
Roc的重新播种模组 1.2版本
现在收割作物时有机会获得种子。概率取决于农耕技能,且完全可配置。
查看大图当你收获作物时,无论是原版还是模组作物,现在都有机会获得其种子。几率基于农耕技能,默认情况下无技能时约为5%,农耕等级10时为33%。你可以在配置文件中修改控制这些几率的数值。
配置选项
"BaseChanceToGetSeed": 5.0- 每人获得种子的基础概率(百分比)"ExtraChancePerFarmSkill": 2.0- 根据农民技能增加的几率(百分比)"ExtraChancePerFarmPerk": 4.0- 如果你拥有耕种者或农学家职业则额外增加,每个职业单独计算(百分比)"每日额外生长几率": 0.5- 基于作物成熟所需时间计算的几率,快速成熟的作物几率较小(百分比)"可重复收获惩罚": 0.33- 适用于可多次收获作物的惩罚系数,因此玉米获得种子的概率为1/3
该模组使用了 Crops.xnb 数据文件中的作物数据,因此任何向该文件添加作物的模组在此处同样适用。
已在《星露谷物语》1.11版本和SMAPI 1.7版本中测试。
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