
(已过时)新地图 - 丛林神庙
为游戏添加新的自定义地图。注意:模组已过时。
查看大图注意:此模组已过时。如果有人想更新这个模组、编辑它、拆解其部分内容或其他任何操作,我完全授权。
嘿,伙计们!我一直在努力制作一些新地图,现在终于有了可以发布的成果——一座丛林神庙地图:
========================== 目前,外部已经完成,内部也开始了几个房间的基本装修。当然,我计划做更多,这只是目前已经完成的部分。 你可以在秘密森林的背面找到入口,就在废墟和雕像后面(小池塘的北面)。 注意:此模组可能与其他修改秘密森林的模组不兼容。目前仅测试过与Tego的星露谷扩展模组兼容,该模组可以正常使用。暂未发现其他修改秘密森林的模组,若您发现不兼容的模组,请告知我,我会考虑制作兼容补丁!
要求:
- 高级位置加载器(及其所有必需组件)。
*专为SMAPI 1.8版本和ALL 1.2版本制作。我会尽量跟随这些版本的更新保持同步,但如果我没能及时更新,可能会导致模组无法正常运行!
此模组将无法在夜间构建版本(v1.2测试版更新)中运行。
待正式版发布后,我将更新此模组以适配新版本。
在此之前,本模组仅支持星露谷物语v1.11版本。
备用下载位置: http://community.playstarbound.com/threads/new-map-jungle-temple.131412
更新日志:
v1.0版:
- 新增了三个新房间 - 一个连接房间,以及两个侧室(左和右)。
- 大幅改造了神庙内部房间。同时对神庙外部进行了一些小的调整和修复。
- 新增了进入每个新房间的要求:激活带有发光红色符文的石板以了解更多信息! *超级感谢感谢感谢Entoarox和Androxilogin两位大神帮我搞明白如何正确设置这个!!!
v0.5 测试版:
- 修复了植被(灌木、岩石等)不显示的问题。特别感谢Entoarox帮助解决这个问题!
v0.4 测试版:
- 修复了代码中的一个错误,导致所有新添加的位置和编辑内容无法显示(天啊,我讨厌JavaScript)。
v0.3 测试版:
- 修复了导致玩家在秘密森林地图中央进入的bug(仍然不清楚是什么原因导致的)。
v0.2 测试版:
- 不小心放入了"Sewer.xnb"而不是"SewerTiles.xnb"(我的错)。这次我放对了。
v0.1 测试版:
- 首次发布。
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