豪华抓取器重制版修复

豪华抓取器重制版修复

这是Nykal145制作的Deluxe Grabber Redux 1.6的一个bug修复与功能增强版分支,修复了Nykal模组页面中报告的许多问题。此外还包含一些新功能和配置。如需更多详情,请阅读完整的模组说明。

游戏玩法机制

鸣谢与历史

我反编译了 Nykal145 制作的 Deluxe Grabber Redux 1.6 模组,该模组是 ferdaber 原版 Deluxe Grabber Redux 的更新版,使其兼容星露谷物语 1.6 更新。 基础代码和功能归功于 Nykal145 和 ferdaber——没有他们的辛勤工作,我无法完成修复和功能添加。

这个模组是做什么的?

豪华收集器修复 强化了原版自动收集器,能够收集农作物、水果、采集品、动物产品等众多物品。在任何地图上放置自动收集器,它就会为你完成收获工作。

这是 Deluxe Grabber Redux 1.6 的一个以 Bug 修复和功能新增为目标的衍生版本。它修复了多项错误(包括物品丢失、模组内容导致的崩溃,以及大型农场和模组包中的性能问题),并新增了功能,例如按区域筛选和节日物品拾取开关。诸如动物产品收集和全局收集器模式等原有功能也已被修复以正常运行。

如果你遇到任何 bug 或有功能请求,请在本模组的页面上提交——而不是 Nykal 的页面——这样我才能追踪并修复它们!

特性

  • 作物收割 — 在可配置的范围和形状(菱形或方形)内收割地面作物和室内盆栽作物。完全交由游戏自身的收割逻辑处理,因此模组作物、品质覆盖和额外收割几率等功能均能正常运行。
  • 果树 — 从成熟的果树上采摘果实,包括根据树龄决定的品质。
  • 浆果灌木丛 — 从野莓和黑莓灌木丛中采集浆果。
  • 树种树 — 摇晃树木以获取种子、榛子、椰子及其他掉落物。使用游戏自带的摇晃逻辑,因此模组树木也能正常工作。
  • 树苔 — 从树上剥离苔藓。
  • 动物产品 — 收集来自畜棚和鸡舍的牛奶、羊毛、鸡蛋、羽毛及其他动物产品——与原版自动拾取器功能相同,但已扩展至可与全局拾取系统协同工作。
  • 史莱姆球 — 收集史莱姆小屋中的史莱姆球。
  • 采集洞穴蘑菇 — 从洞穴箱子中获取蘑菇(放置在任何地方均可生效)。可在“机器收集”页面进行配置。
  • 挖掘点 — 挖掘文物点以获取战利品。
  • 淘金 — 从淘金点收集矿石。
  • 种子点 — 挖出浣熊种子点。
  • 硬木树桩 — 在所有地点砍伐大型树桩和空心原木以获取硬木。
  • 城镇垃圾桶 — 在垃圾桶里翻找物品。
  • 采集 — 拾取所有可采集物品(松露、海滩采集物等),品质基于你的采集技能。同时也会收集模组生成的可采集物。
  • 物品碎片 — 收集掉落在地面上的物品碎片——包括怪物掉落、掉落的物品以及模组采集物(如日莓村的暮光之羽)。
  • 排除任务物品 — 防止拾取器收集如幸运紫短裤等任务物品。默认启用。
  • 物品排除列表 — 通过限定物品 ID 指定抓取器不应收集的物品,这样像幸运戒指这样的稀有物品就不会堆积起来。
  • 机器收集 — 自动收集所有原版机器的成品:蟹笼、蜂房、树液采集器、重型树液采集器、蘑菇原木、树叶篮(衣物与色彩)、鱼塘、蘑菇盒、小桶、果酱罐、压酪机、蛋黄酱机、织布机、产油机、熔炉、木炭窑、回收机、种子生产器、骨磨机、晶球破开器、碎木机、分解机、熏鱼机、鱼饵制造器、烘干机、水晶馆、避雷针、虫饵盒、太阳能板、史莱姆蛋压机、咖啡机、苏打机以及雕像(无尽财富之像、完美之像、真完美之像)。也通过“其他机器”开关收集模组机器。所有机器开关默认开启;若想一次性停止所有机器收集,可在 GMCM 中关闭“禁用机器收集”。
  • 产量报告 — 将每个自动收集器收集的内容记录到 SMAPI 控制台。同时,在每日和全局采集后显示游戏内 HUD 提示。
  • 箱子已满警告 — 当自动收集箱子已满时,会在 HUD 上显示红色警告,这样你就不会不知不觉地丢失物品。
  • 重新种植提醒 — 当单次收获的作物被采集后,HUD 会显示提醒你重新种植。当天稍晚时候(默认晚上 8:00)会再次提醒,以免你在忙碌的日子忘记。
  • 自动拾取器命名 — 在自动拾取器菜单中通过名称按钮为单个自动拾取器命名。已命名的拾取器会在箱子满警告和拾取汇总提示中显示其名称。同时支持读取由箱子任意处模组设置的名称作为备份。
  • 经验获取 — 如同亲自收获般获得耕种和采集经验。当安装对应模组时,还会将经验导向垃圾箱技能(每次检查垃圾桶)及考古技能(每次挖掘文物点或收集淘金盘)。
  • 全局自动采集器 — 让一个自动采集器一次性从所有地点收集。打开自动采集器并点击星形按钮(支持移动端!)来指定全局采集器,或使用 PC 端的经典悬停+快捷键方法。可选择每天早晨自动触发。
  • 每个存档独立的配置 — 每个存档文件拥有自己独立的配置。更改一个存档中的设置不会影响其他存档。全局配置文件 config.json 将作为新存档的模板。
  • 地区过滤 — 自动跳过活动区域,并通过配置菜单页面精准选择抓取器应忽略的区域。
  • 仅选择已访问地点 — “启用地点”页面上的一个切换开关,用于仅启用你实际访问过的地点,跳过其余地点。当你进入新发现的地点时,它们会被自动启用。
  • 专用拾取器 — 一种可选的进阶系统,用六种专用拾取器取代“一个拾取器通吃所有”的模式,每种拾取器专门收集特定类别的物品。在此了解更多关于专用拾取器的信息。

专用抓取器

这是一个可选功能,由配置设置中的 GrabberMode 控制。从经典模式(默认,一个采集器处理所有任务)切换到专业模式,可以解锁六个采集器的进阶链条,每个采集器负责特定类别。如需带图片的完整指南,请查看专业采集器文章。

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六大抓取者

  1. 动物采集器 — 收集牛奶、羊毛、鸡蛋、史莱姆棚屋内的物品。这是从玛妮处购买的经典自动采集器。
  2. 作物收集器 — 采集作物、室内花盆和种子点。在运出 200 个作物后解锁。
  3. 采集能手 — 收集采集物、浆果、苔藓、野葱和洞穴蘑菇。采集 200 个物品后解锁。
  4. 树木抓取器 — 收集果树、种子树和硬木树桩。在砍断 50 个树桩后解锁。
  5. 拾荒者采集器 — 收集文物点、杂物、垃圾桶、淘金点以及绿色雨杂草。捐赠 15 件博物馆物品后解锁。
  6. 机器收集器 — 收集机器产出、蟹笼和鱼塘产物。累计收入达到 25 万金币后解锁。

进程

抓取器会按顺序解锁。你必须拥有前一个抓取器并达到某个游戏里程碑才能解锁下一个。获得抓取器后的第二天,你会收到一封提示邮件,告知下一步应该朝什么方向努力。当达到里程碑时,你会通过邮件获得制作配方。所有里程碑和制作成本都是可配置的。

制作配方

  • 作物收集器 — 木材 x1000,金锭 x5,优质洒水器 x4
  • 草料采集器 — 木材×2000,金锭×20,混合种子×100,纤维×100
  • 树木抓取器 — 硬木 x50,铱锭 x2,枫糖浆 x10,橡树树脂 x10,松焦油 x10
  • 拾荒者抓取器 — 硬木 x200,铱锭 x5,骨头碎片 x50,古代宝藏箱 x5
  • 机器抓取器 — 铱锭 x20,电池组 x10,钻石 x10

专用模式下的全局抓取器

全局收集器未被禁用。在“全部”模式下,每个收集器会自动从所有已启用的地点收集其指定类别。在“悬停”模式下,指向收集器并按下开火键以从所有地点收集。在“关闭”模式下,收集器仅在本地进行收集。

模式切换

在经典模式和专用模式之间随时切换都是安全的。在经典模式下,所有收集器(包括专用收集器)都会收集所有物品。在专用模式下,每个收集器只收集其指定类别的物品。不会转换或销毁任何物品。

Bug 修复(vs. 豪华抓取器 Redux 1.6)

我仔细阅读了 Nykal145 的模组页面上的帖子和错误报告,并尝试修复了我能找到的每一个问题。如果你使用过原版模组,可能会遇到其中一些问题——现在这些问题都已在此修复:

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  • 物品消失 — 当自动收集器的箱子在采集批次中装满时,该来源(史莱姆球、作物、树桩等)的剩余物品会永久丢失。已修复:只有所有物品都能容纳时才会消耗来源。
  • 果树水果损失 — 如果一棵树有 3 个水果但只有 2 个能放进箱子里,所有 3 个都会被清除。已修复:每个水果现在会在存储时单独移除。
  • 修复模组化文物点闪退问题 — 掉落戒指、靴子或武器的文物点会出现 InvalidCastException 闪退。已修复:所有物品类型均可正常识别。
  • 修复:模组灌木崩溃 — 灌木的 GetShakeOffItem() 返回空值时,会导致该地点的整个采摘周期崩溃。已修复:现可妥善处理空值/无抖落物 ID 的情况。
  • 修复模组作物崩溃 — 收获 ID 为空或空白的作物会导致 ArgumentNullException 或 KeyNotFoundException 崩溃。修复:作物收获现在直接使用原版逻辑。
  • 采集苔藓导致树木损坏 — 采集苔藓会将树木的生长阶段设为无效值,导致完全成年的树木视觉上退化。已修复:仅清除苔藓标志,与原版行为一致。
  • 零物品神器掉落 — 随机投掷可能产生 0 个有效掉落,且被静默丢弃。修复:现在至少会生成 1 个。
  • 每天开始时全局采集触发 — 所有模式下,每天早上及每次对象变更时都会触发全局收集,而不仅限于按下按钮时。已修复:全局模式仅在按下开火键时激活。
  • 大型农场的性能级联问题 — 在抓取过程中移除物体会触发额外的抓取循环,形成反馈回路。已修复:物体更改现已批量处理,每个游戏刻处理一次。
  • 与其他模组进行计时赛跑 — 其他模组在白天开始时生成的物品(农场类型管理器、SVE 等)被遗漏了。修复:抓取操作延迟一个滴答,以便所有模组先完成生成。
  • 缺失模组建筑内部 — 仅检查了农场建筑,遗漏了姜岛、SVE 及其他模组建筑内部。已修复:现检查所有地点的全部建筑内部。
  • 调试日志刷屏 — 详细日志记录始终开启且无法关闭。已修复:默认关闭调试日志,并新增配置开关选项。

配置

如果你已经安装了 通用模组配置菜单,所有设置都可以在游戏内的选项界面中调整。否则,请编辑模组文件夹中的 config.json。

每存档配置: 每个存档拥有独立的配置文件,存储在模组文件夹内的 configs/ 目录中。你在游戏中修改的设置仅影响当前存档。在标题界面进行的编辑将更新新存档使用的全局默认值。

抓取模式

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  • 抓取模式(默认:经典)— 经典:一个抓取器收集所有物品。专门化:六个不同的抓取器各自收集特定类别的物品。

  • 完美计数(默认:开启)— 在专精模式下,控制制造全部五种专精抓钩是否为“工艺大师”成就及完美度评分的制造部分所需。若你希望使用专精模式但不影响你的完美通关,请禁用此选项。

作物收割

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  • 收获作物(默认:关闭)—— 自动收集器附近的作物收获
  • 收获花盆中的作物(默认:开启)——同时收获室内花盆中的作物(需要收获作物模组)
  • 收获花(默认:智能)— 三种模式:“关闭”跳过所有花朵,“全部”收获所有花朵,“智能”收获花朵,但保留蜂巢范围内的花朵,以保持蜂蜜的风味。
  • 蜂房花朵范围(默认:5)——智能模式用于检测附近蜂房的地格范围。与原版默认的 5 格范围一致。若使用扩展蜂房范围的模组,请相应增加此数值。
  • 收割范围(默认:-1)——作物收割的格子范围。设为 -1 表示无限范围。
  • 收获范围模式(默认:步行)——步行 = 菱形,方形 = 方形
  • 重植提醒(默认:开启)——当单次收获作物被采集时,在 HUD 上显示通知,提醒你进行重植。
  • 重新种植提醒时间(默认:2000 / 下午 8:00)——游戏中重复重新种植提醒的时间。设置为 600 可禁用重复提醒。

其他采集

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  • 收集采摘物品(默认:开启)——拾取韭菜、水仙花、小葱等可采摘物品
  • 收获果树(默认:关闭)
  • 收获浆果丛(默认:开启)
  • 摇晃种子树(默认:关闭)
  • 采集动物产品(默认:开启)— 牛奶、羊毛、鸡蛋、羽毛及其他动物产品
  • 抓取史莱姆球(默认:开启)
  • 挖掘文物点(默认:关闭)
  • 从淘金点收集矿石(默认:关闭)
  • 砍伐硬木树桩(默认:关闭) — 在所有地点砍伐大型树桩和中空原木以获取硬木
  • 搜索垃圾桶(默认:关闭)
  • 挖掘种子点(默认:关闭)
  • 从树上收割苔藓(默认:关闭)
  • 采摘绿雨杂草(默认:关闭) — 将雨天的绿色大灌木丛拆解以获得苔藓、纤维和苔藓种子
  • 收集物品碎片(默认:关闭)— 拾取掉落在地面上的物品碎片,例如怪物掉落物、掉落的物品以及模组中的采集物掉落

机器收藏

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  • 禁用机器收集(默认:关闭) — 完全停止所有机器的收集功能。关闭时(默认设置),每个单独的机器开关自行决定是否启用。开启此选项后,无需逐一调整各机器的开关,即可同时阻止所有机器的收集功能。

钓鱼

  • 从蟹笼中收集(默认:开启)——同时也从渔网中收集渔网
  • 从鱼塘收集(默认:开启)——给予钓鱼经验值

户外生产者

  • 从蜂箱采集(默认:开启)
  • 收集采集器产出(默认:开启)——常规与重型采集器
  • 从叶子篮中收集(默认:开启)—— 布料与颜色

农场洞穴

  • 从蘑菇箱中收集(默认:开启)——从洞穴箱子中收集蘑菇(无论你放在哪里都有效)

室内机器

  • 从木桶中收集(默认:开启)
  • 从罐头罐中收集(默认:开启)
  • 从奶酪压榨机收集(默认:开启)
  • 从蛋黄酱机收集(默认:开启)
  • 从织布机收集(默认:开启)
  • 从炼油厂收集(默认:开启)
  • 从熔炉收集(默认:开启)
  • 从炭窑收集(默认:开启)
  • 从回收机收集(默认:开启)
  • 从种子生产机收集(默认:开启)
  • 从骨磨坊收集(默认:开启)
  • 从晶洞破碎机中收集(默认:开启)
  • 从木材削片机收集(默认:开启)
  • 从解构器中收集(默认:开启)

1.6 版本更新机器

  • 从蘑菇原木收集(默认:开启)——包括 MPS 升级变体
  • 从渔夫那里收集(默认:开启)
  • 从鱼饵制作人处获取(默认:开启)
  • 从脱水机收集(默认:开启)
  • 从晶球中收集(默认:开启)
  • 从避雷针收集(默认:开启)
  • 从虫箱中收集(默认:开启)
  • 从太阳能板收集(默认:开启)
  • 从史莱姆蛋压榨机收集(默认:开启)
  • 从咖啡机收集(默认:开启)
  • 从苏打水机收集(默认:开启)
  • 从无尽财富雕像处收集(默认:开启)
  • 从完美雕像收集(默认:开启)
  • 从真完美雕像收集(默认:开启)
  • 从其他机器收集(默认:开启)——捕捉任何未被识别的 BigCraftable 机器,包括模组中的机器

所有机器类型也支持机器升级系统的升级变体。

全局拾取器和其他

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  • 报告产出(默认:开启)—— 将收集到的物品记录到 SMAPI 控制台
  • 调试日志记录(默认:关闭)— 用于故障排除的详细跟踪日志记录
  • 获得经验(默认:开启)— 如同亲自收获一样获得经验值
  • 排除任务物品(默认:开启)— 防止物品拾取器捡起标记为任务物品的道具(例如幸运紫色短裤)。同时使用实例任务标记和物品的数据类型以确保可靠识别。
  • 跳过节日地点(默认:开启) — 在节日/活动区域禁止收集
  • 抓取频率(默认:即时)—— 控制抓取器扫描物品的频率。“即时”模式会在物品出现的瞬间抓取(每游戏刻)。“每小时”模式将拾取物批量归入每小时清理,更适合安装大量模组后的长时间游戏。“每天”模式仅在每天开始和结束时收集。矿石淘洗始终按每小时运行,不受此设置影响。
  • 全局抓取模式(默认:关闭)— 关闭 / 全部 / 悬停
  • 自动全局采集器(默认:关闭)— 每天开始时自动启用指定的全局采集器。非常适合移动端玩家。
  • 全局拾取(默认:B)— 触发全局收集的热键
  • 指定全局抓取器(默认:G)— 将鼠标悬停在一个自动抓取器上并按此键,将其指定为唯一的全局收集点(仅限“全部”模式)
  • 全局按钮 X/Y 偏移(默认值:0) — 如果自动收集菜单中的星星按钮与其他模组的按钮重叠,可调整其位置
  • 名称按钮 X/Y 偏移(默认:0)—— 调整自动收菜菜单中名称按钮的位置
  • 排除物品(默认:空) — 以逗号分隔的合格物品 ID 列表,抓取器将永远不会收集这些物品。示例:(O)859 代表幸运戒指。可在维基百科或使用“查找任何物品”功能找到物品 ID。
  • 已启用的地点 — 一个配置菜单页面,您可以在其中单独开启或关闭地点
  • 仅选择已访问过的地点(已启用地点页面)——仅启用已访问过的地点,并跳过未访问的地点。当您走进新发现的地点时,它们会自动启用。

兼容性

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特定模组兼容性的设置。可在配置菜单的兼容性子页面中找到。

  • 阳光莓村排除项(默认:开启) — 阻止收集器采集阳光莓村中由 FMT 生成的矿石节点和补给箱(共 12 种物品类型)。若希望收集器采集这些物品,请关闭此选项。
  • 收集埋藏物品 (FTM)(默认:开启)— 收集由 Farm Type Manager 埋藏的物品,用于 SVE(灌木种子、古老蕨类种子)、WAG(野红洋葱、龙胆根)及许多其他模组。若无此修复,埋藏物品会被误认为是原版文物点,并被替换为错误的掉落物。
  • 访问瓦皮乌斯山排除项(默认:开启)— 防止采集器收集作为采集物生成的访问瓦皮乌斯山资源节点(矿石、树桩、杂草)。
  • 资源鸡排除项(默认:开启) — 阻止抓取器收集来自“资源鸡”模组中的晶洞石、化石石、蛋草、蛋桶以及其他可破坏节点(共 9 种物品类型)。这些节点被破坏时会掉落特殊鸡蛋。
  • 星露角排除(默认:开启)— 防止抓取器收集星露角模组中的金伯利岩矿点(心形、火焰、蓝色、彩虹色)。这些矿点在被开采时会掉落特殊钻石。
  • 收集野花(默认:开启) — 当安装由 aedenthorn 制作的 Wild Flowers 模组或由 jpparajeles 制作的 Wild Flowers Reimagined 模组时,采集器会从草地格子收获完全长成的野花。遵循“收获花朵”设置。
  • 自动兼容(默认:开启)— 当已安装 Automate 时,工作花园会跳过该模组正在管理的机器,避免重复收集。遵循每个箱子的单独设置——仅输入用箱子(“永远不会将物品放入此箱子”)不会阻止工作花园进行收集。
  • 分类技能:翻找垃圾桶(默认:开启)— 当玩家翻找城镇垃圾桶时,增加原版“已翻找垃圾桶”统计次数。分类技能(Binning Skill)模组由 drbirbdev 开发,会监听该统计并自动给予经验值。同时计入原版成就解锁条件(如获得垃圾帽)。即使未安装该模组,保持此选项开启也无影响。
  • 考古学技能:给予经验(默认:开启)— 当安装 moonslime 制作的考古学技能时,采集器在清空一个文物点或淘金盆后会给予考古学经验。两个可配置的经验数值(默认每文物点 20 点,每淘金盆 30 点)与上游模组的默认设置一致。需要 SpaceCore。

全局抓取模式

所有模式: 指定一个自动采集器作为全局采集器 — 打开该采集器,点击菜单右上角的星形按钮(金色表示已指定,银色表示未指定)。随后在任何位置按下火键,即可将各处的采集物收集至该采集器中。在移动设备上,启用自动触发全局采集器功能,即可在每日清晨自动运行,无需快捷键。

悬停模式(仅限 PC): 将光标悬停在任何自动采集器上,并按射击键。该采集器将从所有地点收集物品。

你也可以使用经典方法指定:将鼠标悬停在抓取器上,然后按 G 键(或你设定的指定键)。

要求

要求:

  • SMAPI 4.0 及以上版本
  • 星露谷物语 1.6+

可选:

安装

  1. 安装 SMAPI。
  2. 下载此模组并将其解压至你的 Stardew Valley/Mods 文件夹。
  3. 通过 SMAPI 运行游戏。

兼容性

  • 可与模组作物、树木、灌木和采集物配合使用(如 SVE、Item Extensions 等)——收获时尽可能沿用原版游戏逻辑
  • 与 Bigger Auto-Grabber 配合使用效果极佳,可扩展箱子容量。强烈推荐安装此模组以简化您的游戏体验。
  • 兼容 Vanilla Plus Professions — VPP 的战斗农场史莱姆掉落物、Shaker 树木掉落物以及 Gleaner/Wayfarer 的采集物都会自动收集。DGF 在运行时检测 VPP 并记录兼容性信息。
  • 兼容 Sunberry Village — 可选开关,可排除 FTM 生成的矿石节点和补给箱,使其不被自动收集
  • 兼容资源鸡 — 可选开关,排除特殊鸡蛋节点、杂草和木桶,使它们不自动收集
  • 兼容星河岬(金伯利矿石)——可选项切换,自动采集时排除金伯利矿石矿点
  • 兼容 Farm Type Manager — 正确收集来自 FTM 内容包(如 SVE、WAG 等)的埋藏物品,而不是将其误当作原版文物点处理
  • 兼容 Automate — DGF 在运行时检测自动化模组,并跳过自动化模组已管理的机器,避免重复采集。尊重每个宝箱的自动化设置
  • 与 aedenthorn 的 Wild Flowers 和 jpparajeles 的 Wild Flowers Reimagined 兼容——自动从草地块中收集已成熟的野花。在兼容性配置页面进行切换
  • 与 drbirbdev 制作的《垃圾桶技能》兼容——抓取器检查的每个垃圾桶都会计入垃圾桶技能经验值(以及计入原版解锁条件,如垃圾帽)。通过原版的“已检查垃圾桶”统计数据进行追踪,因此无论是否安装了《垃圾桶技能》模组,该功能都有效
  • 兼容考古技能(moonslime 制作)——当自动采集器清空一个文物点或淘金盘时,将获得考古经验值,每次行动的 XP 可配置,默认采用上游模组的数值。需要 SpaceCore
  • 与 Spiderbuttons 制作的农艺魔法兼容。经过产出精华强化的作物(例如每次收获掉落多颗葡萄的葡萄架)所产生的额外作物产量和奖励种子,将直接进入自动采集器而非散落在地上。若未安装农艺魔法则无效果
  • 为其他模组提供了一个模组 API(IDeluxeGrabberFixApi),用于覆盖蘑菇、浆果灌木、果树和史莱姆的收获行为,此外还包括一个 OnItemGrabbed 事件和 IsGrabberActive 查询
  • 在游戏过程中安全安装和卸载

常见问题解答

我可以在游戏中途安装这个吗?

是的。它从第二天开始立即生效。

这会替代豪华拾取器 Redux 1.6 吗?

是。移除旧的模组,安装这个版本。此版本修复了上述列出的漏洞,并在相同基础上增加了新功能。由于它们使用不同的模组 ID,你需要重新配置设置。

特定地点的物品无法收集——这是什么问题?

请在配置菜单中查看“启用位置”页面,确保该位置未被禁用。同时检查“跳过节日地点”选项是否阻止了它。

自动收集箱已满——物品会去哪里?

装不下的物品会留到第二天。对于作物,多余物品会掉落在作物地块附近的地面上。可以考虑使用更大的自动采集器来扩展箱子容量。

制作人员名单

翻译

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源代码