暴躁农夫

暴躁农夫

给你的农夫增添一点个性——因为不是每一天都是好日子。

Moody Farmer

给你的农夫一点个性吧——因为并不是每一天都是好日子。

你有没有在星露谷醒来时想过,“我想知道我的农夫今天心情怎么样?”

Moody Farmer 添加了一个每日心情系统,让你的农夫每天早上随机获得一种心情。有些日子你会感觉棒极了,有些日子你只想待在床上,还有些日子……你真的不想和任何人说话。 每种心情都有各自的游戏效果,而某些负面心情可以通过改变你度过一天的方式来克服。

🌱 心情

一共有 7 种可能的心情

😊 快乐 —— 你今天过得很棒! 😐 平静 —— 又一个普通的星露谷日子。 😢 悲伤 —— 今天感觉不太好……和村民交谈来摆脱它吧。 😴 无聊 —— 一切都感觉有点太熟悉了。去山谷里的不同区域走走,摆脱这种乏味。 🛌 懒惰 —— 也许今天适合轻松一点。你今天就是不太想做事。 🙃 社恐 —— 人?算了吧。(和村民交谈会消耗体力)。 💜 抑郁 —— 当悲伤没有得到处理时,情况可能会变得更糟。

🎨 可爱的心情图标

你当前的心情会以一个小巧可爱的图标显示在体力条上方,这样你不用打开菜单就能快速看到你的农夫感觉如何。 每种心情都有自己的图标。

🔄 糟糕的一天 → 美好的一天

负面心情有一个重要规则: 如果你获得了负面心情,那么第二天必定是快乐。 即使你设法提前移除了负面心情,这一保证仍然有效。

💜 抑郁

如果你醒来时是悲伤,并且没有在当天克服它,这种悲伤可能会在第二天早上变成抑郁。 抑郁是一种更严重的心情,会带来更强的惩罚,并且有两个幽灵会跟着你的农夫。 这些幽灵: · 在室内和室外都会跟着你 · 会跟着你在地点之间移动 · 无法被杀死 · 被击中后会传送离开,然后慢慢回来 · 抓住你时会造成伤害 · 一旦抑郁被治愈就会消失 它们的存在是为了提醒你,你的农夫需要休息一下。

🚌 休息一下

清除抑郁的方法是回家。 在抑郁状态下,前往公交站选择是否访问你的家乡。 这趟旅行会清除抑郁,消除你心中的焦虑幽灵,并让你的农夫得到急需的休息。

📦 前置要求

· Stardew Valley 1.6+ · SMAPI 4.0+ · Generic Mod Config Menu —— 可选

💡 兼容性

Moody Farmer 旨在与其他星露谷物语模组一起运行,包括大型模组游玩流程。

支持 Generic Mod Config Menu。 该模组的大部分内容都可以在游戏内配置,包括心情概率、心情效果、治愈要求、幽灵伤害、HUD 设置等。还包含一个调试重载按键用于测试。 默认情况下,F8 会使用最新设置重新应用你当前的心情,而不会重新随机心情,方便测试不同配置。

❤️ 为什么选择 Moody Farmer?

并不是每一天都会是好日子。 有时你很快乐。 有时你很无聊。 有时你不想和任何人说话。 而有时……你只是需要回家。

享受 Moody Farmer 吧!