马哨
允许玩家按下V键将马匹传送到玩家当前所在的户外位置
大家好,
这是我制作的第一个模组,目的是为了熟悉如何为《星露谷物语》创建 SMAPI 模组,并最终能够开发更复杂的模组。
鸣谢灵感来源于此帖:http://community.playstarbound.com/threads/calling-horse-with-key-press.111550/ 该帖给了我最初的启发。本模组的行为模式与链接中的类似,但原模组已停止官方支持且未开源,因此我完全独立开发了这款新模组。此外我还进行了改进——无需覆盖游戏内置音频文件,就能为召唤动作添加口哨音效提示。
您可以在配置 JSON 文件中将哨笛键从默认的 "V" 重新映射为您想要的任何键。
我制作这个模组是为了一个我认识的玩《星露谷物语》的朋友,因此我还添加了另一个功能,映射到 "G" 键,可以切换可见的网格覆盖层。
这是游戏中调试模式里网格功能的独立实现,意味着使用此功能时无需启用调试模式。
我欢迎任何关于改进这个模组的建议。
如果有人想要新的模组概念/想法,我也愿意接受任何新模组的请求。
已在 Windows 版本的游戏上测试通过,使用最新版本的游戏和 SMAPI 运行正常。
Linux 和 Mac 版本将在稍后进行测试,兼容性暂不保证。
来源:
GitHub
安装:
安装最新版本的 SMAPI
解压下载的文件并将名为 "HorseWhistle" 的文件夹复制到 STARDEWINSTALLPATH/Mods 目录下
使用 SMAPI 启动器运行游戏
发布:
版本 1.2.5 - 修复了无法重新映射快捷键的问题
版本 1.2.4 - 为 SMAPI 3.0 更新,内部重构,各种修复(感谢 Pathoschild)
改进多人游戏支持,修复(感谢 Esca-MMC)
版本 1.2.2 - 抱歉接连不断的更新,但这是我在再次忙碌前的最后一次更新。
在配置文件中添加了开启或关闭哨声音频的功能。(默认启用)
版本 1.2.1 - 修复了在森林中遇到的严重性能问题。
如果您在 1.2.0 版本中遇到问题,请更新至 1.2.1 版本。
版本 1.2.0 - 更新至星露谷物语 1.3 版本
新增了对控制器和鼠标按键绑定的支持
添加了网格功能的配置选项(默认关闭)。
所有改动归功于 Pathoschild
版本 1.1.1 - 修复了 Linux/Mac 上的音频错误,该错误导致模组无法正常工作。如果无法初始化音频,现在会禁用音频功能,使模组的其余部分正常运行
在 SMAPI 2.0 中启用了更新检查功能
感谢 Pathoschild 提供的修复
版本 1.1.0 - 移除了调试日志
允许在室内地点召唤马匹
版本 1.0.0 - 初始版本
冰桥
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