
遥远之地 - 小巫婆沼泽扩展包
一个星露谷物语的小型扩展模组。这个模组改变了原版女巫沼泽地图的外观,使其看起来更加生动逼真。新增了游戏后期NPC、任务、物品、鱼类、作物、采集物等更多内容!
查看大图女巫沼泽一直是个空荡荡的地方,除了钓鱼和去女巫小屋把婴儿变成鸽子之外没什么可做的……通过这个模组,我尽最大努力改变了它!
这个模组旨在添加更多后期游戏内容、任务和解锁项,让玩家在完成社区中心收集包后还有更多东西可以玩。
这个模组添加了:
- 新NPC - 哥布林
- 数十个任务和事件(包括为 Alecto The Witch 模组定制的任务)
- 4种新鱼和3种蟹笼鱼
- 4种新作物和采集品
- 6种新烹饪和制作配方
- 3种女巫沼泽地图的新调色

来见见哥布林吧!没错,就是你给他虚空蛋黄酱然后再也见不到的那个手下。 他的名字叫Zic,现在他在女巫沼泽的土地上充分享受着他的生活……


这个模组添加了超过20个新的条件任务和事件——与哥布林交朋友来了解他的故事并获得特殊物品、任务和配方! 还有针对 Alecto The Witch NPC的特别任务线——这不是必需的,但你可以安装它来增加游戏乐趣并获得更多NPC互动。
你可以阅读事件列表请点击这里!(剧透警告)

女巫沼泽水域中现在可以钓到足足4种新鱼! 支持动态鱼缸贴图和鱼塘养殖的特殊奖励!

探索女巫沼泽的土地,寻找新的采集品,并在女巫花园中发现黑暗作物实验!
总共有2种新采集品和2种新作物——收集它们用于特殊制作配方,或者只是为了通过出售获得更多利润。 更多关于新作物和采集品的信息请点击这里!

有4种新食物和1个特殊制作配方——与哥布林交朋友并完成特殊任务来获得它!

所有关于安装、配置和兼容性的信息,以及关于模组和未来更新计划的快速FAQ。

为什么叫“遥远之地”?
没什么特别的,我只是想要一个容易记住的模组名字。这个名字主要受到《探险活宝:遥远之地》季的启发。另外,女巫沼泽确实相当遥远。
这个模组与“模组名称”兼容吗? 你可以在下面找到兼容性部分,如果不确定特定模组,可以在评论中询问。
有bug吗? 我的模组中确实存在一些bug,但它们不会对游戏玩法产生太大影响。你可能会遇到的一个bug是哥布林有时会穿过不可通过的图块。
第二个问题是进入女巫沼泽地图时加载时间增加。只有在配置中启用了“水面覆盖”时才会发生。如果你遇到极长的加载时间,我建议关闭它。
第三个——如果你使用了某些调色模组——女巫沼泽中的水色可能与此模组的截图不同。 默认启用了Better Water 2模组的兼容选项(但如果你喜欢Better Water给女巫沼泽水带来的颜色,可以在我的模组配置中禁用它)
如果你发现了bug,请在评论中或Bug板块报告,并附上你的Smapi日志。
未来更新? 我计划添加新事件、任务和原版NPC互动,甚至可能是新地图和物品……当然还有bug修复。
翻译成其他语言? 大概率不会,但如果你想翻译我的模组——欢迎制作翻译并上传到Nexus(只上传翻译文件并将我的模组设为依赖项)。

一切照旧:
- 安装SMAPI、Content Patcher和所有其他必需的模组。
- 将“Distant Lands - Witch Swamp Overhaul”压缩包解压到Stardew\Mods文件夹中。
- 使用SMAPI运行游戏。
- 享受。
注意:
- 对于星露谷1.6,你只需要ContentPatcher和FarmTypeManager
- 对于星露谷1.5.6,你还需要ExtraMapLayers和Custom NPC Exclusions
非必需,但你可以额外安装这些模组:
- Alecto The Witch - 用于特殊任务和NPC互动。
- Stardew Valley Expanded - 因为它很棒,并且让铁路地图更漂亮。
- Non Destructive NPCs - 用于保护采集品不被哥布林自发破坏(因为女巫沼泽是个非常整洁的地图)。
- Visible Fish - 提升美观度。

- 调色: 默认、绿色、深红、虚空 - 改变女巫沼泽地图的视觉外观和颜色
- 水面覆盖: 开、关 - 在女巫沼泽的水面图块上添加默认水波动画(禁用后需要重新加载游戏!**警告:**启用它会增加进入/离开女巫沼泽地图时的加载时间——如果你不想每次等待3-5秒加载女巫沼泽地图,我建议禁用它。)
- Better BetterWater兼容 - 默认启用,将阻止Better Water 2模组改变女巫沼泽地图中的水色。
- 更暗的环境光 - 使女巫沼泽中的光照略微变暗。

与SVE、Ridgeside、East Scarp、Alecto NPC等其他扩展兼容…… 与Earthy Recolor、VPR、Starblue等调色模组兼容(但它们不会对女巫沼泽图块生效,因为我使用了自己的自定义图块表) 与NPC肖像和精灵图模组兼容(但它们不会改变哥布林的肖像,因为我使用了自己的自定义肖像精灵) 与向女巫沼泽添加新鱼的模组兼容 与The Witch's Familiar- Nul Envoide 兼容
与Wild Witch Swamp模组不兼容。 与改变女巫沼泽地图的模组不兼容。
警告: 如果安装了SVE,我的模组将完全用我的NPC替换SVE的手下NPC。我的模组还会恢复原版女巫沼泽传送点。这意味着:
- SVE禁忌迷宫地图中将不会出现手下的棚屋
- 不会有任何SVE手下的内容、事件和更改
- 原版女巫沼泽传送点将被恢复(女巫传送洞穴将把你传送到女巫沼泽而不是禁忌迷宫——这是一个可配置选项,可以在我的模组配置中禁用)
- 仍然可以通过Zic营火附近的额外通道进入SVE禁忌迷宫地图(也可配置),所以你仍然可以访问和探索它。
- 禁忌迷宫地图和传送点不会受到影响,那里不会添加新内容,除了通往原版女巫沼泽地图的额外通道。
如果你想要保留SVE手下——请安装此模组的仅地图版本(如果需要,可以在我的模组配置中配置传送点)


使用的素材和资源:
树木、灌木和芦苇纹理来自 dugongkebalik的 Simple Foliage。 过场动画中的巨型甜菜纹理来自 6480的 Giant Crops。 水面纹理覆盖来自 Neopffe的 Better Water 2。 一些物品纹理来自 Henry Software的 PIxel Items Pack。 一些鱼类纹理来自 Fishing & Diving Iconset Pack。 Github上的C#补丁源代码
特别感谢: darthalex2014 帮助制作i18n支持! aedenthorn 创建了 Buff Framework 模组! zoedoll 创建了 Alecto The Witch NPC 模组! Stardew Discord成员帮助排除故障和解释工作原理! 所有星露谷社区成员创建的大量模组指南和资源!
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