更大更好的捆绑包 由glymr制作(巧克力谷版本)

更大更好的捆绑包 由glymr制作(巧克力谷版本)

为社区中心和电影院添加并扩展了收集包。此版本包含了来自Orangeblossom制作的模组“Chocolate Valley”中的作物、烹饪菜肴、工匠商品和其他物品。凭借运气和技巧,每个社区中心收集包都能在第一年结束前完成,或者悠闲地游玩并慢慢完成一切!

重要:

  1. 本模组必须在新存档中使用。如果将其安装到现有存档,将会产生不良影响!它会损坏你的存档!
  2. 在创建存档时不要选择“重新混合的收集包”。本模组旨在替换原版收集包。
  3. 只能安装一个收集包替换模组。你不能同时安装两个不同的收集包替换模组。这就是为什么我为不同的收集包模组分别建立了独立的模组页面:它们不能一起使用。
  4. 重要! 如果你安装了 Stardew Valley Expanded,请从主菜单使用 GMCM(左侧的齿轮图标),或者在使用此收集包组合开始新游戏之前编辑你的 Stardew Valley Expanded 配置文件。“SVE Community Bundles”和“Hard SVE Community Bundles”都必须设置为 FALSE,再次强调,是在开始新游戏之前。尝试同时使用两套收集包将会导致问题。请关闭任何其他修改收集包的模组,例如 Animal Husbandry 或 Alchemistry 的可选附加内容等。

你喜欢收集包吗?你有没有把冬根放进种子生产器,试图在冬季第 1 天之前完成社区中心?你是否对重新混合收集包选项缺乏多样性感到失望?

你讨厌收集包吗?你觉得它们太重复、太简单了吗?

你想要一个有趣的新挑战,还是想要某种东西来迫使你放慢脚步,以更悠闲的节奏来玩这个游戏?

如果你对以上任何一个问题的回答是“是”,那么这个模组就是为你准备的!来看看这个对社区中心电影院收集包的替换吧,包含更多需要完成的收集包和更多需要的物品。此版本设计为与 Orangeblossom's Chocolate Valley 配合使用(经 Orangeblossom 许可制作!),并整合了该扩展添加的物品。如果你想要更原版的体验,请使用 Bigger Better Bundles(原版版本)。还有一个适用于 Stardew Valley Expanded 的版本。不要同时安装多个版本!它们是独立的模组,这是有原因的!未来还会发布更多 Bigger Better Bundles 的变体版本。给我留言,告诉我你希望我接下来专注于哪个扩展!

为了挑战而玩! 如果你想要一个充满挑战的游戏流程,可以在第 1 年完成所有社区中心收集包,并在第 2 年春季结束前完成电影院收集包。(查看电子表格来规划你的策略——你会需要它的!如果你不使用电子表格并提前规划,在第一年结束前完成收集包将会非常困难,甚至可能不可能。)

或者

放慢节奏! 如果你想要某种迫使你停下来欣赏沿途风景的东西,请使用电子表格来游玩这套收集包,让它成为一个更悠闲的游戏流程。请注意,许多收集包依赖于季节或时机,所以如果你错过了时间窗口,你将不得不等待才能完成它们。

这些收集包旨在最大限度地减少重复刷取,同时推动农夫走向完美。而且许多收集包都有有趣、实用的奖励!

这些收集包组合倾注了大量心血。以下是我设计它们时所依据的要求:

  • 第一年可完成。 [spoiler]收集包中的每个物品要么在第一年可以获得,要么可以通过另一个收集包的奖励获得。例如,春季作物收集包需要大蒜。由于大蒜通常要到第 2 年才能获得,因此大蒜种子将作为早期、容易获得的收集包的奖励提供。这也适用于配方:虽然需要许多菜肴,但所有菜肴要么在第一年秋季之前可以获得,要么依赖于友谊或技能等级。当然,能否获得这些配方取决于玩家是否将友谊或技能等级提升到足够高!(注意:遗失的收集包保证可以在第一年完成,尽管也许有可能。我非常期待看到使用这个模组后,社区中心和遗失的收集包能多早完成。留言告诉我你最早能做到多早!)[/spoiler]
  • 有挑战性,但不会超级难。 [spoiler]这是什么意思?你不会在这个模组中看到诸如需要铱星品质章鱼之类荒谬的要求。每个物品都可以通过最少的重复刷取获得。最难获得的物品将在遗失的收集包中,但即便如此,它们也应该是有挑战性的,但通过巧妙的游玩是可以获得的。[/spoiler]
  • 无需重复刷取! [spoiler]因为我讨厌那些要求你一遍又一遍做同样事情却只得到微不足道或不可预测奖励的游戏,所以我尽可能地减少了这种情况。大多数收集包每种物品只需要一个。那些需要多个的物品,应该是那些不难获得多个相同物品的东西。高品质物品通过肥料或合适的机器将相当容易获得。[/spoiler]
  • 尽量减少对 RNG(随机数生成)的依赖。 [spoiler]我尽力减少了对手随机掉落或生成物品的依赖。[/spoiler]
  • 完成收集包有助于推动玩家走向完美。 [spoiler]收集包中包含了许多菜肴和可制作物品。它们的存在不仅仅是为了填充收集包,也是为了帮助玩家朝着完美迈进。当收集包完成时,玩家将已经与大多数村民建立了友谊(以获得配方),制作了游戏中相当一部分的配方,并制造了游戏中大量的可制作物品。如果玩家还出售至少一个他们需要捐赠给收集包的每种物品,他们也将朝着完成全部出货迈进一大步。一些收集包奖励也会帮助玩家获得所有稀有稻草人。[/spoiler]
  • 收集包难度逐步提升。 [spoiler]春季收集包和锅炉房收集包被故意设计得更容易完成(尽管仍然比原版更具挑战性!)。随着季节的推移,收集包的要求将根据玩家在游戏中的预期进度进行扩展。例如,可能只需要每种春季作物 2 个,但可能需要每种秋季作物 10 个。[/spoiler]
  • 收集包物品和奖励应在主题上感觉与收集包相符。 [spoiler]我并非总能完美做到这一点,但我为不同收集包想出的一些奖励让我感到非常自豪。[/spoiler]
  • 奖励应该让人感觉有回报! [spoiler]有些奖励是高价值物品,对实际游戏玩法没有影响。有些奖励可能价值较低,但希望对玩家有用。有些奖励的存在只是为了缓冲 RNG 的变幻莫测。许多奖励给玩家提供种子或物品,这些种子或物品有用、有价值,并且是制作其他收集包物品所必需的。有些奖励可能感觉过于强大,但考虑到这些收集包比原版更具挑战性,奖励难道不应该也相应地调整吗?[/spoiler]
  • 有趣! [spoiler]这是最重要的要求。我想要完成起来很有趣的收集包,现在我已经测试了好几次,我觉得我成功了。[/spoiler]

如果你要挑战在第一年完成这套收集包,强烈建议你查看电子表格,了解哪些奖励可用于哪些收集包,并据此进行规划。这套收集包需要深思熟虑和谨慎的方法才能成功。

我已经用最少的 QoL 模组(没有 Automate 或 Tractor,但我确实使用 Auto Axe、Auto Hoe 等,因为我患有腕管综合征,重复点击对我有害)彻底测试了这套收集包。我可以保证,即使这套收集包的要求具有挑战性,社区中心确实可以在第一年内完成。我也能够在第二年春季末完成电影院,即使要求非常具有挑战性(提示:社区中心的一些高级奖励可以帮助完成这些棘手的收集包)。我尚未在完全没有其他模组的情况下尝试过,但我很好奇在没有任何 QoL 模组帮助的情况下,它能多早完成。请评论并告诉我你最早能完成社区中心和电影院的时间!(两者都能在 Y1 结束前完成吗???

我目前正在制作 BBB 模组的其他版本,包括适用于 East Scarp、Dwarven Expansion、RSV、Sunberry 等地的版本!此外,我还会整理一些包含多个模组元素的特殊联动版本。如果你想在它们发布时收到通知,请务必关注我。留言告诉我你希望接下来看到哪个版本!

如果你在寻找有趣的挑战,或者只是厌倦了老一套的收集包,试试这个模组吧!如果你喜欢这个模组,如果你能给它点赞,我会非常高兴。<3 谢谢!

推荐模组:

Bundles Preview:这个模组对于确认 Bigger Better Bundles 是否正确安装非常有用,因为它让你从第一天就能看到所有的收集包。我觉得它也让我的游戏更稳定了。

Stardew Valley Community Center crashes 1.6.15:对收集包模组的更改有时会导致社区中心崩溃。这是一个很好的模组,可以保持安装或备用,以防更改意外导致问题。

如果你使用自定义 UI:

[spoiler]我添加了三种自定义收集包颜色以增加视觉多样性。不幸的是,如果你使用重新着色或更改收集包图标的自定义用户界面,这些颜色可能不会显示或与其他收集包不匹配。我已经添加了许多 UI 作为软依赖项,以便自定义收集包至少能显示出来,但它们在样式或颜色上可能与其他收集包不匹配。如果收集包似乎丢失了(大多数收集包树应该都有完整的九个收集包,除了金库和遗失的收集包),请告诉我你使用的是哪个 UI,我会添加它。你也可以尝试通过将文件夹名称前加上“Z”(如“Z_Bigger Better Bundles”)来确保 Bigger Better Bundles 在 UI 之后加载,这可能有助于收集包显示出来。如果你想贡献与特定 UI 收集包匹配的图形,请发送给我,我会将它们编码到模组中!assets 文件夹中的“JunimoNoteExtra.png”文件就是你要替换的图像。

现在有一个配置选项可以切换到我的自定义收集包的低饱和度版本,由 irrlicht 贡献。谢谢你,irrlicht!

现在包含与 Adventurer's Interface 的内置兼容性!感谢 medicsun 允许我包含你的收集包精灵图![/spoiler]

特别感谢 junimos,他使得在废弃的 Joja 超市中拥有额外的收集包成为可能!<3

我的收集包组合的主要灵感来源是 Very Hard version of Community Center Bundles for 1 year challenge mod。我非常喜欢玩那个模组,它激励我从头开始构建自己的挑战性收集包模组。

我为翻译者提供了一个 i18n 文件。如果你想发布翻译,请随意,但它不能包含我模组的代码,并且必须将我的模组作为依赖项。请不要使用 AI 翻译,除非是用来检查你的工作。

如果你喜欢这个模组,如果你能给它点赞,并且,如果你觉得它值得,给它投票,我会超级开心。<3

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请看看我的其他模组!

Broken Farmhouse: 当你搬进来时,爷爷的农舍破旧不堪,堆满了垃圾!自己清理和修复它(在鹈鹕镇居民的少量帮助下),而不是付钱给罗宾来做。https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/17466

Beautiful Vista Farm Map: 一个 modest 但灵活的地图,拥有美丽的景色……以及一些惊喜!https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/33731

A House Inside My House: 基于农舍内部的 PIF 框架房间。你房子里的房子!https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/29606

Bigger Better Bundles 系列: 为社区中心和电影院设计的新收集包,比原版收集包更具挑战性,但仍然可以在第一年结束前完成。目前有原版SVE 版本可用。

Better Slime Hutch: 将你的史莱姆屋变成一个更大、可配置的空间。让它看起来和用起来像温室、小屋、地窖,甚至史莱姆屋!饲养史莱姆、种植作物、种植树木、存放小桶、存放木桶,并且可以装饰!https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/19304

Place Furniture Outside (Furniture Anywhere Redux): 允许你将所有原版家具放置在户外。提供 1.6 和 1.5 版本!包含 1.6 的新家具!https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/21147

Animal Aging: 改变你的动物从幼崽成长为成体的速度。让幼鸭保持更长时间!让一大群小鸡和鸭子跟着它们的妈妈四处走!或者让小猪一夜之间变成大猪:由你选择!https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/16751