
Zhuu的II - 卡诺利大师的烹饪试炼
为卡诺利大师完成九项烹饪试炼,解锁独特的食物相关能力,并获得一份特殊的最终奖励。
查看大图[b]Zhuu's III - 阚诺礼大师的烹饪试炼[/b] 将秘密森林中原本一次性的“老阚诺礼大师”事件,扩展成了一条完整的美食支线任务。
当玩家向阚诺礼大师献上[b]宝石甜莓[/b],并获得原版奖励——星之果实之后,一套新的挑战将会开启。
现在,阚诺礼大师将会为玩家准备 [b]9项烹饪试炼[/b]。
每一项试炼都需要提交一种特殊料理或与食物有关的物品。完成试炼后,玩家会获得一本独特的书籍,并永久解锁一项与烹饪、采集、农业、钓鱼或食品加工相关的小能力。
9项试炼[b]没有固定顺序[/b],玩家可以自由决定先完成哪一项。
完成全部试炼,收集全部书籍,并最终领悟阚诺礼大师留下的最后教诲。
而故事,也许并不会就此结束。
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主要内容
阚诺礼大师事件的完整扩展
原版游戏中,阚诺礼大师的事件在玩家献上宝石甜莓并获得星之果实后就结束了。
这个模组会继续扩展这段内容,让阚诺礼大师真正成为一条完整的美食支线。
神龛也会以新的身份继续存在:
[b]大美食家阚诺礼的神龛[/b]
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九项烹饪试炼
9项试炼会同时显示在同一个界面中。
玩家可以根据自己的游戏进度,自由选择完成顺序。
有些任务相对简单,有些则需要比较稀有、甚至偏后期的料理。
每完成一项试炼,都会获得一本对应的书籍,并永久解锁一项能力。
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九项教诲
每一本书,都代表阚诺礼大师的一项教诲。
这些奖励的设计目标,并不是让玩家获得非常夸张的强化,而是提供一些[b]长期存在、能够真正派上用场的小型永久增益[/b]。
所有能力在学习之后都会永久生效
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最后的教诲
完成全部9项试炼,并收集齐9本书籍后,玩家最终会获得一本特殊的书:
[heading][b]食神的真谛[/b][/heading]
学习之后:
[b]将料理作为礼物送出时,好感度变化会变为原来的125%。[/b]
这也是完成阚诺礼大师九项试炼后,所获得的最终奖励。
至少……
这是阚诺礼大师亲自交给你的最后一份奖励。
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一个小小的后日谈
完成全部试炼之后,星露谷中的某些事情也许会悄悄发生变化。
尤其是格斯,可能会在听说你的经历之后,产生一些新的想法。
此外,这条支线中还存在 [b]一个额外的隐藏奖励[/b]。
它确实存在。
但它的具体获得方式,[b]不会在本页面中说明[/b]。
希望你能够在游戏中自己发现它。
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设计理念
这个模组最初的想法很简单:
我想把原版游戏中一个很小、很有趣,但结束得有些突然的内容继续延伸下去。
在原版《星露谷物语》中,玩家向阚诺礼大师献上宝石甜莓,获得星之果实之后,这段故事基本就结束了。
我想尝试去想象:
[b]如果这其实只是开始呢?[/b]
于是就有了这9项试炼。
这些任务围绕料理、食材、生产、采集和食物在星露谷日常生活中的作用展开。
奖励也并不是为了彻底改变游戏平衡,而是希望通过一些细小但长期有效的能力,让玩家在完成试炼之后,真的能够感觉到自己的生活方式发生了一点变化。
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安装方法
[list=1] []安装最新版 [b]SMAPI[/b][/] []下载本模组[/] []将模组文件夹解压到:[/] [/list][code]Stardew Valley/Mods[/code][list=1] []通过 SMAPI 启动游戏[/] [/list][line]
前置需求
[list] []Stardew Valley 1.6+[/] []SMAPI[/] [/list]如果 Nexus 页面中的 [b]Requirements[/b] 区域列出了其他依赖,请确保一并安装。
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兼容性
本模组主要扩展原版阚诺礼大师相关内容,不会主动替换星露谷的核心游戏流程。
理论上可以与大多数内容扩展类模组同时使用。
如果其他模组也直接修改了阚诺礼大师、相关事件或相同系统,则有可能发生冲突。
如果遇到兼容性问题,建议同时提供 SMAPI 日志。
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注意事项
9项试炼可以以任意顺序完成。
部分任务和奖励本身就是为游戏中后期玩家设计的。
隐藏后日谈[b]并不是完成主任务线的必要条件[/b]。
如果你发现了隐藏内容,也希望能够尽量避免直接剧透给其他玩家。
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致谢
感谢 ConcernedApe 创作了《星露谷物语》,以及原版中那个让我产生这个模组想法的阚诺礼大师事件。
也感谢每一位愿意下载、测试、反馈,或者只是愿意在秘密森林里多停留一会儿的玩家。
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