
由glymr制作的更大更好的捆绑包(原版)
社区中心和电影院收集包的替代品,包含更多需要完成的收集包和更多所需物品。如果你想要挑战性的游戏流程,理论上可以在第一年内完成所有社区中心收集包。设计旨在尽量减少重复劳动,同时引导农场主走向完美。许多收集包都有有趣且实用的奖励!
查看大图[b]重要:[/b]
- 本模组必须配合新存档使用。如果你将它安装到现有存档中,将会产生不良影响!它会损坏你的存档!
- 在存档设置期间不要选择“重新混合的收集包”。本模组旨在替换原版收集包。
- 只安装一个收集包替换模组。你不能同时安装两个不同的收集包替换模组。
注意:如果你使用 Stardew Valley Expanded,请注意最新版本会更改收集包,并且默认开启。请在使用我的收集包集开始新游戏之前,从主菜单使用 GMCM(左侧的齿轮图标)或编辑你的 Stardew Valley Expanded 配置文件。SVE Community Bundles 和 Hard SVE Community Bundles 都必须设置为 FALSE,同样要[b]在[/b]开始新游戏之前。尝试同时使用两套收集包将会导致问题。我将来会制作我自己的 SDV Expanded 版 Bigger Better Bundles,你可以用它来进行第一年挑战。
你喜欢收集包吗?你有没有把冬根放进种子制造机,试图在冬季 1 日之前完成社区中心?你是否对重新混合收集包选项缺乏多样性感到失望?
你讨厌收集包吗?你觉得它们太重复、太简单了吗?
你想要一个有趣的新挑战,还是想要一些能迫使你放慢脚步、以更悠闲节奏游玩游戏的东西?
如果你对以上任何一个问题的回答是“是”,那么这个模组就是为你准备的!来看看这个对社区中心[b]和[/b]电影院收集包的替换吧,它有更多收集包要完成,也需要更多物品。
[b]为了挑战而玩![/b]如果你想进行一段[i]充满挑战[/i]的游玩流程,那么在第一年完成所有社区中心收集包,并在第二年春季结束前完成电影院收集包是有可能的。(查看[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/18ukP7MPoWgOZXMZzT-pl-P6DRg9YeUus0PEa7Wg59Yg/]电子表格[/url]来规划你的策略——你会需要它的!如果你不使用电子表格并提前规划,要在第一年结束前完成这些收集包会非常困难,甚至可能不可能。)
或者
[b]放慢节奏![/b]如果你想要一些能迫使你停下来欣赏风景的东西,请在不使用电子表格的情况下使用这套收集包,让它成为一段更悠闲的游玩流程。请注意,许多收集包依赖季节或时间,所以如果你错过了窗口期,你将[i]不得不[/i]等待才能完成它们。
这些收集包旨在尽量减少刷取,同时也推动农场主走向完美。而且许多收集包都有有趣、有用的奖励!
这些收集包集经过了大量思考。以下是我基于它们制定的要求:
- 第一年可完成。[spoiler]收集包中的每件物品要么在第一年可获得,要么可以通过另一个收集包的奖励获得。例如,春季作物收集包需要大蒜。由于大蒜通常要到第二年才能获得,因此大蒜种子将作为一个早期、容易获得的收集包的奖励提供。这也适用于食谱:虽然需要许多菜肴,但所有菜肴要么在第一年秋季前可获得,要么依赖友谊或技能等级。当然,玩家需要将友谊或技能等级提升到足够高才能获得这些食谱!(注意:Missing Bundle 并不保证可在第一年完成,尽管也许有可能。我非常想知道使用这个模组能多早完成社区中心和 The Missing Bundle。留下评论告诉我你最早做到了多早!)[/spoiler]
- 有挑战性,但不是超级困难。[spoiler]这是什么意思?使用这个模组,你不会看到像需要铱星章鱼这样荒谬的要求。每件物品都可以以最少的刷取获得。最难获得的物品会在 The Missing Bundle 中,但即便如此,它们也应该是有挑战性但可以通过巧妙游玩获得的。[/spoiler]
- 不要刷取![spoiler]因为我讨厌那些要求你一遍又一遍做同一件事却只得到很少或不可预测奖励的游戏,所以我尽可能减少了刷取。大多数收集包每种物品只需要一个。那些需要多个的物品,应该是获取不止一个同种物品并不困难的物品。更高质量的物品通过肥料或合适的机器会相当容易获得。[/spoiler]
- 尽量减少对 RNG(随机数生成)的依赖。[spoiler]我已尽可能减少对随机掉落或生成物品的依赖。[/spoiler]
- 完成收集包有助于推动玩家走向完美。[spoiler]收集包中包含大量菜肴和可制作物品。它们存在不只是为了填充收集包,也是为了帮助玩家朝着达成完美前进。到收集包完成时,玩家将已经与大多数村民建立了友谊(以获得食谱),制作了游戏中相当一部分食谱,并制造了游戏中大量可制作物品。如果玩家还至少出售一件他们被要求捐赠到收集包中的每种物品,他们也会在完成完整出货方面进展很远。一些收集包奖励也会帮助玩家获得所有稀有稻草人。[/spoiler]
- 收集包难度会逐步提升。[spoiler]春季收集包和锅炉房收集包被刻意设计得更容易完成(尽管仍然比原版困难得多!)随着季节推进,收集包要求会随着玩家在游戏中的预期进度而提升。例如,春季作物可能每种只需要两个,但秋季作物可能每种需要 10 个。[/spoiler]
- 收集包物品和奖励应该在主题上适合该收集包。[spoiler]我并不总能完美做到这一点,但我为不同收集包想出的一些奖励让我非常自豪。[/spoiler]
- 奖励应该有奖励感![spoiler]有些奖励是高价值物品,但对实际玩法没有影响。有些奖励可能价值较低,但希望对玩家有用。有些奖励只是用来缓冲 RNG 的不可预测性。许多奖励会给玩家种子或物品,这些种子或物品有用、有价值,并且是制作其他收集包物品所必需的。有些奖励可能感觉过于强大,但想想这些收集包比原版困难多少。奖励难道不应该也相应提升吗?[/spoiler]
- 有趣![spoiler]这是最重要的要求。我想要完成起来有趣的收集包,而在我多次试玩之后,我觉得我成功了。[/spoiler]
如果你要接受在第一年完成这套收集包的挑战,强烈建议你查看[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/18ukP7MPoWgOZXMZzT-pl-P6DRg9YeUus0PEa7Wg59Yg/edit?usp=sharing]电子表格[/url],看看哪些收集包有哪些奖励,并据此规划。这套收集包需要深思熟虑且谨慎的方法才能成功。
我已经用最少的 QoL 模组彻底试玩过这套收集包(没有 Automate 或 Tractor,不过我确实使用 Auto Axe、Auto Hoe 等,因为我有腕管综合征,重复点击对我有害)。我可以保证,即使这套收集包有着充满挑战的要求,社区中心[i]确实[/i]可以在第一年完成。我在[b]第一年冬季 21 日[/b]完成了它(你能做得更好吗?;) 我也能在[b]第二年春季结束时[/b]完成电影院,即使有着非常具有挑战性的要求(提示:社区中心的一些更高级奖励可以帮助完成这些棘手的收集包)。我还没有在完全没有其他模组的流程中尝试过,不过我很想知道在完全没有 QoL 模组帮助的情况下能多早完成。请评论并告诉我你多早完成了社区中心和电影院!([i]两者都能在第一年结束前完成吗???[/i])
我目前正在制作 BBB 模组的其他版本,包括适用于 SVE、RSV、East Scarp、Chocolate Valley、Dwarven Expansion 等的版本!如果你想在它们发布时收到通知,请务必[url=https://next.nexusmods.com/profile/glymr?gameId=1303]关注我[/url]。给我留言,告诉我你希望下一个看到哪个版本!
如果你在寻找有趣的挑战,或者只是厌倦了老一套的收集包,试试这个模组吧!如果你喜欢这个模组,如果你能给它点赞,我会非常开心。<3 谢谢!
如果你使用自定义 UI: [spoiler] 我添加了三种自定义收集包颜色,以增加视觉多样性。不幸的是,如果你使用会重新着色或更改收集包图标的自定义用户界面,这些颜色可能不会显示,或者无法与其他收集包匹配。我已将许多 UI 添加为软依赖,以便自定义收集包至少能显示出来,但它们在风格或颜色上可能无法与其他收集包匹配。如果收集包似乎缺失(大多数收集包树应该都有完整的九个收集包,保险库和 Missing Bundle 除外),请告诉我你使用的是哪个 UI,我会添加它。你也可以尝试通过将文件夹名称前加上 “Z”(例如 “Z_Bigger Better Bundles”)来确保 Bigger Better Bundles 比 UI 更晚加载,这可能有助于收集包显示出来。如果你想贡献与特定 UI 的收集包相匹配的图形,请发送给我,我会将它们编码进模组!assets 文件夹中的 “JunimoNoteExtra.png” 文件就是你会替换的图像。
现在有一个配置选项,可以切换到由 irrlicht 提供的、我的自定义收集包的低饱和度版本。谢谢你,irrlicht!
现在包含对 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/12733]Adventurer's Interface[/url] 的内置兼容性!谢谢你,medicsun,感谢你允许我包含你的收集包精灵图! [/spoiler]
特别感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/juminos?gameId=1303]junimos[/url],他让在 Abandoned Joja Mart 中添加额外收集包成为可能!<3
我的收集包集的一个主要灵感来源是 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/1222]Very Hard version of Community Center Bundles for 1 year challenge mod[/url]。我非常喜欢玩它,它激励我从零开始构建我自己的挑战性收集包模组。
我为翻译者提供了一个 i18n 文件。如果你想发布翻译,请随意,但它不能包含我的模组代码,并且必须将我的模组作为依赖项。请不要使用 AI 翻译,除非是用来检查你的工作。
[center]---[/center] [b][size=5][u][center]请看看我的其他模组![/center][/u][/size][/b] [size=4][b]Broken Farmhouse:[/b][/size] 当你搬进来时,爷爷的农舍破旧不堪、堆满垃圾!自己清理并修好它(在鹈鹕镇居民的些许帮助下),而不是付钱让 Robin 来做。[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/17466]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/17466[/url]
[size=4][b]Beautiful Vista Farm Map:[/b][/size] 一张朴素但灵活的地图,拥有美丽景色……以及一些惊喜![url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/33731]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/33731[/url]
[size=4][b]A House Inside My House:[/b][/size] 基于农舍内部的 PIF 框架房间。你房子里的房子![url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/29606]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/29606[/url]
[size=4][b]Smaller Cuter Doghouses:[/b][/size] 游戏内狗屋/宠物屋的更小、更可爱版本,可通过 Alternative Textures 使用。[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/28688]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/28688[/url]
[size=4][b]Better Slime Hutch:[/b][/size] 将你的史莱姆屋改造成更大、可配置的空间。让它看起来和运作起来像温室、棚屋、地窖,甚至史莱姆屋!饲养史莱姆、种植作物、种树、存放小桶、存放木桶,还能装饰![url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/19304]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/19304 [/url] [size=4][b]Place Furniture Outside (Furniture Anywhere Redux):[/b][/size] 允许你将所有原版家具放置在户外。提供 1.6 和 1.5 版本!包含 1.6 的新家具![url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/21147]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/21147[/url]
[size=4][b]Animal Aging:[/b][/size] 改变你的动物从幼崽成长为成年动物的速度。让幼鸭保持更久!让一大群小鸡和鸭子跟着它们的母亲四处走动!或者让小猪一夜之间变成猪:由你选择![url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/16751]https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/16751[/url]
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