
独特儿童对话
儿童对话集
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儿童对话。
在单人游戏和多人游戏中均可使用。
你不需要我的另一个模组'Unique Children',它也能与普通儿童一起使用! (或任何其他儿童模组,只要它们不把儿童变成NPC即可)
启动游戏,将创建一个名为 'Config.json' 的新文件。 打开它,然后按照你的喜好进行编辑:
{
"language": "en"
"relationname_Mother": "妈妈"
"relationname_Father": "爸爸"
"relationname_Aunt": "阿姨"
"relationname_Uncle": "叔叔"
"relationname_Spouse_Mother": "妈妈"
"relationname_Spouse_Father": "爸爸"
}
你可以编辑孩子们应该如何称呼你。 "relationname_Mother" = 你作为女性 "relationname_Father" = 你作为男性 "relationname_Aunt" = 其他玩家(女性) "relationname_Uncle" = 其他男性玩家 "relationname_Spouse_Mother" = 你的女性配偶 "relationname_Spouse_Father" = 你的男性配偶
你也可以更改语言。 该模组已经包含英语(en)和德语(de)。 更多语言请查看“描述/翻译”部分。
孩子们每天有2段对话(12点前、12点后)& 额外对话(在床上时、坐着时)。 每个节日他们也有自己的对话。
肖像:
你不需要做其他任何事情。这个模组会自动使用子精灵作为肖像。 但是如果您想要自己的肖像图片,只需将 PNG 文件放入 assets/Portrait 文件夹,并按照您孩子的名字重命名即可。 例如: assets/Portraits/Childname.png
或者换不同的衣服(可选): Childname.png (用于第1、5、9、13、17、21、24天) Childname2.png (用于第2、6、10、14、18、22、26天) Childname3.png (用于第3、7、11、15、19、23、27天) Childname4.png(用于第4、8、12、16、20、24、28天)
特定季节可选: (例如冬季) Childname_Winter.png Childname_Winter2.png Childname_Winter3.png Childname_Winter4.png
所有季节中特定日期的可选内容: (例如 25. 月份的日期) Childname25.png
特定季节中特定日期的可选内容: (例如 冬季第25天) Childname_Winter25.png
(若您拥有所有季节及特定季节的PNG文件,模组将优先使用该特定季节的PNG文件)
或者你可以使用任何其他角色肖像模组。 对于高清肖像,请使用“肖像”模式。
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/999
(只需在 Mods\Portraiture\Portraits\ 目录下新建一个文件夹(例如:Mods\Portraiture\Portraits\孩子名字\),然后将肖像放入其中。)
游戏中你可以使用 "P" 键在经典和高清之间切换。
对话模组制作者:
2个选项: 在assets/Dialogues中创建一个新的语言文件夹,并放入翻译后的对话文件。 或者使用Content Patcher。为此,请下载FILES/OPTIONAL FILES下的示例文件,并更改其中的文件。
更多信息: 你可以在对话文本文件中使用这些关键词: §关系名称(将根据与孩子对话的对象自动使用正确的关系名称) §关系配偶(使用关系名称_配偶_母亲 / 关系名称_配偶_父亲) §关系_母亲 (它使用 relationname_Mother) §RelationFather (使用relationname_Father) §关系:姑妈(使用关系名称_姑妈) §关系叔叔(使用关系名称_叔叔)
如果你把名字写在括号里(例如 [彭妮]),系统会自动检测这些孩子是否与该人物有亲属关系。 如果孩子没有亲属关系,游戏会在对话框中显示"Penny"。 如果相关或Penny是你的配偶,"Penny"将被替换为适当的称呼(你的孩子将叫Penny为妈妈)。
你甚至可以这样写: [潘妮女士] 重要:单词之间要有空格,并且名称必须位于最后位置。
对话框现在可以直接为特定模组编写。只需写一个#,然后加上所需模组的UniqueID。
香草: "spring_Mon_morning_1": "早上好 §RelationName!"
仅限安装了SVE时: "spring_Mon_morning_1#FlashShifter.SVECode": "早上好,SVE!",
推荐使用更多对话变体的对话模组 (沉浸式独特儿童 对话,作者:xiaoleiwen): (仅限新的对话文件) https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/17054
如果你想要与图片中相同风格的子精灵,请查看我的另一个模组: (仅限新精灵) https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/6278
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