
友谊永不褪色
村民、非配偶伴侣、配偶和农场动物的友好度将永远不会减少!
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还有什么可说的呢?所有角色(包括动物)的好感度将永远不会衰减,即使你数年不理他们。这个模组的创作灵感来自 IsaacSDev 的 "Friends Forever" 模组,但该模组已停止更新。自 1.6 版本更新后,我在使用该模组和重新编译时遇到了问题,这促使我创建了这个模组。具体来说,其他模组已无法阻止配偶(由于配置文件创建错误)或动物(由于游戏变更)的好感度衰减。使用本模组后,这些问题已被消除,任何角色的好感度都将永不衰减。
安装说明
简单来说,通过模组管理器下载可自动安装,或手动下载,确保压缩文件放在《星露谷物语》\mods 文件夹内,解压所有文件到同一位置即可游玩。
主要功能
友谊不会衰退。
村民:
- 通常,如果你不与村民互动且他们的好感度未达到满值(<10 颗心或结婚对象 <8 颗心),村民的好感度会逐渐下降。
- 使用此模组后,即使村民的好感度未达到满值且你不与他们互动,好感度也不会下降。
- 满好感度的村民仍不会经历好感度衰减
- 通过赠送不喜/讨厌的礼物、翻垃圾桶或爱心事件,对好感度的增加或减少没有影响
- 可在 config.json 中配置(参见配置章节)
非配偶伴侣:
- 与村民相同
- 非配偶伴侣在不互动时通常会经历友谊衰减,除非已达 10 颗心
- 使用此模组后,即使好感度未达到最大值,其好感度也不会下降。
- 通过赠送不喜欢/讨厌的礼物、翻垃圾桶或心形事件,对友谊增长或友谊损失无影响
- 可在 config.json 中配置(参见配置部分)
配偶:
- 若没有这个模组,即使好感度已满,若长时间不与配偶互动,好感度也会逐渐衰减。 有了这个模组,友谊衰减将不复存在
- 通过赠送不喜欢/讨厌的礼物、翻垃圾桶或心事件等方式,不会对友情增加或减少产生影响
- 可在 config.json 中配置(参见配置部分)
农场动物:
- 农场动物如果没有互动,通常友谊值会下降。农场动物还需要喂养才能增加友谊值。
- 使用此模组后,不与农场动物互动不会导致好感度下降
- 默认情况下,不喂养动物会导致好感度下降
- 可在 config.json 中配置 (请参阅配置部分)
宠物:
- 宠物正常情况下不会衰减友谊值,且不受此模组的影响
配置
可以在 FriendshipNeverDecays 模组文件中的 config.json 文件进行配置。你可以在星露谷物语游戏文件的 Mods 部分找到该文件。如果找不到该文件,请发帖求助。
config.json 文件包含多个选项:
- 动物必须喂养 - 默认设为开启,意味着未喂养的动物会损失好感度
- 配偶可失去好感度 - 默认设置为 false,意味着不与配偶互动时,配偶不会出现好感度衰减
- 约会对象可失去好感度 - 默认设为关闭,意味着不互动时约会对象 不会 经历好感度衰减
- 村民好感度可降低 - 默认设置为关闭,意味着村民在未与玩家互动时不会经历好感度衰减
- 农场动物是否会失去好感度 - 默认设为 false,意味着农场动物在未被互动时不会经历好感度衰减
要修改这些设置,只需将您想更改的设置的 "true" 改为 "false",或将 "false" 改为 "true" 即可。
兼容性
适用于《星露谷物语扩展版》。目前尚未与其他模组进行测试,但理论上不会影响未修改好感度系统的模组。若遇到任何问题请告知!
源代码
此模组的源代码可在 GitHub 上通过此链接找到。该源代码仅供学习使用,未经许可不得修改或重新上传。
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