谢南多厄图书馆
谢南多厄农场的事件脚本。
2018年01月09日更新 v1.2
已更新至SMAPI 2.0+版本
在配置中添加了禁用模组中采集、采矿和怪物部分的选项。
已将管理传送点的功能添加到代码中,因此无需替换森林和矿井地图。
由MidnightfireR创作的雪兰多农场事件脚本。
功能列表:
1.1) 矿石会在农场西北部的采石场中生成。
1.2) 你可以用炸弹清理农场采石场(当然也包括山地采石场,反正不用白不用)。
2) 淘金点每3小时在采石场东侧的河流中刷新(无需完成对应的社区中心收集包)。
3) 季节性可觅食物,包括蕨菜和蘑菇,会在草地上生成。数量取决于玩家的觅食技能等级。
4) 农场最西部的树桩在夜晚后会重生。
5) 荒野傀儡会在每天20:00开始,每小时在地图西南部刷新,并带有强化战利品。初始刷新x个傀儡(x=采矿等级),之后每小时增加x/2的数量。
重要提示:
此包中的大多数功能都是我对“农场采矿”、“农场采集”和“爆破采矿”模组的调整版本,旨在将所有功能整合到一个包中,无需手动调整配置文件。因此,建议不要将这些模组与本模组同时使用,或在配置中禁用重复部分——虽然不会导致游戏崩溃,但你会获得比预期更多的物品(而且本模组本身已有很高的生成率)。另外,如果你想在不同的地图上玩,可以使用那些模组来获得本模组的大部分功能。
需要SMAPI!
已使用 SMAPI 2.3 和 SDV 1.2.3 测试
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