(西班牙语)商人 - 成为店主

(西班牙语)商人 - 成为店主

开店、装饰店铺,向村民出售你的物品。自由经济!此模组为玩家新增了店铺经营与讨价还价的小游戏。

游戏玩法机制

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开一家商店,装饰它,然后把你的东西卖给镇上的人。

商店设置

  • 要拥有一家商店,你需要一台收银机和一座农场建筑(例如,一个小屋)。
  • 收银机可以在罗宾的商店购买,或者在赢得 25,000 金币后,通过威利渔具店的活动中获得。
  • 将收银机放置在一个有效的农场建筑内,并与它互动以开始使用。
  • 要出售物品,请将物品放置在桌子(家具)上。必须从建筑物入口处可接触到,才能进行售卖。

除了拥有商品外,拥有一个吸引人的店铺也很重要。这会直接提升整体售价倍数。 商店的奖励通过两种方式评估:

  • 装饰 通过拥有非桌子或地毯的家具以及某些可制作的物品(稻草人、室内花盆、人体模型、迷你点唱机)获得。
  • 地毯/地板 通过用地毯、走道、草坪、作物和灌木覆盖地面获得。
  • 你可以在游戏内的装饰加成菜单中查看你当前的加成型效果。

商店管理

  • 开店营业后,农民会站在收银台后面,顾客则进来浏览和购买商品。
  • 当客户决定购买时,会出现讨价还价的菜单,你需要通过适时点击来设定一个合理的价格。
  • 超出目标可能会让客户提高报价,但最终你需要将价格压到低于其出价才能达成交易。
  • 你有 3 次机会给他们一个好价格;如果失败,交易结束。无论如何,之后顾客都会离开商店。
  • 每轮游戏中顾客数量有限,一旦所有顾客购买或放弃,他们就会离开商店。
  • 开始时每轮只有 4 位顾客,但可以通过升级来增加数量。
  • 经营商店是一项费力的活动。开始一次经营需要花费 10 点能量,每次讨价还价需要花费 4 点能量。

控制

  • 动作按钮(左键点击、C 键、游戏手柄 A 键):在讨价还价中选择价格。
  • 工具使用按钮(右键、X、游戏手柄 X):在讨价还价中放弃并接受低价报价。
  • WASD / 左摇杆:在商店中移动视角。
  • 菜单按钮(E、Esc、游戏手柄 Y):提前结束商店会话。

你能卖什么?

目前,你可以将几乎任何能放入货运集装箱的东西出售。 Mod 物品与游戏基础物品的处理方式相同。 在你的商店中销售商品会计入特殊运输订单和完整运输成就。

升级

你可以通过购买升级来改善你的商店,进入 管理升级 即可使用。

  • 广告: 增加顾客数量,最多可达 32 人。
  • 自动补货: 如果商店中有箱子,当你完成一次商店营业时,箱子内的可出售物品会自动摆放到桌子上。

配置

这个模组与 GMCM 兼容。

  • 允许非认识 NPC 客户: 通常只有你认识的 NPC 会光顾商店;开启后,从未谋面的 NPC 也会前来。
  • 自动讨价还价: 激活后,讨价还价将自动进行。效果与认输相同。
  • 讨价还价界面偏移: 在此处调整讨价还价条的位置。
  • 利润空间: 这并非完全是一种商人设置;它提供了一种方法来调整游戏中的利润空间(即你在创建农场时选择的那一个)。

扩展商人

  • 除了包含的内容外,模组作者还可以:
    • 添加更多讨价还价的对话。
    • 将商店主题添加到自定义建筑中。
    • 增加非社交客户和旅游浪潮。
    • 查阅 作者指南.md 以获取更多详细信息。

安装翻译

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