
任务日志
这是一个使用 StardewUI 创建的自定义任务日志,能帮助你通过固定任务来追踪进行中的任务,增加了作弊控制功能让你能完成任务,允许你传送到与任务相关的 NPC 处,并显示任务来自哪个模组。
查看大图这个模组有什么作用?
原版的任务日志只是一个简单的卷轴:一个标题,一行任务目标,一个奖励,仅此而已。无法查看较长任务的步骤,没有完成或放弃任务的按钮,没有标明任务来自哪个模组的标签,屏幕上也没有任何内容提醒你当前的任务进展。
任务日志用一本正规的日志替换了旧日志。左侧是任务列表,中间区域显示所有详细信息,右侧是按钮。它在原版任务中即可独立运行,若安装多任务框架则会扩展更多功能。
特点
- 完整详情面板 - 标题、描述、当前目标、奖励、给予者、剩余天数及来源模组
- 诚实截止日期 —— 剩余天数提示真实截止时间。任务或特殊订单在最后一天次日上午移除,因此日志会在截止当天显示"最后一天!",截止次日前显示"明天截止!"。本设定故意比游戏原版数字少显示一天(游戏中的"2天"实际为"明天截止"),因为这才是你真正拥有的时间
- 操作按钮——放弃一个你不想要的任务,或将任务的截止日期推迟一周,以免任务超时未完成
- 领取你的奖励 - 当你通过完成某个任务来结束它时,金币会等待你去收取。已完成的任务会在"活跃"标签页顶部显示,名称旁边有一个小金币图标和"领取奖励"按钮。点击它即可领取金币(弹窗会告诉你具体数量),随后任务会移至"已完成"标签页。特殊订单也以相同方式运作,你可以直接从"特殊订单"标签页领取金币。不再需要为了拿报酬而专门打开旧的任务日志
- 停止闪烁的"!" - 当您获得新任务时,游戏会在任务按钮上闪烁"!"直至您打开旧任务日志。由于您改用此日志,打开它即视为查看,闪烁因此停止。可在设置中关闭。已完成但尚未领取金币的任务会持续闪烁,直到您领取为止
- 多步骤任务 - 来自"更多任务框架"的较长任务会显示每一步及其进度,而不是将其压缩为一句话
- 特殊订单 - 面板任务会增加一个专属标签页,清晰列出任务奖励。你还可以取消不想要的订单(游戏原本不允许取消),已提交的物品会通过书桌旁的失物招领箱返还。
- 固定到屏幕 - 固定任意任务后,其当前目标会在游戏时显示在右上角。点击已固定的任务可直接跳转,悬停可查看所有未完成步骤(适合多步骤任务)。可随意拖动面板位置,若遮挡视线可通过透明度滑块调淡显示
- 一目了然地查看你的标记任务 - 被标记的任务会在列表中名称旁显示一个小图钉图标,并自动置顶以便查找(如果你希望保持原有顺序,可以关闭置顶功能)。使用按键(默认P键)可进行标记/取消标记操作:在日志界面中作用于当前选中的任务,游戏过程中可将鼠标悬停在屏幕提示框内已标记的任务上,按下按键即可取消该任务的标记。你还可以设置快捷键快速显示或隐藏屏幕提示框
- 你自己的标签页 - 创建可按照标题、来源模组、类别、种类或截止日期筛选列表的标签页。每个输入框可接受多个词语:用逗号分隔以匹配其中任意一个(例如"来源"中输入"RSV, More Quests"会显示来自这两个模组的任务),以"!"开头的词语则排除该内容(例如"标题"中输入"!Robin, crop order"会显示作物订单任务但不包括来自Robin的任务)。截止日期输入框支持数字(精确倒计时天数)、"<=5"(5天或更少)、"None"(无)、类似"1-3"的范围、类似">28"的比较式,或混合输入如"<=3, !2"。设置按存档独立保存。
- 排序列表 - 左上角的排序下拉菜单按截止日期(最紧急在前)、名称、发布者、来源或分类排序。您的选择会被记住并应用于所有标签页
- 搜索栏 - 在顶部的框中输入文字,可按任务标题筛选列表
- 完成按钮(可选,默认关闭)——一个无需完成任务目标即可结束任务并支付奖励的按钮。同样适用于特殊订单,包括那些要求你将物品放入箱子中的订单。这是一个快捷方式,因此需要你自己启用。
- 任务助手(可选,默认关闭)——一个将你传送到任务NPC旁边的按钮。如果任务涉及多个NPC,你会看到一个简易的选择器
- 物品助手(可选,默认关闭)——一个按钮,可为你提供任务所需的物品,让你仍能进行实际交付,或增加钓鱼任务的捕获数量
- 调整大小 - 根据喜好放大或缩小整个窗口
- 其他模组可添加自定义任务 - 任务日志提供一个简易接口,其他模组可通过它向日志中添加专属任务。这些任务会像普通任务一样显示在列表中,您可以将其固定在屏幕角落,添加该任务的模组还会提供一个按钮,供您标记完成或移除。只有当您安装了使用此功能的模组时,才会看到该特性。
如何打开它
- 按下 F6(你可以在设置中更改此键位)
- 如果你有更好的游戏菜单,在Esc菜单中点击任务日志选项卡
- 如果你有标志性框架,点击工具栏上的日志图标
- 在设置中开启**"替换原版任务日志"**后,游戏自带的的任务按钮将改为打开此日志。默认关闭,若使用豪华日志则跳过此选项,因其已占用任务按钮功能
使用手柄进行游戏
日记系统兼容游戏手柄。打开后,你可以用摇杆或方向键在界面中移动,就像游戏自带菜单一样。要切换标签页,请使用肩部按键(LB/RB)或扳机键(LT/RT)。按X键可创建新的自定义标签;按Y键可编辑当前选中的自定义标签。所有按键均可在设置中重新自定义。
如果你将任务固定在HUD上,你也可以使用控制器打开一个:用右摇杆指向它,然后按A键。
使用控制器打开它的最简单方法是Star Control。如果你安装了它,该日志会显示在其辐射菜单中(这需要通过Iconic Framework才能生效,所以这两个mod最好都安装)。
需求
必要:
- SMAPI 4.1+
- 星露谷物语 1.6+
- StardewUI 续版 - 日记使用它绘制,因此没有它就无法打开
可选(自动检测):
- More Quests Framework - 解锁多步骤视图、正确的奖励列表和来源模组标签。没有它,原版任务仍然会保留完整的日志
- 任务助手 - 安装后,它的钓鱼和烹饪提示会出现在日记的任务详情中,而不仅仅是在旧的任务日志中
- 通用模组配置菜单 - 一个游戏内设置页面
- Better Game Menu - 安装后,任务日志标签页会通过其标签栏添加
- Iconic Framework - 为快捷方式添加日志图标
安装
- 安装SMAPI和StardewUI。
- 下载此模组并将其解压到您的
Stardew Valley/Mods文件夹中。 - 通过SMAPI运行游戏。
配置
如果你安装了通用模组配置菜单,游戏中会出现一个设置页面。否则,请在模组文件夹中编辑 config.json。
- 打开日志快捷键 - 打开日志的热键(默认F6)
- 固定或取消固定任务 - 固定或取消某个任务(默认键P)。在日志中,这适用于你选中的任务;游戏过程中,对准HUD上已固定的任务并按此键可取消固定该任务
- 显示或隐藏固定任务按键 - 在游戏过程中显示或隐藏屏幕上的固定任务框。初始未设置按键,若需使用请自行选择一个
- 控制器按钮 - 在日志打开时:上一个/下一个标签页(默认肩键和扳机键),新建标签页(默认X键),编辑选定的自定义标签页(默认Y键)。所有按键均可自定义
- 添加一个游戏菜单选项卡 - 在Esc菜单中添加任务日志选项卡。仅在与Better Game Menu一起安装时有效(未安装时该选项卡会被移除,以免与其他菜单模组冲突)。需要重启游戏生效
- 显示已完成标签页和显示全部标签页 — 关闭任一选项可将该标签页从日志中隐藏,仅显示正在进行的任务。两者默认开启
- 在HUD上显示已固定的任务 - 在右上角绘制您已固定的任务
- 置顶任务置于顶端 - 将置顶任务浮于列表顶部,便于快速查找。默认开启。关闭后可恢复列表正常顺序
- 鼠标悬停时显示所有步骤 - 部分任务包含多个步骤,但HUD界面仅显示第一步。将鼠标悬停在已标记的任务上,即可通过弹出小窗查看所有待完成步骤,无需打开任务日志
- 自动追踪新任务 - 接受任务时自动将其固定(如果"在HUD上显示固定任务"为假,则无效果)
- 日记大小 - 使整个窗口变大或变小
- 固定任务透明度 – 设定HUD上固定任务面板的透明程度。调低数值可使其融入背景。
- 完成按钮、物品助手和传送助手——可选作弊按钮,默认全部关闭
已知限制
- 查询任何内容 的功能尚未支持。查询任何内容目前没有为其他模组提供打开其查询的方式,因此该按钮在支持前保持禁用状态。
- 更大的尺寸不会让文字变大。 缩放窗口给文字更多空间,但保持正常大小,因为缩放字体本身会破坏文字换行和点击功能。
- **多人模式:**图钉和自定义标签按玩家保存,但不会在玩家间同步。在单人模式下测试过。
翻译
本模组支持翻译!欢迎将其翻译成您的语言,并上传至Nexus平台的个人页面。Nexus会自动将您的翻译版本与此模组建立关联。
制作人员名单
- 为《星露谷物语》的ConcernedApe
- Pathoschild 为 SMAPI
- focustense 为 星露谷物语UI 制作
- 蘑菇仓鼠 为 星露谷UI持续更新 制作
- spacechase0 为 通用模组配置菜单
感谢星露谷物语模组社区的反馈和建议!
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