倍。

专业版

加工商品速度提高25%,并有50%的概率双倍产出。

虽然一对一比较时,它不如原版酿酒桶那般赚钱,但只要能持续用作物填充Joja酿酒桶,它就能凭借更快的生产速度在长期内超越原版。不过,与Joja腌制罐类似,其产品单价较低,且无法放在木桶中陈酿。

解锁条件

达到耕种等级6

果汁

香草加工时间需要4天,并将输入产品的价值提高2.25倍。Joja酒桶将在1.5天内完成加工,并将输入价值乘以1.5倍。

葡萄酒

原版加工时间为6.25天,输入产品的价值提升至3倍。Joja 桶将在2.5天内处理完毕,并将输入价值翻倍。

蜂蜜酒

处理XL Joja蜂蜜时将生产优质蜂蜜酒。

专业版

加工速度提升25%,并有50%的几率使产量翻倍。

Joja鱼熏炉的一大优势在于它由太阳能驱动,因此不再需要煤炭作为燃料!它能生产与原版相同的熏鱼产品,但仅限晴朗天气工作,且生产时间稍长。

解锁条件

达到钓鱼等级7级

详情

仅限晴天工作,每600分钟产出一条熏鱼,其价值为输入原料的两倍。

专业版

加工速度提升60%,有50%的概率使产出翻倍。现在在雨天也能正常工作。

Joja蜂蜜制造机是一种新机器,可以在室内无需蜜蜂帮助生产蜂蜜!这些机器在室外无法工作,但放置在室内时,无论附近是否有花朵,它都能生产出合成蜂蜜。请务必将这种新产品放入Joja酿酒桶中,以获取一种风味独特的蜂蜜酒产品,该产品价值相当高。蜂蜜风味之间的差异也已减小,因此玫瑰蜂蜜不再像原版中那样具有压倒性优势。

解锁条件

采集技能达到3级

详情

每三天生产一份蜂蜜。仅限室内使用。如果风味蜂蜜放入Joja酒桶中,价值翻倍,生产风味蜂蜜酒。

专业版

现在每2天生产一次XL风味蜂蜜。将XL蜂蜜放入桶中可生产高级蜂蜜酒。

所以普通奶酪的主要卖点是在采矿时作为廉价易得的食物来恢复生命值和体力。而Joja奶酪压榨机则颠覆了这一概念,制作出一种更适合出售但不太适合食用的新奶酪产品。无论使用何种牛奶,都会得到相同的产品(Joja奶酪),但更大容量的牛奶会产出更多且品质更高的产品。需要Joja电池组才能运行。

解锁条件

建造谷仓

详情

Milk=1 Cheeze L Milk=2 Cheeze Goat Milk=3 Cheeze L 山羊奶=4 奶酪 任何其他牛奶物品=1-3 奶酪(尝试使其与其他乳制品兼容) Joja Cheeze的基础售价为300,是一种工匠制品。

PRO 版本

现在开始生产超大号芝士,其价值提高了50%。

Joja鱼饵机和虫饵箱单独使用效果不大,但组合起来能成为钓鱼爱好者的利器。将任意鱼放入鱼饵机一天后,会产出名为"鱼饵"的新产品。这种鱼饵放入虫饵箱后,有几率获得除定向鱼饵外的各种饵料。因此你能够获得普通、豪华、野生、挑战甚至魔法饵料。

解锁条件

达到钓鱼等级2

详情

鱼饵机制每天需要任意一种鱼作为输入,并产出1-3个鱼饵。蠕虫箱需要一份鱼饵作为原料,每天产出5-10个普通鱼饵、优质鱼饵、野生鱼饵、挑战鱼饵或魔法鱼饵。有10%的概率产量翻倍。

专业版

鱼饵制作器的产量翻倍,加工速度提升30%。蠕虫箱的产量变为10个,并有20%的几率使产量翻倍。

Joja脱水机可以处理大量水果和蘑菇,并在与普通机器相同的时间内产出双倍产量。它还会新增两种产品:干红蘑菇和干鱼。厌倦了蘑菇洞总是产出那些毫无用处的红蘑菇?现在你可以将它们烘干,但别尝试食用。这台机器还能用3条相同的鱼作为原料,制作出风味干鱼。

解锁条件

达到耕种等级8

详情

放入10个相同的蘑菇(包括红色蘑菇)、水果或葡萄,可获得2个对应的干制品作为成品。放入3条相同的鱼可获得1袋鱼干。加工需要一天时间。干红蘑菇和鱼干能将原材料的价值提升7.5倍,属于工匠制品。

专业版

加工速度快30%,并有不同概率提高产出。仅需7个水果/蘑菇或2条鱼作为原料。

Joja自豪地宣布Joja关爱计划(清洁空气与可再生能源战略)!为了减少煤炭使用并引入太阳能和水力发电,许多新型Joja机器都依赖电池组运行。这正是Joja发电机的用武之地。将其放置在任何水源中,加入矿石,即可利用水力发电制造Joja电池组。

解锁条件

Joja公司在春季第一年第五天清理完山体滑坡后

详细信息

放入5个任意矿石,它将根据矿石的品质生产电池。铜矿石每1200分钟可产出1个电池包,而放射性矿石每100分钟可产出5个电池包。

专业版

处理速度更快,且只需3块矿石作为输入。铜矿石在1000分钟内可产出1个电池组,而放射性矿石则在60分钟内可产出5个电池组。

新的Joja熔炉是Joja关心系列机器的一员!这款熔炉不再需要煤炭,而是使用Joja电池包来生产资源,从而改善空气质量。

解锁条件

下到矿井第5层

详情

投入25块任意矿石外加1节电池,产出5-6个锭,耗时不等。铜锭最快只需200分钟,放射性锭则需3000分钟。5块石英加1节电池可产出6-7个精炼石英(耗时300分钟),5块火焰石英加1节电池可产出15-18个精炼石英(耗时500分钟)。该设备还能制作枯萎花束。

专业版

只需20个矿石作为输入,且产出时间更短。

另一台Joja CARES机器,使用Joja电池组提高蛋黄酱产量。只需放入任意鸡蛋和一颗电池!

解锁条件

建设鸡舍

详情

添加一个Joja电池包和一个蛋类物品以提高产量。强烈推荐使用6480的模组蓝色蛋与金色蛋黄酱来获得蓝色、金色和鸵鸟蛋黄酱。同时也支持SVE中的鹅蛋(甚至金色鹅蛋!)以及VMV的斑点禽蛋和鹅蛋。

专业版

输出:所有鸡蛋的产量增加。

Joja关爱榨油机使用Joja电池包,大幅提升榨油机的产量。如果你曾被迫从皮埃尔那里购买食用油,这台机器正是为你而造。或者,如果你只是喜爱猪并想要获得超乎想象的松露油,它也同样适合你。

解锁条件

达到耕种等级6

详细信息

消耗一个电池组及原版榨油机的输入材料。然而,玉米和向日葵产出5份油,向日葵种子产出3份,松露产出2份松露油。

专业版

根据输入的不同,提升输出量以加速处理进程。

新Joja关怀系列中最后一款电池驱动的机器是Joja织布机,它也使用Joja电池包来提高羊的产出,甚至如果你使用了SVE,还能增加骆驼的产出。

解锁条件

建造一座豪华谷仓

详细信息

将一块羊毛和一块电池放入其中,可获得2-3块布作为产出;或放入一块来自SVE的骆驼毛,可获得2-3卷骆驼毛线。

专业版

输出现在是3块布料或3卷骆驼纱。

Joja关怀计划的最后一种机器是渔具箱。这台机器能回收任何垃圾和资源条,制作出渔具!这需要你安装gellingly的Stack More Things 模组,以便渔具可以堆叠。如果你愿意手动移除依赖,它也能在没有该模组的情况下运行,但每台机器只能获得一个渔具。

解锁条件

达到钓鱼等级3

详细信息

可以使用任何垃圾物品,并根据使用的条状物质量产出不同的渔具。

铜锭:陷阱浮标、带刺钩、优质浮标

铁条:旋转诱饵、铅制浮标、声呐浮标

金条:旋转亮片、陷阱浮标、软木浮标、寻宝者

铱金棒:装饰卷线器、陷阱浮标、软木浮标、寻宝者

放射性棒:好奇诱饵、优质浮标、装扮旋转器、陷阱浮标、软木浮标、寻宝者

低阶金属锭(铜、铁、金)有较低几率产出更优质的渔具(宝藏浮标、装饰旋转亮片)。高阶金属锭则会提高这些渔具的产出几率。

专业版

输出更多擒抱,且更高等级的棒子有更高的成功率。

现在您可能会好奇该怎么处理诱饵箱产出的那么多渔具?即使钓鱼不是您最爱的消遣方式,现在也能通过Joja的新型捕鱼陷阱,用您的拟饵渔具实现挂机钓鱼。每种渔具都有不同效果,并且能钓到不同的鱼类。为了平衡渔具价格与鱼类价值,所有渔具价格也相应调低了。所以不必担心用价值1000G的饰钩钓上来一条30G的凤尾鱼了。

解锁条件

达到钓鱼等级3

详情

  • 倒刺钩、铅坠、软木浮标和声纳浮标:一天内可钓到1-2条特定地点的鱼。
  • 陷阱浮标:每天能捕获2个特定位置的蟹笼鱼(包括可能捕获垃圾)。
  • 纺线轮:800分钟内捕获1条地点特定鱼。
  • 已装饰旋转器:与旋转器相同,但只需一半时间(400分钟)。
  • 优质浮标:每天可在银、金或铱品质下钓获1条特定地点的鱼。
  • 好奇诱饵:每1200分钟捕获1条特定位置的鱼,包括传奇鱼类。要捕捉传奇鱼类,必须满足天气和季节条件也可实现,但不包括钓鱼等级。
  • 宝藏猎人:每1200分钟生产1件珍宝(如神器、书籍等)。

PRO 版本

每根鱼竿可以增加捕获的鱼类数量。使用优质浮标时,只能捕获金质和铱质品质的鱼类。

现在介绍最后两台Joja机器:种子制造机和种子分类机。将任意农产品放入种子制造机,可获得混合种子、当季种子或随机树苗。如果你不喜欢混合种子,可以将其放入种子分类机,它会将它们转化为当前季节适用的种子。此外还有小概率产出稀有种子。目前仅完全支持 星露谷物语扩展、丰饶之角-更多作物 以及 野花工坊系列这些模组。机器无需这些模组即可正常工作,如果你使用其他添加更多作物的模组,新作物也能在机器中运作,但不会产生对应其他作物的种子。

解锁条件

运输任一作物

详情

种子制造机 输入/输出

三棵果树(苹果、杏子、梨树等)每300分钟产出一棵随机树苗。

一个蔬菜或非树木类的果实,每20分钟产生2-3颗混合种子。

每朵花每隔20分钟会产出2-3颗混合花种。

一个采集物品(山葵、冬根、四叶草等)每20分钟会产出2-3个季节性种子(春季种子、夏季种子、秋季种子或冬季种子)。

种子分类器

将3个混合种子放入机器中,它会产出2个该季节的任意种子。春季=防风草、卷心菜、土豆等,夏季=玉米、番茄等,以此类推。还有几率产出稀有种子或上古种子。

专业版

    

种子制造机

现在产出4-5种混合和季节性种子。

只需要两个果树物品即可生产1棵树苗。

种子分拣机

只需要2个混合种子作为输入。

更大概率产出稀有及古老种子。

输出其他所有种子的2个。

20个新的日志任务是与当地单身男女增进友谊的绝佳方式。随着你解锁新的Joja机器,这些任务将自动添加到你的日志中。

新增20个事件,为Joja的新产品增添些许背景故事。跟随莫里斯试图通过举办比赛、赠送促销商品,甚至开设新的Joja咖啡馆,来悄悄渗透进鹈鹕镇。

10项新特殊订单与新活动伴随而来,为你提供了一系列挑战,混合了金钱奖励、新物品、鹈鹕镇的变化,以及全新的Joja PRO机器系列。

我试图让这个模组尽可能沉浸式,我觉得新的活动和任务为模组增添了一些背景故事,这样就不只是新增一些机器那么简单了。NPC们也会对新的Joja商品有不同的反应。大多数NPC不会……有些人喜欢它们,但在原版游戏中也有一些人喜欢Joja,所以我给那些角色添加了一些认可Joja的新对话。别除非你真的想让皮埃尔恨你,什么都别给他!

翻译

若希望本模组支持您的母语,请告知于我。无需编程技能,仅需您投入些时间与努力即可完成。已完成翻译版本如下:

中文: dark8807 感谢你!前往此处下载zh.json,然后将其添加到模组的i18n文件夹中。

越南语: 感谢您 FamAn200。前往 此处 进行下载。

最后,除了必要的模组外,我强烈推荐蓝色鸡蛋与金色蛋黄酱以及一个混合种子模组,例如维加斯的全混合种子,以便从这些机器中获得更多用途。

如果我完成社区中心会怎么样?

一些事件会根据你的选择而变化,但自1.4.3版本起,你仍能体验本模组的所有内容。因此不要觉得必须选择Joja才能体验这个模组。

JojaMart关闭后,我还能购买机器和配方吗?

是的。皮埃尔会潜入废弃的Joja超市,然后"找到"几箱机器和配方,之后他会在自己的店里出售这些东西。

我可以将这个模组添加到现有的存档中吗?

是的。请做好准备,你的邮箱会塞满新信件,镇上也会出现几个新事件,但除此之外不会改变任何东西。

新Joja超市配置:

当添加了大量Joja模组时,Joja超市可能会变得有些拥挤,因此我在GMCM中增加了3个兼容性选项。它们是:

  • 离开Joja超市:将Joja机器商店放置在1号通道。这应该适用于大多数模组,除了"Joja也出售它"模组。
  • 中心Joja超市:修复了与"Joja也卖这个"的兼容性问题,但与Joja弹性模组的兼容性较差。
  • 右侧Joja超市:兼容几乎所有内容,星露谷物语扩展除外。

另外,这是我制作的第一个模组,所以如果你有任何建议,请告诉我。我希望未来还能添加一些事件和任务线,这样你就可以尽情选择Joja路线了!

我想在此感谢Nexus上的Awejn和Reddit上的reefj13,他们在1.5.0版本的制作过程中提供了大量帮助。Awejn可以说是启动了这整个开发进程,而reefj13则尽力测试了各种可能出问题的地方。所以如果大家喜欢这个模组,很大程度上要归功于这两位。

GitHub 源文件