黑暗中的谜语

黑暗中的谜语

镇上有一口奇怪的、可能被诅咒的井。井里住着什么东西。你会接受它的提议吗?

谜语在黑暗中

山谷里有些地方人们不愿涉足。

在鹈鹕镇附近一条古老通道的下方,隐藏着一个奇怪的洞穴,里面有一口在任何城镇记录中都不存在的井。没人知道是谁建造了它。没人知道它的水从何而来。

而且,根据传说,它有时会说话。

《谜语在黑暗中》为星露谷物语添加了一口神秘诅咒之井,为玩家提供每日交易:献出一点鲜血,换取解答谜语并获得奖励的机会。

这口井并不特别在意你是否成功。

事实上,它可能更希望你失败。

功能

一个全新的隐藏洞穴和诅咒之井,每天提供一个谜语……代价不菲。

120 个独特谜语

1 个与威利的活动。别说他没试图警告过你。

井记得你

井中的灵魂不仅仅是一台带有准邪恶倾向的自动贩卖机。

你与它的互动会随着时间逐渐变化。

该模组会追踪你与井的历史,包括你的交易和表现。随着你不断回访,它的对话也会演变。

在某些里程碑,井会开始不再把你当作陌生人,而是一个越来越熟悉的娱乐来源。

它也可能透露其历史的片段。

至于这些是否真实,那完全是另一个问题。

大量随机对话

反复访问不会感到重复。

这口井拥有庞大的随机对话池,用于:

在交易前向玩家打招呼 收到鲜血后作出反应 嘲笑错误答案 玩家与井关系的不同阶段

它的性格戏剧化、疯狂、令人不安、偶尔有趣,并且完全过于自鸣得意。它以你的失败为乐。

井的传说

这口井是当地民间传说的一部分。

几位村民有独特的对话提及这个传说,包括以下角色:

威利 莱纳斯 巫师 艾芙琳 乔治 阿比盖尔 塞巴斯蒂安 科罗布斯 贾斯 文森特

有些人认为这口井很古老。 有些人认为它早该被封印。 有些人听到过一些东西。 大多数人宁愿不谈论它。

Lilacor:会说话的剑联动

如果你同时安装了我的模组《Lilacor:会说话的剑》,井会获得额外的联动对话。

显然,Lilacor 和住在井下的那个东西已经认识相当长一段时间了。

双方对彼此都没有什么好话可说。

两者通过玩家间接互相辱骂,提及旧日争执,指责对方作弊,并偶尔暗示一段比任何一方愿意解释的都要长得多的历史。

使用《谜语在黑暗中》不需要安装 Lilacor。

如果安装了该模组,联动对话会自动激活。

在此下载

鲜血代价

接受一个谜语的默认代价是 25 点生命值。

这可以在模组配置中更改。

可用的鲜血代价设置包括:

10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 40 / 50 生命值

如果支付会使你的角色昏倒,井会拒绝交易。

它还需要足够的空闲物品栏空间来安全地发放奖励。

配置

该模组包含以下可配置选项:

鲜血代价 选择接受谜语时井会收取多少生命值。

难度 在以下选项中选择:

标准 困难 残酷

关于谜语的说明

谜语池包括原创写作、改编的传统谜语,以及受悠久的口头与书面文字谜题传统启发的谜语。

目标不是复刻《霍比特人》中的谜语,而是捕捉同样的感觉:

你独自在地下。

某个奇怪的东西在和你说话。

它想知道你到底有多聪明。

报告问题

如果某些功能无法正常工作,报告问题时请附上你的 SMAPI 日志。

SMAPI 日志能大大简化故障排除。

常见问题

问:我可以翻译这个模组吗? 答:当然可以。

问:这个模组使用了 AI 吗? 答:没有。地图和井的精灵图都是我自己制作的。编码或写作都没有使用 AI。

问:你知道什么会很酷吗? 答:告诉我,也许我可以把它加到游戏里。

前置要求

SMAPI Content Patcher Button's Extra Trigger Action Stuff (BETAS) Misc Map Actions & Properties (MMAP) Dynamic Map Tiles Extended

可选:

Generic Mod Config Menu Lilacor: The Talking Sword — 启用联动对话

鸣谢 SMAPI — 作者 Pathoschild Content Patcher — 作者 Pathoschild Button's Extra Trigger Action Stuff (BETAS) — 作者 Spiderbuttons Misc Map Actions & Properties (MMAP) — 作者 mushymato Dynamic Map Tiles Extended — 作者 aedenthorn Generic Mod Config Menu — 作者 kittycatcasey