
随机化器
一款针对星露谷物语的模组,它随机化了游戏的许多方面,使用SMAPI。谷歌文档:https://goo.gl/vRH2nt
查看大图星露谷物语模组:Randomizer
源代码仓库:https://github.com/cTooshi/stardew-valley-randomizer/
新增内容
合成配方随机化
- 几乎所有合成配方都有10种以上的新可能配方
- 学习配方的等级被随机化(多数配方上下浮动约3级)
作物种子价格随机化
矿井层数重做
- 更多地图 + 随机化
社区中心收集包随机化
- 数百种新收集包(每次游戏流程会有不同的收集包,但每次流程的收集包数量与原版相同)
- 新奖励(部分在原版中无法获得)
- 为几乎每个NPC设计的主题收集包
农场建筑
- 所有建筑所需材料及费用随机化
可觅食季节生成随机化
NPC日程随机化
- 例如:乔治在晴天去沙龙
鱼类难度随机化
- 部分鱼类将变得更容易/更难/行为不同
生物随机化
- 生物被替换或改变颜色的几率
- 必要时创建的动画
- 动物成为熊/猫/狗/鸡/马/猪等的几率……
降雨几率
- 让雨水看起来……与众不同
NPC皮肤替换
- 部分或多数NPC有几率替换精灵表和肖像
- 导入来自sivs婚姻模组的精灵表和肖像(鸣谢@sivolobwho),以便与单身NPC结婚(潘姆、莱纳斯、格斯、克林特、刘易斯、玛妮、桑迪、威利、巫师)
- 目前仅为皮肤替换,未添加或更改任何对话
开场白——爷爷过场动画 Madlib
配置文件
- 用于根据需要关闭某些功能(位于
StardewValley/Mods/Randomizer/RandomizerSettings.txt)
已知问题
- NPC交换在介绍过场动画前不交换
星露谷物语随机化器想法
= 下次计划添加内容
- 仅从创建开始的变化,因此我可以修改农场NPC的日程安排
- 更多的雨动画/改变睡觉时物品生成位置
- 木乃伊/骷髅作为镇民?
- 生日?
- 怪物生命值/强度
- 后期游戏建筑随机化
- 动物价格
- 邮件中的随机信件
- 邮件奖励随机化
- 旅行商人出现日/可能出售的物品
- 流星皮肤
- 随机化任务目标
- 自定义随机器的邮件介绍
- 营业时间/日期
- 随机化基本任务/事件
- 武器皮肤/变化
- 烹饪食谱
- 对话气泡
- 动物皮肤
不适合游戏玩法?
- 最喜欢的礼物物品
- 开始季节
太难了
- 添加更多音乐(暂停,太困难了?)
- 随机化职业加成(暂停,太困难了?)
- 怪物生成随机数
- 博物馆物品/奖励
- 米奇挑战
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。