草坪

草坪

割草可以生成草坪!动态视觉草生长效果!用镐从草中回收草种!草坪生长变慢甚至停止生长!更多内容!

游戏玩法机制

概述

这个模组允许你种植草坪作为草坪,它会逐渐生长,而不是立即长成高草,被割掉后立刻消失。

默认情况下,使用此模组种植草皮会产生一块草坪区域,从技术上讲这是有0片草的草地。若要改为放置普通高草,请按住模组键(默认为左Control键)。你可以在配置中交换此行为。

默认时,草坪上的草生长缓慢;每天最多只能长出一片草,且有50%的概率完全不生长。你可以在配置中更改此设置(原版游戏中每天最多可长出4片草)。

这个模组能保护所有以草为起点的草不被移除(包括草坪草和普通高草)。相反,当草被完全割掉后,会留下一块随季节变色的草坪。你可以在配置中禁用对非草坪草的保护。

要移除受保护的草对象,请使用镐对其操作——如果该草是以草坪形式放置的,这将返还一个草种(你可以在配置中禁用返还草种的功能)。

该模组还会根据每个草丛物体中草片的数量显示视觉高度差异(一个草丛物体可包含0至4片草)。因此,只有一片草的草丛非常矮小,而拥有四片草的草丛则会达到完整高度。

草地不会像完整高度的草那样触发速度减益效果。使用本模组时,草的减速效果取决于草的高度(每片草减少0.25速度)。

这个模组不影响蓝草或其他非草类起手类型的草。

高级

该配置有一个选项,可将所有草地起始类型的草视为草坪草(默认禁用)。如果你启用此项后又将其禁用,所有非草坪草将恢复为普通行为。

如果你想要覆盖草坪精灵,可以使用Content Patcher,并针对以下路径:

aedenthorn.LawnGrass/lawn_spring aedenthorn.LawnGrass/lawn_summer aedenthorn.LawnGrass/lawn_fall aedenthorn.LawnGrass/lawn_winter

精灵文件在mod的assets文件夹中。

技术

需要SMAPI。

为通用模组配置菜单实现一个界面,用于在游戏中更改配置设置。

代码位于https://github.com/aedenthorn/StardewValleyMods。

我所有星露谷物语模组的列表可在https://www.nexusmods.com/stardewvalley/articles/895查看。