
在农场采矿
在你的农场中生成矿石、晶洞和宝石,具有高度可配置性。
查看大图改善山顶农场的采石场。或在任何农场地图上创建自己的采石场。或者让整个世界变成一个巨大的采石场!
通过这个模组,你可以:
- 为采石场设置你自己的坐标。
- 设置你想要生成的物品类型。
原本会生成矿石和晶洞,
此外还包括原本不会生成的宝石矿点和神秘石。 - 设置生成几率。
详情
所有生成几率取决于每日运气,且大多数还取决于你的采矿技能。 幸运对更稀有/有价值的物品影响更大。在非常幸运的日子(游戏代码中dailyLuck = 0.1),它可以 获得铱矿石的几率增加,神秘石头的几率翻五倍(x5)。更多详情请参阅附带的readme文件。
注释:
- 虽然1.6版本新增了单独配置每种矿石生成概率的选项,但出于平衡性考虑,我不建议修改这些数值。另外请注意,配置界面显示的基础概率还会受到其他因素进一步调整。
- 如果你想为山区默认的星露谷采石场实现类似功能,可以查看"Better Quarry"模组。不过,从v1.7版本开始,本模组已可配置在其他区域(非农场)生成物品,因此如果你不需要矿物生成(这是目前MatF与Better Quarry的主要区别),你可以用MatF替换它。
- 为获得更佳体验,建议与"爆破采矿"模组搭配使用。
安装
- 安装最新版本的SMAPI
- 解压下载的zip文件并将其内容放入Mods文件夹
- 加载一个角色,为该角色创建配置文件。
- 关闭游戏并根据喜好调整配置。若想将所有设置恢复为默认值,请删除现有配置文件,下次加载游戏时将生成新的配置文件。
- 开始游戏。
正在配置设置
- 设置矿石可生成区域左上角和右下角的坐标。有3种方法可以查看您所需区域的坐标: 1.1 使用tIDE。这种方法的明显缺点——你需要学习如何解包/重新打包地图文件以及如何使用tIDE——因此,除非你已经有制作自定义地图的经验,否则不建议使用这种方法。 1.2 使用星露谷物语规划器。上传你的存档文件,在选项中开启坐标显示,它们将在你的光标位置展示。缺点:星露谷物语规划器不支持自定义地图(它会显示一个标准布局),所以如果你在使用自定义地图,这个方法并不理想。 1.3 使用调试模式。自SMAPI 1.1起,开启调试模式需要此模组。
- 为可能生成矿石的图块设置土壤类型。并非所有地图都有统一的最佳答案,但通常使用"可挖掘"能覆盖最多图块,不过在森林地图上"草地"也是个可行选择。
- 通过物品特定几率设置来设定获得某类物品的概率。
- 有关配置选项的详细说明,请阅读随附的自述文件。说真的,去读一读。
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