
约会之夜:再度来袭
婚后与配偶约会的延续!《约会之夜》的更新版本,支持1.6版本。需要星露谷物语1.6.4及以上版本。
查看大图这个模组正如其名——是《约会之夜》([url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/11459]Date Night[/url]) 的重制版(延续),适用于星露谷物语 1.6.4+ 版本!
如果你需要复习一下,这个模组为你的婚后生活添加了与配偶的约会。你可以设置一个可配置的概率,让你的配偶随机邀请你进行一次普通的约会(或者对于亚历克斯、海莉、艾米丽和马鲁,会有特定的约会!),然后你可以在指定时间赴约。
由于《约会之夜》的大部分信息都在其原始页面上,本页面的细节可能比原版页面少一些——你可以参考[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/11459]原始模组页面[/url],或者告诉我应该在描述中添加什么内容。但现在,让我们深入了解重要信息。
[center][img]https://i.imgur.com/CYgO7M0.png[/img][/center]
从用户角度来看,变化不大!目前,这本质上是对原始模组的直接移植——修正了几个错别字,并修改了极少数(我相信不到五个)对话。这个模组为用户修复了当前版本《约会之夜》中存在的几个错误——包括《自由恋爱》版本中的一些固有错误,因 1.6 版本巴士站改动而导致的亚历克斯和海莉约会无法触发的问题,修复了所有亲吻动画使你不会背对配偶,修复了图书馆约会中的一个损坏物品、壁纸礼物等问题,并通过为配置添加分区、分隔的配置标题等使其更加清晰。它还移除了对 Event Repeater 的依赖,这样你下载时就会少一个必需的模组(现在只需要 SMAPI 和 Content Patcher!)
然而,在内部,这个模组已经进行了改造——既是出于偏好,也是出于必要。模组已全面采用 i18n,便于翻译,也让约会编程变得更加容易——以前,性别特定和性别中立的约会完全存放在两个独立的文件夹中,但使用 i18n,我可以将它们压缩到一个“Dates”文件夹中,通过标记来确定性别台词。说到标记,它们也被简化了,并移除了一些错误——例如,图书馆约会因稍后被重新定义而永远无法在冬季触发,而《自由恋爱》的约会标记会在你当前的“配偶”是室友时阻止你进行任何约会。所有这些问题都已修复,现在应该能按预期工作。对 Event Repeater 的依赖被一系列在一天结束时触发的触发器动作所取代——如果你看过某个事件或获得了某个邮件标记,触发器动作就会触发并将其从你的已见列表中移除,从而让你能再次体验该约会。最后,随着星露谷物语 1.6.4 的出现,一个由于事件编码方式导致的特定错误(在原始版本中,你的配偶要么是 {{Spouse}}(原版)或 {{Date}}(自由恋爱)标记,这意味着显示名称总是渲染内部名称——所以如果你的 NPC 在代码中是 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/18177]HatMouseLacey[/url],但显示为 Lacey,这个模组会优先使用 HatMouseLacey)现在已被修复,你应该总能正确看到你的 NPC 配偶的显示名称。
从 2.3.0 版本开始,新增了两个可通过配置启用的普通约会,以及一系列其他可通过手动或其他模组启用的功能。但是,安装时,此模组是原始《约会之夜》的直接移植,适合那些想要移植版而非新功能的用户!以下是通过配置可激活的额外约会快速列表。
[spoiler][i]普通约会[/i]:
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[*][b]岛屿约会[/b]:在岛屿度假村解锁后,任何天气或季节,你的配偶可能会邀请你去岛屿度假村度过一天,包括美食、饮品选择,以及类似海滩约会的结局(游泳)或两条专为探索岛屿或在你的岛屿农场与配偶共度时光的分支!你的配偶会在早上邀请你,并会在度假村待到下午 6 点。[/*]
[*][b]冬日星约会(稀有)[/b]:在冬日星盛宴结束后(如果你跳过则从晚上 10 点开始),进入农舍会在睡前与配偶共度短暂时刻以庆祝这个季节。[/*]
[/list][/spoiler]
[center][img]https://i.imgur.com/Yq26W82.png[/img][/center]
约会列表(及其触发条件)在折叠区下方,但要点是所有事件都应该像原始《约会之夜》中那样运作。(如果模组的移植版很快就大幅改动,那就有问题了!人们想要的是修复过的《约会之夜》,而不是以《约会之夜》为名的其他模组!)如果这些事件中的任何一个在意外的日子触发或以与原版不同的方式演出,请尽快告诉我!我很有可能遗漏了什么,即使我对模组进行了相当彻底的测试。
[spoiler][i]普通约会[/i]:
[list]
[*][b]沙龙约会:[/b]任何天气或季节,你的配偶可能会邀请你在沙龙共度一晚,享用美食并共度时光!你的配偶会在下午 3 点前邀请你,并在下午 6 点后(但在打烊前!)在沙龙等你,共度一个特别的夜晚。[/*]
[*][b]森林/野餐约会:[/b]如果不是冬天且没有恶劣天气,你的配偶可能会邀请你去野餐!你的配偶只会在上午 11 点前邀请,约会只会在 11 点到下午 3 点之间进行。[/*]
[*][b]图书馆约会:[/b]如果外面很冷(由于下雨或冬季),你的配偶可能会邀请你一起读书!(目前只有一本书。)如果你的配偶邀请你在博物馆见面,请在当天任何时间(没有城镇钥匙的话需在 5 点前)去那里与他们一起阅读。[/*]
[*][b]海滩约会[/b]:如果是阳光明媚的夏天,你的配偶可能会邀请你去海滩约会!如果你的配偶邀请你在海滩共度时光,请在 10 点到 4 点之间去享受阳光乐趣。[/*]
[*][b]杂货店约会:[/b]每逢周一,你的配偶可能会外出采购杂货!如果他们邀请你一起去,你可以在营业时间(上午 9 点到下午 5 点)陪他们一起去。(由于这仅在周一触发,所以永远不会在周三发生,不用担心在社区中心完成前被锁在外面!)[/*]
[*][b]露营约会:[/b]如果不下雨也不是冬天,你的配偶可能会邀请你一起在森林里露营过夜。如果你接受,请在晚上 8 点后随时进入森林以触发约会。[i]警告:[/i] 此约会会立即结束你的一天,除非你在多人游戏中,所以如果你接受约会请注意这一点![/*]
[*][b]舞蹈约会(稀有):[/b]每个季节的第一天(除非约会设置为 0),你的配偶会在你开始一天前问候你,并邀请你在门廊上跳舞(不占用时间),你只需要走出农舍。花点时间拥抱你的配偶,随着音乐轻轻摇摆(如果他们有音乐主题,这几乎总是配偶特定的!),然后再回到日常的劳作中。[/*]
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[i]配偶特定约会:[/i]
[list]
[*][b][color=#ff0000]马鲁的月食约会[/color]:[/b]如果与马鲁结婚(而且,如果你与多人结婚,她被选为约会对象),每个月 15 号她都会邀请你一起观看月食。接受邀请,在晚上 8 点后随时进入边远森林,与马鲁共度一个神奇的夜晚。[/*]
[*][b][color=#00ff00]亚历克斯的格气球约会[/color]:[/b]如果与亚历克斯结婚(如果有多角恋关系,他被选为约会对象),他偶尔会在周日弄到隧道者队的门票!只要你在他邀请你之后,在中午 12 点到晚上 7 点之间到达巴士站,你就能和你的丈夫一起观看一场比赛![/*]
[*][b][color=#00ffff]艾米丽的宝石约会:[/color][/b] 如果与艾米丽结婚(如果有多角恋关系,她被选为约会对象),她偶尔会邀请你回她的老地方陪她。只要你能进入房子,之后就能观看约会剧情![/*]
[*][b][color=#ffff00]海莉的沙漠约会:[/color] [/b]如果与海莉结婚并且巴士已修复,海莉有机会邀请你去沙漠进行一场(相当复杂的)摄影约会!如果她邀请你一起去,请在下午 5 点前随时到达巴士站,与你的妻子共度一段时光。[/*]
[/list][/spoiler]
此外,你仍然可以添加自己的普通覆盖或独特约会!设置方式与原始《约会之夜》相同,但如果你遇到任何问题,请告诉我!(请注意,对于独特约会,你需要编写自己的触发器动作——在独特模板中已放置了一个有用的序列。)
[center][img]https://i.imgur.com/9aONRmg.png[/img][/center]
配置项大多与原始《约会之夜》相同,但更详细、更清晰。完整列表包含在折叠区域下方,但如果你玩过原版,下面这些大部分或全部都会看起来很熟悉。
[spoiler][i]新约会:[/i]
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[*][b]新增:岛屿约会:[/b]添加了原始《约会之夜》中没有的新岛屿约会!岛屿解锁后,将在所有季节加入约会池。[/*]
[*][b]新增:冬日星约会:[/b]为冬日星添加了原始《约会之夜》中没有的新稀有冬日星约会!仅在每个冬日星的晚上触发。[/*]
[/list]
[i]约会概率:[/i]
[list]
[*][b]约会邀请概率:[/b]和描述完全一样!选择 1-100 之间的值,它会与一个 1 到 100 之间的随机数进行比较。如果约会邀请概率更高,你的配偶就会邀请你约会![/*]
[*][b]独特约会概率:[/b]仅适用于马鲁、亚历克斯、艾米丽、海莉以及你(或其他人)编程的任何自定义约会。独特约会概率将决定特定配偶请求独特约会而不是普通约会的频率。如果 NPC 安装了任何独特约会,设置为 100 将禁用普通约会,而设置为 0 将完全阻止独特约会的发生。[/*]
[/list]
[i]友谊要求与奖励:[/i]
[list]
[*][b]约会友谊奖励:[/b]选择你赴约后与约会对象获得的友谊值。你最多只能获得 2/5 颗心,但这可能足够或太多了!此配置允许你进行选择。[/*]
[*][b]新增:错过约会反应:[/b]使用 BETAS,你可以为配偶在错过约会时添加可选对话。(这些反应会因约会类型和你承诺的内容而有所不同,从失望、悲伤甚至愤怒!)[/*]
[*][b]新增:错过约会惩罚:[/b]选择错过约会时损失的友谊值。默认情况下,为了与原始《约会之夜》一致,不会损失任何友谊值。[/*]
[/list]
[i]约会调整:
[/i]
[list]
[*]最低心动值要求:设置婚后配偶邀请你约会所需的最低心动值。范围可以从 0(随时可以)到 14(这意味着必须让他们保持最快乐才能约会!)。[/*]
[*][b]多角恋兼容性:[/b]正在使用像 [url=https://forums.stardewvalley.net/threads/unofficial-mod-updates.2096/page-161#post-123155]Free Love[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/20599]Polyamory Sweet[/url] 这样的模组?感谢它们导出了一个包含你配偶(逗号分隔)列表的标记,你可以选择是只有你的主要配偶(游戏当前认定为你的配偶的那个人)才能邀请你,还是随机一个人会邀请你!如果有需求,我或许可以为用户添加一个覆盖字段来定义谁可以邀请他们,但为了方便起见,目前只有“主要配偶”或“随机配偶”选项。[/*]
[*][b]性别特定对话:[/b]正在使用性别中立模组,或者只是不想在你的农场主身上应用代词?没问题!切换到性别中立对话,对话将默认使用他们/她们的代词。[b]另外[/b],为了确保性别特定对话不会强加给不想要的农场主,如果你的农场主应用了自定义第三性别(无论是无性别还是其他),无论此模组的设置如何,对话都会强制为性别中立,所以背景中不应出现任何不想要的代词混淆。性别特定对话默认开启,但可以很容易地关闭。[/*]
[*][b]暗示性结局:[/b]想要暗示你和你的配偶共度良宵(或者至少暗示类似的事情)?暗示性结局可以满足你。它们绝不是 NSFW(它们最终只会显示你的配偶穿着海滩服装——其他任何内容都需要新的美术资源!),但如果你是无性恋或只是不想有这种暗示,你可以将它们关闭。原始模组默认启用这些功能——应使用者要求,默认值已改为禁用,但可以通过配置轻松重新启用。现在还有一个“随机”选项,以防你不希望每次约会都以暗示性结局结束,但又不想完全禁用它![/*]
[*][b]图书馆约会过场动画:[/b]厌倦了听“侦探拉(你的名字)和(约会对象名字)里普”的故事?将此选项关闭以不使用故事过场动画并完全跳过它。[/*]
[*][b]节日当天约会:[/b]默认情况下,此模组不允许在(定义的)节日当天进行约会,因为约会地点可能无法进入。你可以打开此选项以允许在节日当天提出约会,但请注意——如果他们邀请你去一个无法进入的地方约会,他们不会体谅你无法到达那里。请自行承担使用风险![/*]
[*][b]新增:模组配偶食物:[/b]拥有来自 RidgeSide Village 或 Stardew Valley Expanded(甚至 Adventurer's Guild Expanded)的角色,并希望他们在约会时使用他们自己模组中的食物?此选项可以满足你!随着通过 Content Patcher 添加食物的功能增加,SVE/RSV/AGE 都通过 CP 提供了他们的食物,这意味着此模组可以原生使用它们。现在苏菲亚(SVE)可以在沙龙吃到格兰普尔顿橙子鸡,弗洛尔(RSV)可以在野餐时吃到山脊水果拼盘![/*]
[*][b]新增:动态台球分支:[/b]厌倦了在沙龙约会时总是赢过你的配偶?使用此选项,在沙龙首次约会的下一次会面中,此模组将随机选择当晚台球比赛的赢家,并据此继续剧情。[/*]
[*][b]新增:约会提醒:[/b]星露谷的一天可能很忙——照料庄稼、挑战骷髅洞穴、探索遥远的模组区域……可能很难记住你和配偶的约会,直到为时已晚!安装了 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/1348]SpaceCore[/url] 后,你现在可以收到关于约会何时可用(以及适用时,何时不再可用!)的提醒。[/*]
[*][b]新增:配偶饮品:[/b]对于岛屿约会以及未来使用该系统的任何约会,此选项决定你的配偶是否可能要求酒精饮料。旨在确保试图戒酒的配偶真正避免饮酒!默认情况下,所有配偶都保持清醒。如果你想选择谁喝酒,请选择“特定 NPC 不饮酒”然后……[/*]
[*][b]新增:清醒的 NPC:[/b]输入特定的配偶(用逗号分隔),他们将[i]不[/i]使用酒精,而所有其他配偶将使用酒精饮料,只要在“配偶饮品”中启用了“特定 NPC 不饮酒”。[/*]
[/list][i]
允许的约会:[/i]
[list]
[*][b]新增:强制约会和强制独特约会:[/b]覆盖随机概率并强制进行特定约会!请注意,如果你在通常可用时间之外强制约会,可能会出现一些奇怪的行为(例如:图书馆约会以“嘶,好冷”开头,但在夏天强制进行……肯定不会冷!)。[/*]
[*][b]室友约会:[/b]约会之夜的台词非常浪漫。但由于这适用于所有人,包括室友,你可能会有一个柏拉图式的室友滔滔不绝地表达他们(浪漫地)有多爱你。因此,室友约会在默认情况下是禁用的,但如果你希望允许甚至他们,你可以重新开启。这里有两个新东西——一是,它现在原生支持所有室友(包括如果你通过 Platonic Partners and Friendships 之类的模组将原版角色设为室友的情况),二是,如果选择了随机配偶,室友在此版本中也是可行的值,所以除非激活此选项,否则如果约会对像标记选择了室友,则不会发生任何约会。(换句话说,如果你有一个室友,选择随机约会,并且概率设置为 100,但没有触发约会,那么那天你的约会对像很可能就是那个室友。)[/*]
[*][b]移除:<NPC> 约会:[/b]仅适用于原版配偶,如果你想逐个 NPC 禁用约会,可以在此处强制禁用。模组配偶不会有此检查,因此建议要么禁用邀请概率,要么如果他们邀请而你不想去约会,就拒绝他们。[/*]
[/list][/spoiler]
[center][img]https://i.imgur.com/HbV81NY.png[/img][/center]
此模组与相当多的模组和场景兼容,但快速总结如下:
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[*][url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3753]Stardew Valley Expanded[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/7286]Ridgeside Village[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/22591]Adventurer's Guild Expanded[/url]:全部[i]完全兼容[/i]。SVE 的地图改动不会影响约会,这些版本中的所有配偶都有独特的菜肴,RSV 和 AGE 的配偶会在舞蹈约会中跳起他们的主题曲,并且都能正常工作。(虽然我无法检查每一位配偶,但我能相当好地检查 SVE 和 RSV,如果 Gabriel 或 Zinnia 不能正常工作,我会很惊讶!)[/*]
[*][url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/21370]Looking for Love (Redux)[/url]:应该仍然完全兼容!如果你的配偶是模组化的原版角色,并且你与他们结婚且他们是你的约会对象,相关人员应该会被正确替换。(但如果不是这种情况,请告诉我!)[/*]
[*][url=https://forums.stardewvalley.net/threads/unofficial-mod-updates.2096/page-161#post-123155]Free Love[/url]/[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/20599]Polyamory Sweet[/url]:此模组的基础是我最初为 Supert 编写的 Free Love 版本(见原始 Date Night 模组的文件页面!),因此通过“多角恋兼容性”配置集成了对这两个模组的原生支持(只要 Free Love 和 Polyamory Sweet 都使用导出配偶列表的标记,我就可以为它们提供支持)。如果你有自己的多角恋模组,我可以研究集成支持,但任何多角恋模组几乎必须具备的是一个能输出用逗号分隔的配偶列表的标记(例如 Abigail,Sebastian,Leah),这样我就可以在其上放置一个随机标记——否则,就没有真正的方法来集成支持![/*]
[*]其他模组配偶:应该全部兼容。如果某个角色出现问题,请告诉我,我可以研究添加专门支持(或者如果出错则修复错误!)。[/*]
[*]多人游戏:无论是否安装在所有玩家的模组列表中,都应该可以运行,但在多人游戏中,[i]强烈建议[/i]确保此模组在所有模组列表中。[/*]
[/list]
现在,是时候进入模组的有趣部分了:
[center][b][img]https://i.imgur.com/ACR6kb5.png[/img]
(或者可能被频繁问到的)[/b][/center]
[center][b][i]你获得制作这个模组的许可了吗?[/i][/b][/center]
简短回答:是的!长回答:直到 Stardew Valley Discord 的管理员联系 LiveOnSUPERT,他们提到没有计划更新他们的模组,并完全允许任何人上传和发布他们的模组后,此模组的开发才开始。由于我是提交 Date Night Free Love 补丁的人,我被联系询问是否可能更新它,在研究了可行性后,我开始开发这个模组。在那次联系之前,由于模组页面的权限,我完全没有发布更新的意图。但既然获得了许可,我就按照通常对待 1.6 前模组的方式处理了这个模组——进行全面的代码改造,同时保留所有先前的行为(并修复因 1.6 而出现的所有错误)。
[center][b][i]我需要同时使用原始 Date Night 模组和这个模组吗?[/i][/b][/center]
你只需要这个!实际上,使用原始模组会导致大量破坏游戏的错误。如果你在移动端或仍在使用 1.5.6 版本,则应使用原始模组;但如果你在 1.6 版本,请改用这个。
[center][b][i]我开始使用这个模组,但它无法加载!救命![/i][/b][/center]
Date Night Redux 需要(至少)星露谷物语 1.6.4 和 SMAPI 4.0.7。这意味着你需要更新才能使用它,这是简短版本。
长版本更复杂一些。我在 1.6.4 发布前几天开始编程,并试图找出如何修复 SpouseDisplayName 错误。我受到[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/1552317]Pathoschild[/url](SMAPI 的创建者和 1.6 的开发者)的建议,使用可标记化字符串来获取 NPC 名称,这可以修复那个特定的错误,但一旦我完成了所有编码...... 当我针对 SVE 的 Claire 进行测试时,我得到了很多 [CharacterName Claire]。结果发现这是 1.6.3 及更早版本中的一个错误——可标记化字符串本应在事件中使用,但只被允许在一组非常严格的事件中。
因此,为了防止大量错误报告,此模组将[i]仅[/i]在游戏版本为 1.6.4 或更高版本且你的 SMAPI 版本为 4.0.7 或更高版本时加载。如果你坚持在旧版本上加载它(通过删除 manifest 中的游戏版本/SMAPI 版本要求),你会遇到[i]大量[/i]的 [CharacterName <NPC>],到了令人分心的地步。因此,请更新游戏以使用它。(如果更新后仍无法加载,请上传你的 SMAPI 日志。)
[center][b][i]你会添加新的约会吗?或者这只是一个非官方移植版?[/i][/b][/center]
最短的回答是“走着瞧”,通常的简短回答是“可能会添加一些普通约会,可能会对现有普通约会进行一些增补,但不会有独特的约会”。我这么做的理由本质上是,虽然 SUPERT 已允许更新并且我已接手该模组,但为每位配偶编写婚后约会很困难——我之前在我以前的一个模组中做过一个小型沙龙早餐约会,但这样做需要以每个角色的口吻编写对话,而使用通用版本则有很高风险让人们说出完全不符合角色性格的话,[i]此外[/i]这是 Date Night 的移植版——如前所述,人们想要的是原始约会,而不是有人称之为“Date Night”并塞入自己东西的模组。如果有需求,我确实有一些可以考虑添加的想法——我已经写了一些个人约会,可以将其通用化(一个岛屿约会,以及为了 RSV 兼容性,一个玩家和约会对象去吃 Pika's 晚餐的约会),以及对现有约会的增补(更多图书馆书籍约会、可配置的杂货店约会费用等)或根据需要进行的修改(由于物品现在在 Content Patcher 中,如果要求,SVE、RSV 和 AGE 的角色现在可以在约会时拥有他们模组中的食物)。但是,如果没有足够的兴趣,这些将不会被添加,并且为了防止过度劳累,我不会为每位配偶编写独特的约会(在保持角色声音的同时编写事件是[i]极其[/i]困难的,尤其是没有像 SUPERT 为海莉的约会那样额外的资源!)。
[center][b][i]我可以翻译这个模组吗?[/i][/b][/center]
通常我的政策是“先问,但可以!”。然而,由于这是另一个模组的移植版,我的政策将改为“如果你之前翻译过该模组,你就有免费通行证,我会亲自确保你的翻译在描述中被链接——否则,只要翻译忠实且非机器翻译,你就可以翻译该模组”。(这是为了确保质量,因为再说一次,这是为了让人们能够像最初那样使用 Date Night。)虽然我通常有时会允许违反这些规则的翻译,只要翻译是忠实的,但对于这个模组,如果有人违反上述规则(应该不难遵守),我绝对会举报。
不幸的是,由于原始模组未采用 i18n,先前的翻译只会重新引入我摆脱掉的错误,因为所有之前的文件都被翻译了,所以它们将不得不重新翻译。好消息是这非常简单——与必须找到特定对话进行翻译相比,你只需翻译 i18n 中的每一行,大约只有 900 行左右,并且将来你无需检查奇怪的翻译——我会注明是否需要更改任何内容,任何新行都会在先前翻译的行下方。
说到……
[center][img]https://i.imgur.com/WibXek9.png[/img][/center]
翻译选项卡中有多个翻译可供你使用,但我想确保亲自推荐以下由原始模组译者制作的翻译。这些翻译应该完全符合你语言的先前体验,只是转换为了 i18n 格式。再次感谢以下译者:
西班牙语 - [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/14833]Date Night (西班牙语) (1.6)[/url] 由 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/57354076]juanpa98ar[/url]
葡萄牙语 - [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/22856]Date Night Redux PT-BR[/url] 由 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/142546813]Si0nk0b[/url]
中文 - [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/13445](1.6ver) Date night Redux-中文翻译[/url] 由 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/63034786]1oOwOo1[/url]
土耳其语 - [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/12476]Date Night - TR[/url] 由 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/137881738]AhmetSalih[/url] 及团队
此外,此模组原生支持韩语,感谢 [url=https://next.nexusmods.com/profile/twinklesky6/about-me]twinklesky6[/url]——也就是说,无需其他翻译模组,只需切换到韩语即可获得 twinklesky6 提供的翻译。如果有任何问题,请尽快告诉我!
[center][img]https://i.imgur.com/vZjH0eF.png[/img][/center]
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/68561073]LiveOnSUPERT[/url] 允许其他人更新他们的模组(包括这个),并最初允许我提交 Free Love Date Night 补丁
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/179090667]Logophile[/url] 和 Stardew Valley Discord 管理员联系讨论 Date Night
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/10004]Atravita[/url] 帮助我弄清楚 temporarySprite 到底在哪里,以及如何使用它来修复损坏的图书馆约会故事物品
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/70148453]Airyn[/url] 在动态标记方面的帮助
感谢 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/users/1552317]Pathoschild[/url] 在模组的多个部分提供帮助,在最后关头修复了可标记化字符串,并忍受了我在其开发游戏更新期间坦率地说过于频繁的骚扰(说真的,谢谢你)
感谢 ConcernedApe 制作了这款游戏
以及感谢 Stardew Valley Discord 的每个人,他们要么为处理转换特定部分提供了一些想法,要么只是作为我在盲目地手动为整个模组进行 i18n 时的消遣。我非常感激你们。
图片中使用的模组:[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3753]Stardew Valley Expanded[/url], [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/7286]Ridgeside Village[/url], [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/17059]Diverse Stardew Valley[/url], [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/5450]Seasonal Cuter Aesthetic[/url]
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