生物生成器

生物生成器

怪物召唤器让你只需按下一个键就能将怪物直接带到你的农场。通过GMCM选择你想要的怪物,然后按下你配置的热键,即可在玩家附近一次生成一只。召唤史莱姆、蝙蝠、蛇类、蛮兵等等,同时保留它们正常的战斗、掉落和行为。

生物生成器

描述

想把您最喜欢的怪物直接带到您的农场吗?

怪物召唤器是一个简单轻量的作弊模组,让您通过 Generic Mod Config Menu (GMCM) 选择一种怪物,并按一个按键就能在玩家附近生成它。

选择一次怪物,返回游戏,然后随时按下配置的热键来召唤一只。每次按下都会生成恰好一只怪物,让您完全控制想要遭遇的数量。

无论您是想创建自己的怪物战斗、测试战斗流派、收集怪物掉落物,还是只是在农场里制造一些混乱,怪物召唤器都能让您轻松做到。

主要功能

  • 🐲 通过 GMCM 选择要召唤的怪物
  • ⌨️ 可配置的生成热键
  • 👾 每次按键生成一只怪物
  • 📍 怪物会安全地出现在玩家附近
  • ⚔️ 怪物保留其正常的原版战斗行为
  • 🎁 正常的怪物掉落物和 XP 都会被保留
  • 🌱 专为农场玩法设计
  • ⚡ 轻量且易于使用
  • 🔧 无需复杂的菜单或命令

工作原理

  1. 打开 GMCM
  2. 选择您想要生成的怪物。
  3. 设置您偏好的热键。
  4. 返回游戏。
  5. 按下热键。
  6. 一只选中的怪物会出现在您附近。

再次按下该键即可生成另一只。

例如:

怪物: 绿色史莱姆 按键: → 出现 1 只绿色史莱姆 再次按下: → 出现另一只绿色史莱姆

您只需通过控制按键次数即可控制怪物数量。

怪物选择

该模组支持多种星露谷物语怪物,包括史莱姆、蝙蝠、蛇、暗影生物、骷髅、幽灵等常见敌人,以及其他受支持的怪物类型。

可用列表是围绕能够使用星露谷物语当前 1.6 系统安全创建和生成的怪物设计的。

原版行为

生成的怪物保留其正常的行为和属性。

这意味着该模组不会有意修改:

  • 生命值
  • 伤害
  • 移动
  • AI
  • 攻击行为
  • 掉落物
  • 战斗 XP

该模组只是让您控制何时出现以及出现什么怪物

操作

默认生成键:

F7

热键可通过 Generic Mod Config Menu 更改。

该按键仅在正常游戏过程中生效,不会干扰物品栏、商店、对话或其他菜单。

🌟 我的更多模组

试试我的其他模组:

📦 鹈鹕贸易交易所 — 通过动态合同、9 家独特公司、灵活谈判、季节性需求、声誉 progression 以及遍布山谷的有利可图的交付机会,将您的农场变成真正的企业。 点击 -> https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/51699

🎒 300 格背包 — 扩展您的物品栏,在探索星露谷物语时携带更多物品。 点击 -> https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/51926

需求

  • Stardew Valley 1.6.15 或更高版本
  • SMAPI 4.5.1 或更高版本
  • Generic Mod Config Menu (可选,但推荐用于配置)

无需额外框架。

安装

  1. 安装 SMAPI
  2. 下载 Monster Summoner
  3. MonsterSummoner 文件夹解压到您的星露谷物语 Mods 文件夹中。
  4. 通过 SMAPI 启动星露谷物语。
  5. 打开 GMCM 并配置您的怪物和热键。

重要

这是一个作弊模组,专为希望对游戏玩法拥有额外控制权的玩家设计。

用它来实验、测试战斗、刷怪物材料,或者只是创建您自己的怪物遭遇。

本模组并非复制品,未使用 Beris4n 开发的生成怪物模组中的任何断言或任何其他产物,其创意完全由我驱动,完全是我个人的想法,我永远不会违背模组作者给出的许可。这并非旨在创建另一个模组的副本,而是完全由我开发供自己使用,只是上传以便他人也能使用。

谢谢❤️