可自定义的旅行货车日

可自定义的旅行货车日

允许你通过config.json文件自定义旅行货车访问你小镇的日期。

游戏玩法机制

摘要

这个模组允许你通过配置文件自定义旅行商造访小镇的日期。
现在,你可以自由设定商队的行程安排,而不再局限于固定的周五和周日。
只需为每一天单独设置商队出现的概率,就能按照你的喜好来定制行程。

配置文件

config.json 文件将在您首次加载星露谷物语时自动创建,并存储在与该模组的 .dll 文件相同的文件夹中,位于您的 Mods 文件夹内。

文件内容大致如下:

{
  public int Monday { get; set; } = 0;
  public int 星期二 { get; set; } = 0;
  public int 星期三 { get; set; } = 0;
  public int 星期四 { get; set; } = 0;
  public int 星期五 { get; set; } = 100;
  public int 星期六 { get; set; } = 0;
  public int 星期日 { get; set; } = 100;
}

与每一天相关联的数字是马车出现的百分比几率,其中 0 表示马车当天绝不会出现,100 则表示马车必定会出现。

默认设置

默认情况下,该模组配置为默认的周五和周日时间表,但请记住,这个模组的全部意义在于根据个人喜好配置时间表。

设置的可能想法

  • "旅行货车不再四处游走,而是成为星露谷社区每日固定的风景"
{
  "星期一": 100,
  "星期二": 100,
  "星期三": 100,
  "星期四": 100,
  "星期五": 100,
  "周六": 100,
  "星期日": 100
}
  • "旅行商队的出现确实罕见,这将使商队大约每月出现一次"
{
  "Monday": 4,
  "星期二": 4,
  "星期三": 4,
  "Thursday": 4,
  "星期五": 4,
  "星期六": 4,
  "Sunday": 4
}
  • "平衡版本:默认配置 (100 + 100) = 此设置 (15 + 15 + 15 + 15 + 40 + 50 + 50) = 200"
{
  "星期一": 15,
  "星期二": 15,
  "星期三": 15,
  "星期四": 15,
  "星期五": 40,
  "星期六": 50,
  "星期日": 50
}

变更

1.2.1

  • 修复了当配置设为 0 时仍有 1% 几率马车到达的问题
  • 调整默认配置值以匹配原版设定。(周五和周日 100% 几率)
  • 新的默认配置文件值仅影响该模组的新安装,若仅是更新,则不会更改当前已有的配置文件
  • 目前正在测试夜市是否存在问题

欢迎随时联系我,无论是问题反馈、建议分享,还是您想到的巧妙配置。