
Zhuu的 I - 自动化灯笼链接
AutomateLanternLink 让路灯和火把充当中继点,连接同一地图上不同的 Automate 网络,而无需在它们之间用机器或箱子填满空间。
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AutomateLanternLink 是一款轻量级的 Automate 插件,它允许路灯和其他可配置对象充当不同自动化网络之间的中继点。
该模组最初是为了解决一个简单的问题而开发的:有时农场的两个部分在逻辑上属于同一个生产区域,但却被道路、小径、装饰物或空地隔开。通常情况下,要用 Automate 将它们连接起来,可能需要用箱子、机器或其他连接器来填补这些空隙。
而有了 AutomateLanternLink,你就可以保持农场布局的完整性。只需在同一张地图上,将匹配的中继对象放置在两个独立的 Automate 网络附近,该模组就可以远程连接这些网络。例如,如果你在农场道路的两侧都种植了树苗,你可以在道路两侧附近放置路灯,连接这两个区域,而无需用额外的对象覆盖道路。
工作原理
中继对象有两种工作方式。
它们可以像本地连接器一样连接到附近的自动化机器、箱子、树木和其他兼容对象。
当同一张地图上存在足够多的同类型已启用中继对象时,它们还可以将附近的自动化网络连接起来,即使距离较远。
这意味着您可以创建清晰独立的生产区域,同时仍然将它们视为同一个自动化网络的一部分。
默认继电器
默认情况下,该模组启用以下功能:
- 木制路灯
- 铁制路灯
您可以通过配置启用其他物品,包括火把、火盆、篝火、栅栏、大门和其他支持的物品。
您还可以使用其他模组的合格物品 ID 添加兼容物品。
配置
该模组包含多个可选设置。
您可以选择允许哪些类型的物体作为中继器,更改创建远程连接所需的最小匹配中继器数量,还可以选择要求某些火源物体(例如火盆或篝火)在用作中继器之前必须点燃。
如果安装了通用模组配置菜单 (Generic Mod Config Menu),则可以在游戏内更方便地更改这些选项。
例子
不使用 AutomateLanternLink:
Tapper Area
████████████
|
Chest / connector objects
|
████████████
Tapper Area
使用 AutomateLanternLink:
Tapper Area
|
Lamp-post
====== Road ======
Lamp-post
|
Tapper Area
这两个区域可以在视觉上保持分离,同时共享同一个 Automate 网络。
要求
必需: 自动化;
可选: 通用模组配置菜单
兼容性
AutomateLanternLink 的设计初衷是作为 Automate 的扩展而非替代品。
远程链接适用于同一地图上的不同网络。该模组不会将 Automate 变成全球跨位置存储或传送系统。
如果已知其合格物品 ID,则可以通过配置添加自定义或修改过的中继物品。
此模组存在的意义
AutomateLanternLink 的目标很简单:
让 Automate 适应你的农场布局,而不是强迫你的农场布局适应 Automate。
当您的自动化网络保持连接时,道路、小径、树木、装饰空间和独立的处理区域可以保留在它们所属的位置。
AutomateLanternLink
AutomateLanternLink 是一个为 自动化 制作的轻量化扩展模组,可以让灯柱和其他可配置物品配备中继点,把各个分离的自动化网络连接起来。这个模组最初是为了解决一个很简单的问题:农场上区域在功能上明明属于同一个生产区, 但中间隔着可能着道路、装饰、树木或空地。为了保持自动化一些东西,玩家往往必须在中间塞箱子、机器或其他连接物。 AutomateLanternLink,就必须要自动化而破坏不清楚的农场布局。 只要在 同一张地图 上的两个独立的自动化网络附近放置类型的中继物品,它们就可以把两边的网络远程桥接起来。 例如,你在农场道路上方的大象都种了树,并安装了树液采集器。现在可以直接在沙漠放置灯柱,让它们成为中继点,而不需要在道路中间铺满箱子或其他连接物。
工作方式
首先,它们可以像普通连接器一样,连接邻近的自动化机器、仓库、仓库和其他兼容对象。 其次,当同一地图上存在足够数量的相同类型的 中继对象 时,它们可以把各自邻近的自动化网络远程连接起来。 这样就可以在保持区域各自独立的同时,让它们仍然属于同一个自动化网络。
预设实物
模组默认启用:
- 木灯柱
- 铁灯柱
还可以通过配置额外启用其他对象,包括:
- 火把
- 火炬
- 营火
- 大众火盆
- 栅栏
- 门
- 其他支持的物品
也可以通过填写 合格的物品ID,加入其他模组提供的作为物品串联。
配置选项
提供了一些任选设置。 你可以将哪些物品能够作为中继,调整建立远程连接所需的最少同类中继数量,也可以设置某些模板类物品必须达到点亮状态时才能生效。 如果安装了 通用模组配置菜单,更方便地模组可以在游戏内修改这些设置。
效果
没有AutomateLanternLink时:
树液采集区
████████████
|
箱子 / 连接物
|
████████████
树液采集区
使用AutomateLanternLink后:
树液采集区
|
灯柱
====== 道路 ======
灯柱
|
树液采集区
区域在视觉上仍然各自独立,但两个可以继续共享同一个自动化网络。
前置要求
必须安装: 自动
可选安装: 通用 Mod 配置菜单
兼容性
AutomateLanternLink 是 Automate 的扩展模组,不会替代 Automate 本身。 远程桥接主要用于 同一个地图内部 独立的自动化区域,而不是 Automate 变成跨地图的全局传送或端点系统。 如果其他模组项目的合格项目 ID,也可以通过配置把它们加入中继列表。
制作这个模组的目的
这个模组的目标很简单:
让自动化适应你的农场布局,而不是让你的农场布局去适应自动化。
道路、树木、装饰区域和各自独立的生产区,都可以保留哪些位置,同时继续使用完整的自动化网络。
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