商人 - 成为店主

商人 - 成为店主

开设一家商店,进行装修,然后把你的东西卖给镇上的居民吧!这就是自由放任的商业活动!这个模组增加了玩家经营商店和讨价还价的小游戏。

游戏玩法机制

开一家店,装饰一番,然后把你的东西卖给镇上的居民吧!

布置商店

要开设商店,你需要收银机和农场建筑(例如棚屋)。

收银机可以通过在罗宾的商店购买获得,或者在赚取25000金币后通过威利在鱼店的活动中获取。

请将收银机放置在一个有效的农场建筑中,然后与其互动即可开始使用。

要出售某物,请将物品放在(家具)桌子上。它必须能从建筑物的入口处够到才能被售出。

除了拥有商品,你还需要一间有吸引力的商店。这将直接提升售价的整体加成倍数。

商店加成通过两种方式计算:

  • 装饰通过放置非桌子和非地毯的家具以及某些可制作物品(稻草人、室内花盆、人体模型、迷你点唱机)获得。
  • 地毯/地板通过用地毯、小径、草地、作物和灌木覆盖地面获得。

你可以在游戏内的装饰增益菜单中查看当前的增益效果。

经营店铺

当你开店营业后,农民会移动到收银台后面,而顾客们则会走进来浏览和购买商品。

当顾客决定购买时,讨价还价菜单会出现,你需要在合适的时间点击以获得一个好价格。

超出目标价可能会导致客户提高报价,但最终你必须以低于客户报价的价格成交。

你有3次机会给他们一个合理的价格。如果失败,交易将终止。无论如何,顾客之后都会离开店铺。

每个回合的顾客数量有限,一旦他们全部购买或放弃某样东西,就会离开商店。

最初每轮你只能获得4位顾客,可以通过升级来增加这个数量。

经营店铺是一项耗费体力的活动。开始一次会话需花费10点精力,每次讨价还价消耗4点精力。

控制

  • 行动按钮(左键点击、C键、手柄A键)进行讨价还价。
  • 使用工具按钮(鼠标右键、X键、手柄X键)放弃讨价还价并接受低价。
  • WASD / 左摇杆:环绕你的店铺移动视角。
  • 菜单按钮(E、Esc、手柄Y)可提前结束店铺经营时段。

你能卖什么?

目前,你可以出售任何能放进出货箱里的东西。

模组物品与原版物品处理方式相同。

通过你的商店出售物品,可计入运送特殊订单和完整运送。

升级

你可以通过购买升级来改善你的店铺,在“管理升级”中查看。

  • 广告:增加顾客数量,最多32人
  • 自动补货:如果你在商店中有任何箱子,里面的可出售物品会在每次完成商店经营回合后自动摆放到桌面上。

配置

这个模组支持GMCM。

  • 允许未认识的NPC顾客:通常只有你曾遇到的NPC会来商店,此选项让从未遇见的NPC也能前来购物。
  • 讨价还价自动点击:启用后,自动点击讨价还价。效果与放弃相同。
  • 讨价还价界面偏移:在此调整讨价还价栏的位置。
  • 利润系数:这个并不完全是商人的配置,而是提供了一种改变游戏利润系数(你在创建农场时设置的内容)的方法。

扩展商人

除了内置内容外,模组作者还可以:

  • 添加更多讨价还价的对白
  • 为自定义建筑添加商店主题
  • 添加非社交客户和旅游浪潮

详见 author-guide.md 以获取详细信息。

安装

  1. 安装 SMAPI
  2. 下载并解压此模组

翻译

  • 英语
  • 简体中文

欢迎翻译此模组并将其发布为独立页面。

特别鸣谢:

截图中的模组

源代码