Zhuu的 I - 自动化灯笼链接

Zhuu的 I - 自动化灯笼链接

AutomateLanternLink 让路灯和火把充当中继点,连接同一地图上不同的 Automate 网络,而无需在它们之间用机器或箱子填满空间。

自动灯笼链接

AutomateLanternLink 是一款轻量级的 Automate 插件,它允许路灯和其他可配置对象充当不同自动化网络之间的中继点。

该模组最初是为了解决一个简单的问题而开发的:有时农场的两个部分在逻辑上属于同一个生产区域,但却被道路、小径、装饰物或空地隔开。通常情况下,要用 Automate 将它们连接起来,可能需要用箱子、机器或其他连接器来填补这些空隙。

而有了 AutomateLanternLink,你就可以保持农场布局的完整性。只需在同一张地图上,将匹配的中继对象放置在两个独立的 Automate 网络附近,该模组就可以远程连接这些网络。例如,如果你在农场道路的两侧都种植了树苗,你可以在道路两侧附近放置路灯,连接这两个区域,而无需用额外的对象覆盖道路。

工作原理

中继对象有两种工作方式。

它们可以像本地连接器一样连接到附近的自动化机器、箱子、树木和其他兼容对象。

当同一张地图上存在足够多的同类型已启用中继对象时,它们还可以将附近的自动化网络连接起来,即使距离较远。

这意味着您可以创建清晰独立的生产区域,同时仍然将它们视为同一个自动化网络的一部分。

默认继电器

默认情况下,该模组启用以下功能:

  • 木制路灯
  • 铁制路灯

您可以通过配置启用其他物品,包括火把、火盆、篝火、栅栏、大门和其他支持的物品。

您还可以使用其他模组的合格物品 ID 添加兼容物品。

配置

该模组包含多个可选设置。

您可以选择允许哪些类型的物体作为中继器,更改创建远程连接所需的最小匹配中继器数量,还可以选择要求某些火源物体(例如火盆或篝火)在用作中继器之前必须点燃。

如果安装了通用模组配置菜单 (Generic Mod Config Menu),则可以在游戏内更方便地更改这些选项。

例子

不使用 AutomateLanternLink:

Tapper Area
████████████
     |
Chest / connector objects
     |
████████████
Tapper Area

使用 AutomateLanternLink:

Tapper Area
     |
  Lamp-post

====== Road ======

  Lamp-post
     |
Tapper Area

这两个区域可以在视觉上保持分离,同时共享同一个 Automate 网络。

要求

必需: 自动化;

可选: 通用模组配置菜单

兼容性

AutomateLanternLink 的设计初衷是作为 Automate 的扩展而非替代品。

远程链接适用于同一地图上的不同网络。该模组不会将 Automate 变成全球跨位置存储或传送系统。

如果已知其合格物品 ID,则可以通过配置添加自定义或修改过的中继物品。

此模组存在的意义

AutomateLanternLink 的目标很简单:

让 Automate 适应你的农场布局,而不是强迫你的农场布局适应 Automate。

当您的自动化网络保持连接时,道路、小径、树木、装饰空间和独立的处理区域可以保留在它们所属的位置。

AutomateLanternLink

AutomateLanternLink 是一个为 自动化 制作的轻量化扩展模组,可以让灯柱和其他可配置物品配备中继点,把各个分离的自动化网络连接起来。这个模组最初是为了解决一个很简单的问题:农场上区域在功能上明明属于同一个生产区, 但中间隔着可能着道路、装饰、树木或空地。为了保持自动化一些东西,玩家往往必须在中间塞箱子、机器或其他连接物。 AutomateLanternLink,就必须要自动化而破坏不清楚的农场布局。 只要在 同一张地图 上的两个独立的自动化网络附近放置类型的中继物品,它们就可以把两边的网络远程桥接起来。 例如,你在农场道路上方的大象都种了树,并安装了树液采集器。现在可以直接在沙漠放置灯柱,让它们成为中继点,而不需要在道路中间铺满箱子或其他连接物。

工作方式

首先,它们可以像普通连接器一样,连接邻近的自动化机器、仓库、仓库和其他兼容对象。 其次,当同一地图上存在足够数量的相同类型的 中继对象 时,它们可以把各自邻近的自动化网络远程连接起来。 这样就可以在保持区域各自独立的同时,让它们仍然属于同一个自动化网络。

预设实物

模组默认启用:

  • 木灯柱
  • 铁灯柱

还可以通过配置额外启用其他对象,包括:

  • 火把
  • 火炬
  • 营火
  • 大众火盆
  • 栅栏
  • 门
  • 其他支持的物品

也可以通过填写 合格的物品ID,加入其他模组提供的作为物品串联。

配置选项

提供了一些任选设置。 你可以将哪些物品能够作为中继,调整建立远程连接所需的最少同类中继数量,也可以设置某些模板类物品必须达到点亮状态时才能生效。 如果安装了 通用模组配置菜单,更方便地模组可以在游戏内修改这些设置。

效果

没有AutomateLanternLink时:

树液采集区
████████████
     |
箱子 / 连接物
     |
████████████
树液采集区

使用AutomateLanternLink后:

树液采集区
     |
   灯柱

====== 道路 ======

   灯柱
     |
树液采集区

区域在视觉上仍然各自独立,但两个可以继续共享同一个自动化网络。

前置要求

必须安装: 自动

可选安装: 通用 Mod 配置菜单

兼容性

AutomateLanternLink 是 Automate 的扩展模组,不会替代 Automate 本身。 远程桥接主要用于 同一个地图内部 独立的自动化区域,而不是 Automate 变成跨地图的全局传送或端点系统。 如果其他模组项目的合格项目 ID,也可以通过配置把它们加入中继列表。

制作这个模组的目的

这个模组的目标很简单:

让自动化适应你的农场布局,而不是让你的农场布局去适应自动化。

道路、树木、装饰区域和各自独立的生产区,都可以保留哪些位置,同时继续使用完整的自动化网络。